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Full text search for "text"

text


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Case-sensitive searching
  • PrettyPrintXslt . . . . 79 matches
         <?xml-stylesheet href="PrettyPrintXslt" type="text/xml"?>
          <xsl:text>
         </xsl:text>
          <xsl:text> converted by xmlverbatim.xsl 1.0.2, (c) O. Becker </xsl:text>
          <xsl:text>
         </xsl:text>
          <xsl:text>
         </xsl:text>
          <xsl:text><</xsl:text>
          <xsl:text>:</xsl:text>
          <xsl:text> xmlns</xsl:text>
          <xsl:text>=""</xsl:text>
          <xsl:text> /></xsl:text>
          <xsl:text>></xsl:text>
          <xsl:text></</xsl:text>
          <xsl:text>:</xsl:text>
          <xsl:text>></xsl:text>
          <xsl:if test="$root"><br /><xsl:text>
         </xsl:text></xsl:if>
          <xsl:text> </xsl:text>
  • WikiTextFormattingTestPage . . . . 38 matches
         This page originated on Wiki:WardsWiki, and the most up-to-date copy resides there. This page has been copied here in order to make a quick visual determination of which TextFormattingRules work for this wiki. Currently it primarily determines how text formatted using the original Wiki:WardsWiki text formatting rules is displayed. See http://www.c2.com/cgi/wiki?WikiOriginalTextFormattingRules.
         If you want to see how this text appears in the original Wiki:WardsWiki, see http://www.c2.com/cgi/wiki?WikiEngineReviewTextFormattingTest
          * CLUG Wiki (older version of WardsWiki, modified by JimWeirich) -- http://www.clug.org/cgi/wiki.cgi?WikiEngineReviewTextFormattingTest
          * MoinMoin (MoinMoin 0.5) -- http://www.encrypted.net/~jh/moinmoin/moin.cgi/WikiTextFormattingTestPage
          * Kit-T-Wiki (TWiki 01) -- http://kit.sourceforge.net/cgi-bin/view/Main/WikiReviewTextFormattingTest
          * TWiki (TWiki 03) -- http://twiki.sourceforge.net/cgi-bin/view/TWiki/WikiReviewTextFormattingTest
         http://narasimha.tangentially.com/cgi-bin/n.exe?twiky%20editWiki(%22WikiEngineReviewTextFormattingTest%22)
          * UseMod wiki (UseMod 0.88) -- http://www.usemod.com/cgi-bin/wiki.pl?WikiEngineReviewTextFormattingTest
         This page contains sample marked up text to make a quick visual determination as to which Wiki:TextFormattingRules work for a given wiki. To use the page, copy the text from the edit window, and paste it in the wiki under test. Then read it.
         '''Wiki:WikiOriginalTextFormattingRules'''
         This first section will test the Wiki:WikiOriginalTextFormattingRules.
         If a wiki properly interprets the Wiki:WikiOriginalTextFormattingRules, the text will appear as described here.
         This should appear as plain variable width text, not bold or italic.
         The original Wiki:WardsWiki text formatting rules make no provision for headings. They can be simulated by applying emphasis. See the next several lines.
         'This text, enclosed within in 1 set of single quotes, should appear as normal text surrounded by 1 set of single quotes.'
         ''This text, enclosed within in 2 sets of single quotes, should appear in italics.''
         '''This text, enclosed within in 3 sets of single quotes, should appear in bold face type.'''
         ''''This text, enclosed within in 4 sets of single quotes, should appear in bold face type surrounded by 1 set of single quotes.''''
         '''''This text, enclosed within in 5 sets of single quotes, should appear in bold face italics.'''''
         ''''''This text, enclosed within in 6 sets of single quotes, should appear as normal text.''''''
  • 방울뱀스터디/GUI . . . . 23 matches
         textWrite = Label(frame, text="Hello World!")
         textWrite.pack()
         button = Button(frame, text="Push Button", fg="red", command=frame.quit)
         check = Checkbutton(frame, text="Check Button", variable=var, command=cb)
          w.configure(text='Variable is Set')
          w.configure(text='Variable is Reset')
         radio1 = Radiobutton(frame, text="One", variable=var, value=1)
         radio2 = Radiobutton(frame, text="Two", variable=var, value=2)
         textArea = Text(frame, width=80, height=20)
         textArea.pack()
         textArea.insert(END, "Hello")
         textArea.insert(INSERT, "world")
         textArea.insert(1.0, "!!!!!")
         button = Button(textArea, text="Click")
         textArea.window_create(INSERT, window=button)
         textArea.deletet(1.0, END) # 텍스트 전체 삭제
         textArea.deletet(INSERT) # 현재 문자 삭제
         textArea.deletet(button) # 단추 삭제
         contents = text.get(1.0, END)
         textArea.config(state=DISABLED)
  • Spring/탐험스터디/2011 . . . . 22 matches
          1.1 ApplicationContext를 생성할 시 xml을 사용하는 방법도 있고 직접 설정해주는 방법도 있는데 xml을 사용할시 좋은 점은 코딩과 설정 담당을 분리할 수 있다는 점이 있다.
          2.1. 우선 책에서 외부 라이브러리를 사용하고 있는데, STS에는 필요한 라이브러리가 들어있지 않은 것 같다. 이쪽 페이지(http://www.tutorials4u.net/spring-tutorial/spring_install.html)를 보고 라이브러리를 받아야 한다. 받아서 압축을 풀고 spring-framework-3.0.5.RELEASE/dist 폴더에 있는 jar 파일들을 프로젝트에 포함시켜주면 AnnotationContext, AnnotationConfigApplicationContext, @Configuration, @Bean 등을 사용할 수 있게 된다.
          1.1.1. Context : 스프링은 DI 기술을 많이 사용하고 있는데, 스프링에서 객체간의 의존관계 주입을 코드로부터 분리하는 역할을 Context가 담당하고 있다.
          2.1. 스프링의 ConfigurationContext 내부의 Bean에서 Context를 생성해서 DI를 하려고 했을 때 오류 발생 : Context 내부에서 Context를 생성하는 코드를 사용했기 때문에 생성이 재귀적으로 이루어져서 무한 반복된다. 그리고 디버그 시 main 이전에 에러가 일어났는데, 그것은 스프링의 Context는 시작 전에 Bean들을 생성하기 때문이다. main에 진입하기 이전의 스프링 초기화 단계에서 오류가 일어났다는 얘기.
          at org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.<init>(AbstractApplicationContext.java:160)
          at org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.<init>(AbstractApplicationContext.java:213)
          at org.springframework.context.support.GenericApplicationContext.<init>(GenericApplicationContext.java:101)
          at org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext.<init>(AnnotationConfigApplicationContext.java:63)
  • html5practice/계층형자료구조그리기 . . . . 22 matches
         var NodeTextColor = "black";
         var RootNode = {"text":"hello html5", "child":[{"text":"html5 is gooooooood", "child":null}
          , {"text":"this is true", "child":[{"text":"beonit", "child":null}
          , {"text":"enoch", "child":[{"text":"beonit", "child":null}
          , {"text":"loves", "child":null}]
          , {"text":"loves", "child":null}]
          }, {"text":"test", "child":null}]
          console.log("text:" + node.text + " nodeHeight:", node.height);
          console.log("text:" + node.text + " nodeHeight:", node.height);
          var calcRt = ctx.measureText(node.text);
          // console.log("text:" + node.text + " pos:" + x + ", " + y + " width:" + calcRt.width + " height:" + node.height);
          // draw text
          ctx.fillStyle = NodeTextColor;
          ctx.fillText(node.text, x, y);
          console.log(node.text, "child", childLen, "startY", startY, "childHeight", childHeight);
          if (!canvas.getContext){
          var ctx = canvas.getContext('2d');
          ctx.textBaseline = "top";
  • 토비의스프링3/오브젝트와의존관계 . . . . 18 matches
          * 애플리케이션 컨텍스트(application context) : IoC방식을 따라 만들어진 일종의 빈팩토리. 별도의 정보를 참고해서 빈의 생성, 관계설정 등의 제어 작업을 총괄한다. 설정 정보를 따로 받아와서 이를 활용하는 IoC엔진이라고 볼 수 있다. 주로 설정에는 xml을 사용한다.
