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기억



  1. 근법
    • : 기 며 기, 로 결된다.
    • : 보를 때, 미를 부 미를 다.
  2. Atkinson-Shiffrin 기
    Atkinson-Shiffrin기억모형.gif
  1. 감각 기 : 되는 기들로, , 리(1-4내) 나, 보로 대 된다.
    감각 기 ( Speling, 1960)
    과 같 그리 보고 부 따라 기다. 결과로는 대부 람들 앟는 4,5개는 기 만 그 것들다.
  2. 감각기억_Speling의_실험.gif
  3. 단기 기(Short-Term Memory)
    리가 르는 기 단기 기 다. 다른 말로, 동 기라고 다. 머릿 된 기 다.
    1. , (반복) 면 빠르게 붕괴
    2. 된다.
      • Miller(1956)는 단기 기 7+-2 , 5~9로 라고 , 를 magic number 7라고 다. 리는 리가 된다.
      • chunking() 는 관구 같 며 magic number를 다. tree구 나, 드 맵 발견 다.
    3. 단기기억_Miller.gif
    4. ( successive scanning ) 로 다.( )
      • Sternberg(1966 ) : 는가 , 다 40msec 다.

  4. 기 기
    : 동 바 루는 모든
  1. 량 무.
  2. 보가

    1. - ,
    2. - 각, 공 ( ex: 교 )
  1. 과 망각
    1. 망각
      1. ( )
      2. ( 문 )
      3. : , ,

      1. : 기 배경 록 머리 (구)력 높다. ( 경기 )
      2. : 가(affective value)-감 극단 , 기 (mood congruence)- 따라 기 되는 단, (state dependence)- 람,

      1. 기본 리 : 그리기, 것 관 기,
      2. 류 : 법, 매개법, 드 법

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last modified 2021-02-07 05:28:47
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