          * 1. 애플리케이션 컨텍스트는 ApplicationContext타입의 오브젝트다. 사용시 @Configuration이 붙은 자바코드를 설정정보로 사용하려면 AnnotationConfigApplicationContext에 생성자 파라미터로 @Configuration이 붙은 클래스를 넣어준다.
         ApplicatioContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(DaoFactory.class);
          * 2. 준비된 ApplicationContext의 getBean()메소드를 이용해 등록된 빈의 오브젝트를 가져올 수 있다.
         ApplicatioContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(DaoFactory.class);
         UserDao dao = context.getBean("userDao", UserDao.class);
          getBean()메소드 : ApplicationContext가 관리하는 오브젝트를 요청하는 메소드. ""안에 들어가는 것은 ApplicationContext에 등록된 빈의 이름. 빈을 가져온다는 것은 메소드를 호출해서 결과를 가져온다고 생각하면 된다. 위에서는 userDao()라는 메소드에 붙였기 때문에 ""안에 userDao가 들어갔다. 메소드의 이름이 myUserDao()라면 "myUserDao"가 된다. 기본적으로 Object타입으로 리턴하게 되어있어서 다시 캐스팅을 해줘야 하지만 자바 5 이상의 제네릭 메소드 방식을 사용해 두 번째 파라미터에 리턴 타입을 주면 캐스팅을 하지 않아도 된다.
          * 애플리케이션 컨텍스트 생성시 GenericXmlApplicationContext("xml 경로")를 이용해서 컨텍스트를 생성한다.
         ApplicationContext context = new GenericXmlApplicationContext("springbook/user/dao/daoContext.xml")
  • NSIS/Reference . . . . 17 matches
         || BrandingText || "ZeroPage Installer System v1.0" || 인스톨러 하단부에 보여지는 텍스트 ||
         || || || 기본인자는 off | topcolor bottomcolor captiontextcolor | notext ||
         || MiscButtonText || "이전" "다음" "취소" "닫기" || 각 버튼들에 대한 text 설정 (순서대로) ||
         || InstallButtonText || "설치 || Install 버튼에 대한 text 의 설정 ||
         || LicenseText || "인스톨 하기 전 이 문구를 읽어주십시오" "동의합니다"|| license text 에서의 구체적 문구 ||
         || || || 인자는 text buttontext. buttontext 가 없으면 기본적으로 "I Agree" ||
         || ComponentText || "해당 컴포넌트를 골라주세요" || 기본인자는 text subtext1 subtext2 ||
         || SpaceTexts || "필요요구용량" "이용가능한용량" || "Space required:", "Space available:" 에 대한 표현 관련 텍스트 ||
         || DirText || "설치할 디렉토리를 골라주십시오" "인스톨할 디렉토리설정" "폴더탐색" || 디렉토리 선택 페이지에서의 각각 문구들의 설정. ||
         || DetailsButtonText || "Show Details" || "Show details" 버튼의 text 에 대한 설정 ||
         || CompletedText || "완료되었습니다" || "Completed" 문구 text에 대한 설정 ||
         || UninstallText || text [subtext] || . ||
         || UninstallButtonText || [button text] || . ||
         || SectionDivider || " additional utilities " || 각 Section 간 절취선. 중간에 text 넣기 가능 ||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/XML/김상섭허준수 . . . . 16 matches
          char text[100];
         tree_pointer insert(tree_pointer ptr, char* tag, char* text) // a = 태그, b = 데이터
          if(text == NULL)
          node->text[0] = '\n';
          strcpy(node->text, text);
          if(ptr->text[0] != '\n')
          printf("%s",ptr->text);
          if(ptr->text[0] == '\n')
          char * tag, * text = NULL, * temp;
          insert(ptr,tag,text);
          ptr = insert(ptr,tag,text);
          // text입력 처리
          text = strtok(temp, seps);
          // cout << text << endl;
          insert(ptr,tag,text);
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/XML/조현태 . . . . 16 matches
         const char DEBUG_TEXT[] = "<zeropage>\n <studies>\n <cpp>\n <instructor>이상규</instructor>\n <participants>\n <name>김상섭</name>\n <name>김민경</name>\n <name>송수생</name>\n <name>조현태</name>\n </participants>\n </cpp>\n <java>\n <instructor>이선호</instructor>\n <participants>\n <name>김민경</name>\n <name>송수생</name>\n <name>조현태</name>\n </participants>\n </java>\n <mfc>\n <participants/>\n </mfc>\n </studies>\n</zeropage>\n";
          char* textBuffur = (char*)malloc(sizeof(char) * (nameEndPoint - readData + 1));
          strncpy(textBuffur, readData, nameEndPoint - readData);
          textBuffur[nameEndPoint - readData] = 0;
          myPoint = CreateNewBlock(textBuffur, NULL);
          free(textBuffur);
          char* textBuffur = (char*)malloc(sizeof(char) * (contentsEndPoint - readData + 1));
          strncpy(textBuffur, readData, contentsEndPoint - readData);
          textBuffur[contentsEndPoint - readData] = 0;
          myPoint = CreateNewBlock(NULL, textBuffur);
          free(textBuffur);
          char* textBuffur = NULL;
          textBuffur = (char*)malloc(sizeof(char) * (suchEndPoint - query + 1));
          strncpy(textBuffur, query, suchEndPoint - query);
          textBuffur[suchEndPoint - query] = 0;
          SuchAllSameNamePoint(textBuffur, suchBlock, &suchedBlocks);
          free(textBuffur);
          const char* readData = DEBUG_TEXT;
  • 데블스캠프2012/셋째날/앵그리버드만들기 . . . . 16 matches
          context.clearRect(0, 0, 600, 400);
          context.drawImage(ima,bird.x,bird.y,50,50);
          //context.fillRect(bird.x, bird.y, 50, 50);
         var context = devilsBird.getContext("2d");
          this.context = elem.getContext("2d");
          var context = this.context;
          setTimeoutOnContext(this, function(){
          setTimeoutOnContext(this, arguments.callee,0);
          this.context.clearRect(0,0,600,400);
          this.context.drawImage(this.currentBird.img, this.currentBird.x-13, this.currentBird.y-13, 25, 25);
         function setTimeoutOnContext(context, func, time)
          func.apply(context);
  • AseParserByJhs . . . . 15 matches
         #define NUM_TEXTURE "*MATERIAL_COUNT"
         #define TEXTURE "*BITMAP"
         #define TEXTURE_ID "*MATERIAL_REF"
          int coordIndex[3]; // indicies for the tex coords to texture this face
         // texture information for the model
          char texName[51]; // texture name
          int texId; // texture id
          vec_t uTile; // u tiling of texture
         } texture_t;
          else if (!strcmp (data, NUM_TVERTEX)) //texture mapped vertex?
          pM->bTexture_on = 1; //만약 텍스쳐 버텍스들이 존재한다면 모델객체의 텍스쳐 플래그 온
          else if (!strcmp (data, NUM_TFACES)) //texture mapped face?
          else if (!strcmp (data, NUM_TEXTURE))
          else if (!strcmp (data, TEXTURE))
          aseGetTextureName1 (s);
          else if (strcmp (data, TEXTURE) == 0)
          aseGetTextureName (s, p); //모델t 구조체에 들어가는 텍스쳐 네임은 사용x
          //textureLink 에 들거나는 네임 사용
          else if (strcmp (data, TEXTURE_ID) == 0)
          pM->texture.texId = (int) GetFloatVal (s);
  • TkinterProgramming/Calculator2 . . . . 14 matches
          Label(self, text=left1, fg='steelblue1',
          Label(self, text=right1, fg='white',
          self.display.component('text').delete(1.0, END)
          self.display = Pmw.ScrolledText(self, hscrollmode = 'dynamic',
          text_background='honeydew4', text_width = 16,
          text_foreground = 'black', text_height=6,
          text_padx = 10, text_pady=10, text_relief = 'groove',
          text_font = ('arial', 12, 'bold'))
          self.display.component('text').bind('<Key>', self.doKeypress)
          self.display.component('text').bind('<Return>', self.doEnter)
          Key(rowb, text=p1, bg=color, command=a)
  • 비밀키/권정욱 . . . . 14 matches
          char text;
          fin.get(text);
          ch = text + key1;
          if (text == '\n') {
          fin.get(text);
          ffin.get(text);
          ch = text - key2;
          if (text == '\n') {
          ffin.get(text);
          string text;
          fin >> text;
          ch = text[i] + key;
          if (text[i] == '\0') {
          fin >> text;
  • 2010JavaScript/역전재판 . . . . 13 matches
         <link rel='stylesheet' type='text/css' href='style.css' media='all'>
         <div id='item_text'></div>
          <div id='text'>
         #text { /*대화창*/
         #item_text { /*아이템 설명*/
         span.text { /*대화창의 글자 속성을 지정*/
          <link rel='stylesheet' type='text/css' href='style.css' media='all'>
          function changetext(){ // 글자가 나오는 text부분에 내용을 바꾸는 함수.
          document.getElementById('text').innerHTML = contents[i]
          <div id='item_text'></div>
          <div id='text' Onclick="changetext()">
  • 2010php/방명록만들기 . . . . 12 matches
          contents text(2000),
         <META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
         이름  <input type='text' name='input_name' maxlength='10' size='10'>    
         <textarea name='context' rows='4' cols='50'></textarea>
         if (strlen($_POST['context']) > 2000 )
          $posted_context = substr($_POST['context'],0,2000);
          $posted_context = $_POST['context'];
         $query = "insert into guest (name, pw, status, contents, date) values ('$posted_name', '$posted_pw', '$posted_status', '$posted_context', '$date')";
  • Gof/State . . . . 11 matches
          * Context (TCPConnection)
          * Context 의 특정 상태와 관련된 행위들을 캡슐화 하기 위한 관련 인터페이스를 정의한다.
          * 각각의 서브클래스들은 Context의 상태들과 관련된 행위들을 구현한다.
          * Context는 상태-구체적 request들을 현재의 ConcreteState 객체에 위임한다.
          * context는 request를 다루는 State 객체에게 인자로서 자기 자신을 넘길 수 있다. 이는 필요한 경우 State 객체들로 하여금 context 에 접근할 수 있도록 해준다.
          * Context는 클라이언트의 주된 인터페이스이다. 클라이언트들은 State 객체들과 함께 context 를 설정할 수 있다. 일단 context가 설정되면, context 의 클라이언트는 State 객체들을 직접적으로 다룰 필요가 없다.
          * Context 나 ConcreteState 서브클래스는 상황에 따라 state를 결정할 수 있다.
  • 문자반대출력/김정현 . . . . 11 matches
          public String getText(String name)
          String text="";
          text = input.nextLine();
          return text;
          public void reverseWrite(String text)
          char charArray[]=new char[text.length()];
          for( int count=0; count<text.length(); count++)
          charArray[count]=text.charAt(text.length()-count-1);
          text=new String(charArray);
          output.format(text);
          System.out.println(text+ " 쓰기성공");
         //ReverseText.java 파일
         public class ReverseText
          test.reverseWrite(test.getText(addr));
  • MoinMoinFaq . . . . 10 matches
          page, where you can search by keyword in title, by full text, with
         just click on the Edit''''''Text link at the bottom of the page, or click on
         up in a text-edit pane in your browser, and you simply make the changes.
         The wiki formatter will generally "do the right thing" with any text
         ==== How can I add non-text information to the Wiki? ====
          * Edit the Wiki page (go to the Wiki page and click the EditText link)
         The wiki will automatically make a hypertext link from the text you
          [http://your.link.here/foo.html This will be the link text]
         [http://your.link.here/foo.html This will be the link text]
         This is done by putting your html text as a parameter to the
          1. Cut&paste the text into the edit box of that page, after clicking "{{{~cpp EditPage}}}".
  • html5/form . . . . 10 matches
          * {{{<script type='text/javascript' src='webforms2.js'></script>}}}
          * placeholder - field에 text hint를 보여 줌
         <script type="text/javascript">
          * {{{<input type="text" name="postCode" pattern="/^\d{3}-?\d{3}$/" title="123-123">}}}
         <form onforminput="ta2.value = ta1.value;textLength.value=ta1.value.length;">
          <textarea id="ta1"></textarea> <br>
         <textarea id="ta2"></textarea>
         글자 수:<output id="textLength"></output>
  • ReadySet 번역처음화면 . . . . 9 matches
          * High-quality outlines, sample text, and checklists.
         These templates are not one-size-fits-all and they do not attempt to provide prescriptive guidance on the overall development process. We are developing a broad library of template modules for many purposes and processes. The templates may be filled out in a suggested sequence or in any sequence that fits your existing process. They may be easily customized with any text or HTML editor.
         This project does not attempt to provide powerful tools for reorganizing the templates, mapping them to a given software development process, or generating templates from a underlying process model. This project does not include any application code for any tools, users simply use text editors to fill in or customize the templates.
         ReadySET is aimed at software engineers who wish that their projects could go more smoothly and professionally. ReadySET can be used by anyone who is able to use an HTML editor or edit HTML in a text editor.
          *Use a text editor or an HTML editor. Please see our list of recommended tools. (You can use Word, but that is strongly discouraged.)
          *Replace text in ALL CAPS with text that describes your project
          *"Chip away" text that does not apply to your project
          *Add text, diagrams, or links as needed
  • StructuredText . . . . 9 matches
         Structured text is text that uses indentation and simple
         symbology to indicate the structure of a document. For the next generation of structured text, see [http://dev.zope.org/Members/jim/StructuredTextWiki/StructuredTextNG here].
          * A paragraph with a first line that contains some text, followed by some white-space and '--' is treated as a descriptive list element. The leading text is treated as the element title.
          * Text enclosed single quotes (with white-space to the left of the first quote and whitespace or puctuation to the right of the second quote) is treated as example code.
          * Text surrounded by '*' characters (with white-space to the left of the first '*' and whitespace or puctuation to the right of the second '*') is emphasized.
          * Text surrounded by '**' characters (with white-space to the left of the first '**' and whitespace or puctuation to the right of the second '**') is made strong.
          * Text surrounded by '_' underscore characters (with whitespace to the left and whitespace or punctuation to the right) is made underlined.
          * Text encloded by double quotes followed by a colon, a URL, and concluded by punctuation plus white space, *or* just white space, is treated as a hyper link. For example:
          * Text enclosed by double quotes followed by a comma, one or more spaces, an absolute URL and concluded by punctuation plus white space, or just white space, is treated as a hyper link. For example:
          * Text enclosed in brackets which consists only of letters, digits, underscores and dashes is treated as hyper links within the document. For example:
          * Text enclosed in brackets which is preceded by the start of a line, two periods and a space is treated as a named link. For example:
          * A paragraph that has blocks of text enclosed in '||' is treated as a table. The text blocks correspond to table cells and table rows are denoted by newlines. By default the cells are center aligned. A cell can span more than one column by preceding a block of text with an equivalent number of cell separators '||'. Newlines and '|' cannot be a part of the cell text. For example:
  • 개인키,공개키/김회영,권정욱 . . . . 9 matches
          char text;
          fin.get(text);
          ch = text + key;
          if (text == '\n') {
          fin.get(text);
          ffin.get(text);
          ch = (text + key2) % askii;
          if (text == '\n') {
          ffin.get(text);
  • JollyJumpers/조현태 . . . . 8 matches
         using System.Text;
          String text = System.Console.ReadLine();
          while (null != text && 0 != text.Length)
          String[] textNums = text.Split(' ');
          int[] nums = new int[textNums.Length];
          nums[i] = int.Parse(textNums[i]);
          text = System.Console.ReadLine();
  • NSIS/예제3 . . . . 8 matches
         ; 브랜딩 Text
         BrandingText "ZeroPage Install v1.0"
         ; 버튼들에 대한 text
         MiscButtonText "이전" "다음" "취소" "닫기"
         ; Install 버튼에 대한 text
         InstallButtonText "설치"
         ComponentText "Testing ver ${VER_MAJOR}.${VER_MINOR} 설치 합니다. 해당 컴포넌트를 골라주세요~"
         LicenseText "인스톨 하기 전 이 문구를 읽어주십시오" "동의합니다"
         DirText "설치할 디렉토리를 골라주십시오"
         SpaceTexts "필요요구용량" "이용가능한용량"
         DetailsButtonText "Show Details"
         CompletedText "완료되었습니다"
         UninstallText "ZPTetris 를 언인스톨 합니다"
         UninstallButtonText "언인스톨하기"
         SubCaption: page:0, text=: 라이센스기록
         SubCaption: page:1, text=: 인스톨 옵션
         SubCaption: page:2, text=: 인스톨할 폴더 선택
         SubCaption: page:3, text=: 인스톨중인 화일들
         SubCaption: page:4, text=: 완료되었습니다
         BrandingText: "ZeroPage Install v1.0"
  • ProjectPrometheus/CookBook . . . . 8 matches
          httpServletResponse.setContentType("text/html; charset=euc-kr");
         Connection.setRequestProperty("Content-Type", "text/plain");
          response.setContentType("text/html; charset=euc-kr");
          1. Context - environment 얻고
          Context env = ( Context )( new InitialContext().lookup( "java:comp/env" ) );
         .../Prometheus$ java -cp "$CLASSPATH:./bin" junit.textui.TestRunner org.zeropage.prometheus.test.AllAllTests
  • Spring/탐험스터디/wiki만들기 . . . . 8 matches
          1. SecurityContextHolder를 이용하는 법
         Object principal = SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal();
          <input id="contents_edit" type="textarea" class="page_edit" value="${page.contents}" />
          1. markdown text를 html 문자열로 변환
         String html = new PegDownProcessor().markdownToHtml("markdown text");
          * 이전 (리비전 9)에서는 jsp 에서 pageContext.getAttribute("page")로 Response의 page를 불러올 수 있었는데 리비전 10부터 pageContext.getRequst().getAttribute()(또는 request.getAttribute)를 해야 page를 불러올 수 있다. 왜지? 모르겠음. 한참헤멤
  • XMLStudy_2002/XML+CSS . . . . 8 matches
         <?xml-stylesheet type="text/css" href="mydoc.css"?>
         <?xml-stylesheet type="text/css" href="mydoc.css"?>
         <PA>< ?xml-stylesheet type="text/css" href="mydoc.css"? > </PA>
         <PA>< ?xml-stylesheet type="text/xsl" href="mydoc.xsl"? > </PA>
          text-align :center;
          text-align :center;
          text-align :center;
          text-align :center;
  • html5practice/roundRect . . . . 8 matches
         function nodeDraw(ctx, text, pos){
          console.log("text : " + text + " pos : " + pos.x + ", " + pos.y);
          calcRt = ctx.measureText(text);
          ctx.fillText(text, pos.x, pos.y);
          if (canvas.getContext){
          var ctx = canvas.getContext('2d');
          ctx.textBaseline = "top";
  • MoniWikiPo . . . . 7 matches
         "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
         msgid "Full text search for \"%s\""
         msgid "Context search."
         msgid "No search text"
         msgid "Use more specific text"
         msgid "EditText"
         "<b>Tables</b>: || cell text |||| cell text spanning two columns ||;\n"
  • RSSAndAtomCompared . . . . 7 matches
         RSS 2.0 may contain either plain text or escaped HTML, with no way to indicate which of the two is provided. Escaped HTML is ugly (for example, the string AT&T would be expressed as “AT&amp;T”) and has been a source of difficulty for implementors. RSS 2.0 cannot contain actual well-formed XML markup, which reduces the re-usability of content.
          * plain text, with no markup (the default)
         RSS 2.0 has a “description” element which is commonly used to contain either the full text of an entry or just a synopsis (sometimes in the same feed), and which sometimes is absent. There is no built-in way to signal whether the contents are complete.
         Atom has separate “summary” and “content” elements. The summary is encouraged for accessibility reasons if the content is non-textual (e.g. audio) or non-local (i.e. identified by pointer).
          <description>Some text.</description>
          <summary>Some text.</summary>
         ||textInput||-||||
  • SolarSystem/상협 . . . . 7 matches
          gluQuadricTexture(obj,GL_FALSE);
          if(!wglDeleteContext(hRC))
          MessageBox(NULL,"Release Rendering Context Failed.","SHUTDOWN ERROR",
          MessageBox(NULL,"Release Device Context Failed.","SHUTDOWN ERROR",
          MessageBox(NULL,"Can't Creat A GL Device Context","ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
          if(!(hRC=wglCreateContext(hDC)))
          MessageBox(NULL,"Cant't Create A GL Rendering Context"
          MessageBox(NULL,"Can't Activate The GL Rendering Context"
  • WikiSlide . . . . 7 matches
          * '''Easy''' - no HTML knowledge necessary, simply formatted text
          * Title search and full text search at bottom of page
         To edit a page, just click on [[Icon(edit)]] or on the link "`EditText`" at the end of the page. A form will appear enabling you to change text and save it again. A backup copy of the previous page's content is made each time.
         "`Check spelling`" examines the text for unknown words.
         == Text Markup and Links ==
         To add special formatting to text, just enclose it within markup. There are special notations which are automatically recognized as internal or external links or as embedded pictures.
         Preformatted text (e.g. a copy of an email) should be placed inside three curly braces `{{{ ... }}}`: {{{
          ''indented text ''without'' bullet''
  • 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission3/서민관 . . . . 7 matches
          int value = int.Parse(label4.Text);
          label4.Text = value.ToString();
          String text = label3.Text;
          char firstChar = text[text.Length-1];
          text = text.Substring(0, text.Length - 1);
          label3.Text = firstChar + text;
  • 데블스캠프2013/둘째날/API . . . . 7 matches
          내용 <input name="text" size="40">
          $q = mysql_query("select id,name,text,ip from board order by id desc");
          $text = $data[2];
          echo "<tr><td>$id</td><td>$name</td><td>$text</td><td><a href='http://$ip'>$ip</a></td></tr>";
          if (!trim($_POST['name']) || !trim($_POST['text'])) {
          mysql_query("insert into board(name,text,ip) values ('{$_POST['name']}', '{$_POST['text']}', '{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}')");
  • JavaScript/2011년스터디/CanvasPaint . . . . 6 matches
          ctx=element.getContext('2d');
          context=element.getContext('2d');
          context.strokeRect(0, 0, window.innerWidth-15, window.innerHeight-50);
          ctx = canvas.getContext('2d');
         // ctx1.canvas1.getContext('2d');
  • Gof/Adapter . . . . 5 matches
          * Adaptee (TextView)
          * Adapter (TextShape)
         We'll give a brief sketch of the implementation of class and object adapters for the Motivation example beginning with the classes Shape and TextView.
         class TextView {
          TextView ();
          void GetExtent (Coord& width, Coord& height) const;
         Shape assumes a bounding box defined by its opposing corners. In contrast, TextView is defined by an origin, height, and width. Shape also defines a CreateManipulator operation for creating a Manipulator object, which knowns how to animate a shape when the user manipulates it. TextView has no equivalent operation. The class TextShape is an adapter between these different interfaces.
         A class adapter uses multiple inheritance to adapt interfaces. The key to class dapters is to use one inheritance branch to inherit the interface and another branch to inherit the implementation. The usual way to make this distinction in C++ is to inherit the interface publicly and inherit the implementation privately. We'll use this convention to define the TextShape adapter.
         class TextShape : public Shape, private TextView {
          TextShape ();
         The BoundingBox operation converts TextView's interface to conform to Shape's.
         void TextShape::boundingBox (Point& bottomLeft, Point& topRight) const {
          GetExtent (width, height);
         bool TextShape::ImEmpty () const {
          return TextView::IsEmpty ();
         Finally, we define CreateManipulator (which isn't supported by TextView) from scratch. Assume we've already implemented a TextManipulator class that supports manipulation of a TextShape.
         Manipulator* TextShape::CreateManipulator () const {
          return new TextManipulator (this);
         The object adapter uses object composition to combine classes with different interfaces. In this approach, the adapter TextShape maintains a pointer to TextView.
         class TextShape : public Shape {
  • Gof/Strategy . . . . 5 matches
         Composition 클래스는 text viewer에 표시될 텍스틀 유지하고 갱신할 책임을 가진다고 가정하자. Linebreaking strategy들은 Composition 클래스에 구현되지 않는다. 대신, 각각의 Linebreaking strategy들은 Compositor 추상클래스의 subclass로서 따로 구현된다. Compositor subclass들은 다른 streategy들을 구현한다.
          * 모든 제공된 알고리즘에 대한 일반적인 인터페이스를 선언한다. Context는 ConcreteStrategy에 의해 구현된 알고리즘들을 호출하기 위해 이 인터페이스를 이용한다.
          * Context (Composition)
          * Strategy 가 context의 데이터를 접근할 수 있도록 인터페이스를 정의할 수 있다.
          * Strategy 와 Context 사이의 대화중 overhead 가 발생한다.
  • Google/GoogleTalk . . . . 5 matches
          my($text,$q) = @_;
          $text =~ s/[a-zA-Z_&#|;:<>,?.~\*\^\$\[\]\-\+()\/=]//g;
          print "text :".$text."\n" if $debug;
          $text =~ m/($q)(\S*?)\ /;
  • Kongulo . . . . 5 matches
         # Digs out the text of an HTML document's title.
          elif (doc.code == 200 and doctype == 'text/html' or
          doctype == 'text/plain'):
          if doctype == 'text/html': # no links in text documents
  • QuestionsAboutMultiProcessAndThread . . . . 5 matches
          * A) processor라고 쓰신 것이 아마도 process를 의미하는 것 같군요? scheduling 기법이나, time slice 정책, preemption 여부 등은 아키텍처와 운영체제 커널 구현 등 시스템에 따라 서로 다르게 최적화되어 설계합니다. thread 등의 개념도 운영체제와 개발 언어 런타임 등 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다. 일반적으로 process의 context switching은 PCB 등 복잡한 context의 전환을 다루므로 단순한 thread 스케줄링보다 좀더 복잡할 수는 있으나 반드시 그런 것은 아닙니다. - [변형진]
          * 어느 바쁜 음식점(machine)입니다. 두 명의 요리사(processor)가 있는데, 주문이 밀려서 5개의 요리(process)를 동시에 하고 있습니다. 그 중 어떤 한 요리는 소스를 끓이면서(thread) 동시에 양념도 다지고(thread), 재료들을 오븐에 굽는데(thread) 요리를 빠르게 완성하기 위해 이 모든 것을 동시에 합니다. 한 명의 요리사는 특정시점에 단 한 가지 행위(instruction)만 할 수 있으므로, 양념을 다지다가 (context switching) 소스가 잘 끓도록 저어주기도 하고 (context switching) 다시 양념을 다지다가 (context switching) 같이 하던 다른 요리를 확인하다가, 오븐에 타이머가 울리면(interrupt) 구워진 재료를 꺼내어 요리합니다. 물론 두 명의 요리사는 같은 시점에 각자가 물리적으로 서로 다른 행위를 할 수 있으며, 하나의 요리를 두 요리사가 나눠서(parallel program) 동시에 할 수도 있습니다. - [변형진]
  • TddWithWebPresentation . . . . 5 matches
         http://free1002.nameip.net:8080/viewcvs/viewcvs.cgi/*checkout*/pyki/action/ViewPageAction.py?rev=1.5&content-type=text/plain
         http://free1002.nameip.net:8080/viewcvs/viewcvs.cgi/*checkout*/pyki/test_viewpageaction.py?rev=1.2&content-type=text/plain
         http://free1002.nameip.net:8080/viewcvs/viewcvs.cgi/*checkout*/pyki/action/ViewPageAction.py?rev=1.6&content-type=text/plain
         http://free1002.nameip.net:8080/viewcvs/viewcvs.cgi/*checkout*/pyki/viewpresenter.py?rev=1.1&content-type=text/plain
         http://free1002.nameip.net:8080/viewcvs/viewcvs.cgi/*checkout*/pyki/test_viewpageaction.py?rev=1.3&content-type=text/plain
  • TkinterProgramming/HelloWorld . . . . 5 matches
         m = Label(frame, text = "TKINTER PROGRAMMING")
         q_button = Button(frame, text = "OK", command = frame.quit)
         p_button = Button(frame, text = "PRINT", command = print_console)
          self.q_button = Button(master, text="OK", command = frame.quit)
          self.p_button = Button(master, text="PRINT", command = self.print_msg)
  • WebGL . . . . 5 matches
         [Javascript]임에도 불구하고 마치 C프로그래밍 스타일의 함수들이 존재한다. [WinAPI]가 C스타일의 [OOP]이듯 WebGL 또한 C스타일의 OOP이다. 모든 함수는 WebGLcontext라는 객체에 있는데 보면 그냥 접두어를 붙이는 느낌이다.
         var gl = canvas.getContext("experimental-webgl");
          var gl = getGLContext();
          callback(null, ajax.responseText);
         function getGLContext(){
          return canvas.getContext("experimental-webgl");
  • ZeroPage_200_OK/소스 . . . . 5 matches
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
          <label for="form_id">ID </label><input id="form_id" size="5" maxlength="5" name="id" type="text" value="abc" /> <br/>
          <textarea name="detail">abc
         def</textarea> <br/>
  • iText . . . . 5 matches
          * [http://www.lowagie.com/iText/ 프로젝트 홈페이지]
          * [http://sourceforge.net/projects/itext/ 프로젝트 홈페이지(SourceForge)]
         import com.lowagie.text.Document;
         import com.lowagie.text.DocumentException;
         import com.lowagie.text.Paragraph;
         import com.lowagie.text.pdf.PdfWriter;
  • 데블스캠프2013/셋째날/머신러닝 . . . . 5 matches
         using System.Text;
          char *token,*context;
          token = strtok_s( tmp, seps ,&context);
          token = strtok_s( NULL, seps ,&context);
          token = strtok_s( tmp, seps ,&context);
          token = strtok_s( NULL, seps ,&context);
  • 방울뱀스터디/Thread . . . . 5 matches
          text.insert(1.0, i)
          text.delete(INSERT)
          #text.update()
         text=Text(root, height=1)
         text.pack()
  • 영어학습방법론 . . . . 5 matches
          * Context, Situation에서 외우기
          * 성문종합이나 그런 것은 70년대 쓰여진 책으로 보통 오래된 문법이나 심지어는 외국의 큰 문법사전에도 나오진 않는 예외규정이나 17~18세기 문법도 나오는등 한국인이 쓰기에 적한 문법책이 아니다. 문법공부를 다시하는 것은 우리들에게 불피요하고 Context에서 모르는 것이 나오면 문법책에서 모르는 것을 찾아본다. 아래에 참고서적에서 사전은 단어를 원뜻으로 이해할 수 있는 기회를 제공하고 제대로 뜻을 전달해준다. 참고문헌과 문법책은 다 쉽고 재밌어서 우리나라의 문법책처럼 무작정 법칙대로 외우게 하지 않는다.
          WPM을 체크하는 Test자료들은 웹에 많이 있음. WPM test용 원문은 많은 제약사항(모르는 단어, 어려운 단어수 등)이 있는 text
          A4용지의 원문에서 모르는 단어가 10여개 정도 되는 text를 고름. 이것을 읽고 남에게 이야기할 수준으로 이해해야함. 이러면서 WPM을 측정.
          * 주의점 : 단어를 외우지 않는다. 오직 context에 적용된 내용만을 참조한다. ex) 큼지막함 apple
  • ASXMetafile . . . . 4 matches
          o ASX files, on the other hand, are small text files that can always sit on an HTTP server. When the browser interprets the ASX file, it access the streaming media file that is specified inside the ASX file, from the proper HTTP, mms, or file server.
          <Abstract>: This text will show up as a Tooltip and in the Properties dialog box
          * [http://cita.rehab.uiuc.edu/mediaplayer/text-asx.html Creating ASX files with a text editor] - [DeadLink]
  • DebuggingSeminar_2005/AutoExp.dat . . . . 4 matches
         ; sign, and text with replaceable parts in angle brackets. The
         ; type=[text]<member[,format]>...
         ; text Any text.Usually the name of the member to display,
  • JUnit . . . . 4 matches
         java junit.textui.TestRunner %1
          console mode 로 표현하고 싶다면 textui runner 를 이용하시기를.. --["1002"]
          textmode 로 쓰는데...흠..;; 의도가 정확히 전달이 되지 않는것 같네요..T_T. 제가 여쭤보려고했던건 보통 textui 로 실행하면
  • JavaStudy2003/두번째과제/입출력예제 . . . . 4 matches
          output += input; // add text to String instance;
          output += input; // add text to String instance;
          public String inputDialogbox(String text) {
          return JOptionPane.showInputDialog(null, text);
  • TkinterProgramming/SimpleCalculator . . . . 4 matches
         def button(root, side, text, command=None):
          w = Button(root, text=text, command=command)
          textvariable=display).pack(side=TOP, expand=YES, fill=BOTH)
  • XMLStudy_2002/Start . . . . 4 matches
          *XML 응용프로그램이란 이러한 택스트 객체(textual object)를 처리하여 사용할수 있는 프로그램이다.
         <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="price7.xsl"?>
          *type : 사용할 스타일 시트의 타입을 기술 XSL(text/xsl)과 CSS(text/css)가 있음
         "-//Textuality//Text Standard open-hatch boilerplate//EN"
         2. 그다음 슬래시 두개 다음에 나오는것이 기관명 Textuality가 기관명
         3. 그다음 슬래쉬 두개 다음에 나오는것이 오브젝트 타임 여기서는 TEXT
  • ZeroPage_200_OK/note . . . . 4 matches
         === Excuteion Context ===
          * context switch가 많이 일어나서 효율적이지 않고 평균 응답시간이 길어진다.
          * 큐를 만들어서 context switch비용을 줄여보려고 노력했다.
          * 기존에도 하고 있는 방식이긴 하나 여전히 context switch는 일어난다.
  • html5/canvas . . . . 4 matches
         var context = canvax.getContext("2d");
          * textAlign
          * textBaseline
  • html5/richtext-edit . . . . 4 matches
         textContent : HTML태그 제외 순수 문자열만
         - textConetent -
         // textContent 속성을 읽어들임
         alert(editor.contentDocument.body.textContent);
  • html5practice/즐겨찾기목록만들기 . . . . 4 matches
          <input type="text" id="textInput"/>
          localStorage.setItem( document.formInput.elements['textInput'].value, "false");
          document.formInput.elements['textInput'].value = "";
  • 데블스캠프2011/넷째날/Android/송지원 . . . . 4 matches
          Toast.makeText(this, btn+" clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         <TextView
          android:text="@string/hello"></TextView>
         <EditText
          android:id="@+id/inputText"></EditText>
          android:text="button1"
          android:text="button2"
          android:text="button3"
  • 쓰레드에관한잡담 . . . . 4 matches
         thread를 사용할때 중요한것이 동기화인데, context switch를 할 때 데이터가 저장이 안된 상태에서 다른 thread로 우선순위가 넘어가면 치명적인 오류가 나게된다.
         ... mutex 동기화... 미치겠군... 데이터를 수정할때는 lock을 걸 수 있는데 변수 초기화때 context switch가 일어나면 어쩌자는거냐.
         여담으로... context switch시 PCB(Process Control Block)에 정보가 저장된다.
         함수가 실행되고 context switch가 일어나고 arg가 제대로 안바뀌는 것 같다.
  • 02_Python . . . . 3 matches
         파일 text=open('eggs', 'r').read()
         If/elif/else 선택적 수행 if "python" in text:print text
  • 2010JavaScript/강소현/연습 . . . . 3 matches
         function writeText(txt)
         <input type="text" size="30" id="email" onchange="checkContent()" alt="내용 변화 감지"><br>
         onmouseover="writeText('쌍둥이자리 유성우의 원 부분에 닿았습니다.');"
         <input type="text" id="txt"><input type="button" value="초시계" onClick="timedCount()">
         <script type="text/javascript">
         function writeText(txt)
         onClick="writeText('서재다. 아무것도 없다.')" />
         onClick="writeText('트로피가 보인다.')" />
         onClick="writeText('서류가 보인다.')"/>
         onClick="writeText('서커스 포스터다.')" />
         onClick="writeText('서커스 단장의 옷으로 보인다.')" />
  • 3DGraphicsFoundation/INSU/SolarSystem . . . . 3 matches
          // Set the pixel format for the device context
          hRC = wglCreateContext(hDC);
          wglDeleteContext(hRC);
  • Android/WallpaperChanger . . . . 3 matches
          Toast.makeText(getApplicationContext(), "배경화면 지정 성공", 1).show();
          Toast.makeText(getApplicationContext(), "배경화면 지정 실패", 1).show();
         import android.widget.TextView;
          TextView mTextView; // 서비스 상태 표시
          mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
          mTextView.append(mService.toShortString()+" started.\n");
          mTextView.append("No requested service.\n");
          mTextView.append(mService.toShortString()+" is stopped.\n");
          mTextView.append(mService.toShortString()+" is alrady stopped.\n");
         || 4/28 || WallPaperAndroidService에서 Bitmap Loading방식 바꿈. 먼저 Loading을 해서 준비해놓고 순서가 오면 화면이 바뀌는 형식으로 바꿔놓음.시간 설정 저장 DB adapter생성 및 DB새로 만들어서 저장함.사용자의 편의를 위한 TextView설명 추가 ||
         1 TextView를 담은 1 LinearLayout 객체화(Inflate) 25,000
         6개의 TextView 객체를 담은 1 LinearLayout 객체화(Inflate) 135,000
  • AngularJS . . . . 3 matches
          {{todo.text}}
          <form ng-submit="test && todos.push({text:test,done:false});test=''">
          <input type="text" ng-model="test"/>
  • BuildingWikiParserUsingPlex . . . . 3 matches
          def makeToStream(self, aText):
          return cStringIO.StringIO(aText)
          def parse(self, aText):
          stream = self.makeToStream(aText)
          def repl_bold(self, aText):
          def repl_italic(self, aText):
          def repl_boldAndItalic(self, aText):
          def repl_ruler(self, aText):
          def repl_enter(self, aText):
          def repl_url(self, aText):
          if self.isImage(aText):
          return self.getImageStr(aText)
          return self.getLinkStr(aText)
          def repl_interwiki(self, aText):
          wikiMapName,pageName = self.text.split(":")
          formatText = "<A HREF=%(url)s>%(imageTag)s</A><A HREF=%(url)s%(pageName)s>%(pageName)s</A>"
          formatText="<A HREF=%(url)s>%(imageTag)s</A><A HREF=%(url)s>%(pageName)s</A>"
          return formatText % {'url':url, 'pageName':pageName, 'imageTag':imageTag}
          def repl_pagelink(self, aText):
          if aText == "NonExistPage":
  • CppUnit . . . . 3 matches
         #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h>
         #include <cppunit/TextTestResult.h>
          CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
          CppUnit::TextTestResult result;
         #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h>
          CppUnit::TextTestResult result;
         Win API Programming 시에 Text Runner 를 이용하여 이용 가능. 다음과 같은 식으로 쓸 수도 있다.
          CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
          CppUnit::TextOutputter* outputter = new CppUnit::TextOutputter(&runner.result(), stream);
         #include <cppunit/ui/text/TestRunner.h>
          CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
  • Gof/Mediator . . . . 3 matches
         ListBox, EntryField, Button은 특화된 사용자 인터페이스 요소를 위한 DialogDirector의 subclass들이다. ListBox는 현재 선택을 위해서 GetSelection연산자를 제공한다. 그리고 EntryField의 SetText 연산자는 새로운 text로 field를 채운다.
          virtual void SetText(const char* text);
          virtual const char* GetText();
          virtual void SetText(const char* text);
         윈도우용 Smalltalk/V의 application구조는 mediator 구조에 가반을 두고 있다.[LaL94] 그런 환경에서 application은 윈도우를 pane들의 모음으로 구성하고 있다. library는 몇몇의 이미 정의된 pane들을 가지고 있다. 예를 들자면 TextPane, ListBox, Button등등이 포함된다. 이러한 pane들은 subclassing없이 이용될 수 있다. Application 개발자는 단지 inter-pane coordination할 책임이 있는 ViewManager만 subclassing할 수 있다. ViewManage는 Mediator이고 각각의 pane들은 자신의 owner로서 단지 자신의 ViewManager를 알고 있다. pane들은 직접적으로 서로 조회하지 않는다.
  • HelpOnInstallation . . . . 3 matches
         `rcs`가 설치되었는지 확인한다. {{{/usr/bin/rlog /usr/bin/ci /usr/bin/co}}}등등의 실행파일이 있어야 한다. {{{/usr/bin/merge}}}도 필요하다. PHP gettext 모듈이 필요하다. See also MoniWikiRcs
          * 기존의 data디렉토리는 전혀 덮어씌여지지 않는다. 그러나 만약의 실수를 대비하기 위해서 업그레이드 하기 전에는 data/text 디렉토리의 내용을 백업해 두는 것이 좋을 것이다.
          * backup : {{{?action=backup}}}해 보라. 백업은 data 디렉토리의 user와 text를 및 기타 몇몇 설정을 보존한다. pds/ 디렉토리를 보존하지는 않는다. 백업된 파일은 pds/ (혹은 $upload_dir로 정의된 위치) 하위에 저장된다.
  • InsideCPU . . . . 3 matches
         보호모드란 80286부터 적용된 하드웨어적 지원이다. 이는 다른 CPU에도(다른 이름으로) 존재하며 운영체제에게 안전한 태스크 관리와 보다 빠른 Context Switching 을 적용할 수 있다. 이를 위해 몇몇의 assemble 코드가 추가 되었으며 80386 부터는 코드가 확장되어 보다 큰 메모리를 어드레스 할 수 있게 되었다. [[BR]]
         이를 위해 각각의 어드레스 접근에 privilege level을 두었고 이를 각각의 Application에 적용시켰다. 보호모드의 경우 멀티태스킹을 지원하기 위한 방법이다. 이는 지속적이고 반복적으로 일어나는 Context Switching 을 하드웨어적인 방법으로 만들어 소프트웨어적인 방법보다 빠른 Context Switching을 통해 하드웨어의 효율성을 높였다. 보호모드를 위한 레지스터와 방법들..
  • JSP/SearchAgency . . . . 3 matches
          out.write(" <input type=text name='keyword'>");
         String path = request.getContextPath();
          <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
  • JavaScript/2011년스터디/윤종하 . . . . 3 matches
          <script language="javascript" type="text/javascript">
          <script language="javascript" type="text/javascript">
          // scoped within the context of this for loop
  • Linux/RegularExpression . . . . 3 matches
          * ^(caret) : 시작을 의미함. ^cat은 cat으로 시작하는 문자...(cats,cater,caterer...).in the line rather real text
          * $(dollar) : 끝을 의미함. cat$은 cat으로 끝나는 문자 ...(blackcat, whitecat, ....) in the line rather real text
         - givenString에서 givenPattern에 부합하는 텍스트(matched text)를 찾아서,
  • Map/조재화 . . . . 3 matches
          string text = "ad md$ =i@@9z xy*@ -9z";
          for(int i=0; i<text.size(); i++)
          cout<<map1[text[i]];
  • Map/황재선 . . . . 3 matches
          string text = "ad md$ =i@@9z xy*@ -9z";
          for (int i = 0; i < text.size(); i++)
          cout << decode[text[i]];
  • Map연습문제/황재선 . . . . 3 matches
          string text = "wjgydlrtyffworxjbdzyrsybfwlrobffylryjbkyjrtbdcyyrvmbjlsrkugjglrmdcgdarjbjyftr";
          for (i = 0; i < text.size(); i++)
          cout << rule3[rule2[rule1[text[i]]]];
  • MatrixAndQuaternionsFaq . . . . 3 matches
          In this document (as in most math textbooks), all matrices are drawn
          For example, "italic" text requires each character to slant towards the
          does not provide a very meaningful context.
  • MoniWikiOptions . . . . 3 matches
          * 기본값은 `$data_dir."/text/InterMap"`
         `'''$text_dir'''`
          * 기본값은 `$data_dir.'/text'`
  • NSIS/예제2 . . . . 3 matches
         ComponentText "This will install the less simple example2 on your computer. Select which optional things you want installed."
         ; The text to prompt the user to enter a directory
         DirText "Choose a directory to install in to:"
         ; The text to prompt the user to enter a directory
         DirText "Choose a directory to install in to:"
         UninstallText "This will uninstall example2. Hit next to continue."
         ComponentText "This will install the less simple example2 on your computer. Select which optional things you want installed."
         ; The text to prompt the user to enter a directory
         DirText "Choose a directory to install in to:"
         UninstallText "This will uninstall example2. Hit next to continue."
         ComponentText: "This will install the less simple example2 on your computer. Select which optional things you want installed." "" ""
         DirText: "Choose a directory to install in to:" "" ""
         UninstallText: "This will uninstall example2. Hit next to continue." ""
  • TwistingTheTriad . . . . 3 matches
         One example of this deficiency surfaced in SmalltalkWorkspace widget. This was originally designed as a multiline text-editing component with additional logic to handle user interface commands such as Do-it, Show-it, Inspect-it etc. The view itself was a standard Windows text control and we just attached code to it to handle the workspace functionality. However, we soon discovered that we also wanted to have a rich text workspace widget too. Typically the implementation of this would have required the duplication of the workspace logic from the SmalltalkWorkspace component or, at least, an unwarranted refactoring session. It seemed to us that the widget framework could well do with some refactoring itself!
         One significant difference in MVP is the removal of the controller. Instead, the view is expected to handle the raw user interface events generated by the operating system (in Windows these come in as WM_xxxx messages) and this way of working fits more naturally into the style of most modern operating systems. In some cases, as a TextView, the user input is handled directly by the view and used to make changes to the model data. However, in most cases the user input events are actually routed via the presenter and it is this which becomes responsible for how the model gets changed.
  • UML/CaseTool . . . . 3 matches
         ''Diagramming'' in this context means ''creating'' and ''editing'' UML [[diagram]]s; that is diagrams that follow the graphical notation of the Unified Modeling Language.
         ''[[Code generation]]'' in this context means, that the user creates UML diagrams, which have some connoted model data, from which the UML tool derives (through a conversion process) parts or all of the [[source code]] for the software system that is to be developed. Often, the user can provide some skeleton of the program source code, in the form of a source code [[template]] where predefined tokens are then replaced with program source code parts, emitted by the UML tool during the code generation process.
         ''Reverse engineering'' in this context means, that the UML tool reads program source code as input and ''derives'' model data and corresponding graphical UML diagrams from it (as opposed to the somewhat broader meaning described in the article "[[Reverse engineering]]").
  • Velocity . . . . 3 matches
         import org.apache.velocity.VelocityContext;
          VelocityContext con = new VelocityContext();
  • ViImproved/설명서 . . . . 3 matches
          text복구
          A를 B로 치환한다 (s//B), s뒤의 //는 text를 다시 쓰지 않아도 되게 한다
         d .지정된 영역까지 text삭제 ^w 전 단어 시작 위로(삽입모드)
  • java/reflection . . . . 3 matches
          System.out.println(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getClass().getName());
          Thread.currentThread().setContextClassLoader(urlClassLoader);
          System.out.println(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getClass().getName());
  • 강성현 . . . . 3 matches
         var text = prompt('Please input a text');
         var array = text.replace(/\r\n|\r|\n/, ' ').split(' ').sort();
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/HTML-CSS/정종록 . . . . 3 matches
         <style type="text/css">
         text-decoration:none;
         <style type="text/css">
  • 이승한/mysql . . . . 3 matches
          이름 : <input type = "text" name = "name" size = "10"><br>
          영어 : <input type = "text" name = "eng" size = "5"><br>
          수학 : <input type = "text" name = "math" size = "5"><br>
  • 중위수구하기/김태훈zyint . . . . 3 matches
          a : <INPUT TYPE="text" NAME="a"><br>
          b : <INPUT TYPE="text" NAME="b"><br>
          c : <INPUT TYPE="text" NAME="c">
  • 토비의스프링3/밑줄긋기 . . . . 3 matches
          * 전략 패턴에 따르면 Context가 어떤 전략을 사용하게 할 것인가는 Context를 사용하는 앞단의 Client가 결정하는 게 일반적이다.
          * Context는 전달받은 그 Strategy 구현 클래스의 오브젝트를 사용한다.
  • 홈페이지만들기/css . . . . 3 matches
         <Style type="text/css">
         <Style type="text/css">
         <Style type="text/css">
  • 1002/Journal . . . . 2 matches
         카세트를 잘 안쓰기 때문에 테이프로는 잘 안들을까봐 Cool Edit 이용, MP3 로 녹음했다. 웨이브 화일도 결국은 데이터이기에, 마치 테이프 짤라서 이어붙이는 듯한 느낌으로 웨이브 화일 편집하는게 재미있었다. 이전에 르네상스 클럽때 웨이브 화일에 대해 텍스트화일로 변환 & 인덱싱하는 프로그램이 필요한 이유가 생겼다. 전체 녹음을 하고 난 뒤, Chapter 별로 짤라서 화일로 저장하려고하는데, 웨이브데이터에 대해 검색을 할수가 없다! 결국 '대강 몇분짜리 분량일 것이다' 또는 '대강 다음챕터로 넘어갈때 몇초정도 딜레이가 있으니까.. 소리 비트와 비트 사이가 대강 이정도 되면 맞겠지...' 식으로 찾아서 화일로 쪼개긴 했지만. 웨이브 데이터에 대한 text 검색이 일상화된다면 이러한 고생도 안하겠지 하는 생각이 든다.
          * 모르는 단어의 경우 단어의 빈도를 봐서 사전을 찾을때와 나중에 사전을 찾을때를 구분하는것도 좋은 것 같다. 사전을 뒤적거리는데에 일종의 Context Switching 이 일어난다고 할까.
  • 2학기파이선스터디/클라이언트 . . . . 2 matches
         #for show texts
         #for show texts
  • Ajax . . . . 2 matches
          * The XMLHttpRequest object to exchange data asynchronously with the web server. (XML is commonly used, although any text format will work, including preformatted HTML, plain text, and JSON)
  • DirectDraw/Example . . . . 2 matches
         TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
         TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
  • Fmt . . . . 2 matches
         The unix fmt program reads lines of text, combining
         The unix fmt program reads lines of text, combining and breaking lines
  • GTK+ . . . . 2 matches
         Pango is a library for layout and rendering of text, with an emphasis on internationalization. It forms the core of text and font handling for GTK+-2.0.
  • Gof/Command . . . . 2 matches
         예를 들어 PasteCommand는 clipboard에 있는 text를 Document에 붙이는 기능을 지원한다. PasteCommand 의 receiver는 인스턴스화할때 설정되어있는 Docuemnt객체이다. Execute 명령은 해당 명령의 receiver인 Document의 Paste operation 을 invoke 한다.
         이러한 예들에서, 어떻게 Command pattern이 해당 명령을 invoke하는 객체와 명령을 수행하는 정보를 가진 객체를 분리하는지 주목하라. 이러함은 유저인터페이스를 디자인함에 있어서 많은 유연성을 제공한다. 어플리케이션은 단지 menu와 push button이 같은 구체적인 Command subclass의 인스턴스를 공유함으로서 menu 와 push button 인터페이스 제공할 수 있다. 우리는 동적으로 command를 바꿀 수 있으며, 이러함은 context-sensitive menu 를 구현하는데 유용하다. 또한 우리는 명령어들을 커다란 명령어에 하나로 조합함으로서 command scripting을 지원할 수 있다. 이러한 모든 것은 request를 issue하는 객체가 오직 어떻게 issue화 하는지만 알고 있으면 되기때문에 가능하다. request를 나타내는 객체는 어떻게 request가 수행되어야 할지 알 필요가 없다.
  • HelpOnLists . . . . 2 matches
         If you indent text
         If you indent text
  • HelpOnProcessingInstructions . . . . 2 matches
          * '''StructuredText''' ( <!> 모니위키에서 지원하지 않음)
          * '''textile''' : textile 문법을 지원합니다. 모니위키 1.1.3 이후
          * {{{#action}}} ''action name'': 페이지에 대한 기본 액션을 ''EditText'' 이외의 다른 것으로 바꿔준다.
  • JavaScript/2011년스터디/김수경 . . . . 2 matches
          <script src="gugu.js" type="text/javascript"></script>
          <link rel="stylesheet" type="text/css" href="2011.css" />
  • JavaScript/2011년스터디/서지혜 . . . . 2 matches
          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ks_c_5601-1987">
          <input type=text name=t value="" size=30>
  • LIB_3 . . . . 2 matches
          LIB_context_sw();
          LIB_context_sw();
  • MFC/HBitmapToBMP . . . . 2 matches
         // [*pDC] : Device Context
         // [hdc] : Device Context
  • MoinMoinBugs . . . . 2 matches
          * Hmmm, that '''is''' so. :) Take a look at the message at the top of the diff page after clicking on "updated", it'll often show text like "spanning x versions". You need the current CVS version for that, though.
         Some text. <p>
  • MoinMoinTodo . . . . 2 matches
          * prevent direct saves from outside (i.e. simple attacks), that did not load and parse the edittext page before saving
          * Use text links instead of images on RecentChanges
  • PragmaticVersionControlWithCVS/Getting Started . . . . 2 matches
         '''color.text'''
         '''number.text'''
  • SignatureSurvey . . . . 2 matches
          def repl_tagEnd(self, aText):
          result = "." * (len(aText)-1) + ">"+ str(len(aText)-1) +"\n"
          def repl_tagChar(self, aText):
          def repl_normalString(self, aText):
          return aText
          def repl_tagStart(self, aText):
          return aText
          def repl_enter(self, aText):
          def repl_whiteSpace(self, aText):
          text = f.read()
          return text
  • TemplateLibrary . . . . 2 matches
         text 나 code generation 을 위한 라이브러리들을 일컫는 말.
          * template - 말 그대로, 틀이 되는 text 코드.
  • Unicode . . . . 2 matches
         {{{In computing, Unicode provides an international standard which has the goal of providing the means to encode the text of every document people want to store on computers. This includes all scripts in active use today, many scripts known only by scholars, and symbols which do not strictly represent scripts, like mathematical, linguistic and APL symbols.
         Establishing Unicode involves an ambitious project to replace existing character sets, many of them limited in size and problematic in multilingual environments. Despite technical problems and limitations, Unicode has become the most complete character set and one of the largest, and seems set to serve as the dominant encoding scheme in the internationalization of software and in multilingual environments. Many recent technologies, such as XML, the Java programming language as well as several operating systems, have adopted Unicode as an underlying scheme to represent text.
  • ZPBoard/PHPStudy/MySQL . . . . 2 matches
         이름 <INPUT type="text" name="name" value="" size=10 maxlength=10>
         전화번호 <INPUT type="text" name="phone" value="" size=15 maxlength=15>
  • ZPBoard/PHPStudy/기본문법 . . . . 2 matches
          * echo 문으로 출력시에 echo "text" 보다 echo 'text'가 더 빠르다고 함. " " 와 ' ' 의 차이점은 " " 안에는 $변수 가 인식이 되고 ' ' 안에서는 $변수 하면 변수가 인식이 안되고 그대로 출력됨
  • html5/offline-web-application . . . . 2 matches
          * 'text/cache-manifest'라는 MIME 타입으로 배포되도록 설정해야 한다.
          * text/cache-manifest 타입으로 배포해야 한다.
  • html5/webSqlDatabase . . . . 2 matches
          'todo(ID INTEGER PRIMARY KEY ASC, todo TEXT, added_on DATETIME)', []);
         html5rocks.webdb.addTodo = function(todoText) {
          [todoText, addedOn],
          tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS foo (id unique, text)');
          tx.executeSql('INSERT INTO foo (id, text) VALUES (1, "synergies")');
  • 권영기/web crawler . . . . 2 matches
          say = "This is a line of text"
          part == ['This', 'is', 'a', 'line', 'of', 'text']
  • 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 2 matches
          * 「Experiments in Unconstrained Offline Handwritten Text Recognition」 번역
         == Experiments in Unconstrained Offline Handwritten Text Recognition(제약 없는 오프라인 필기 글자 인식에 관한 실험) ==
         sliding window의 각 열에서 특징 7개를 추출한다. (1) 흑-백 변화 개수(windowed text image의 이진화 이후), (2) 베이스라인에 대한 강도 분포의 평균 값 위치, (3) 최상단 글자 픽셀에서 베이스라인까지의 거리, (4) 최하단 글자 픽셀에서 베이스라인까지의 거리, (5) 최상단과 최하단 텍스트 픽셀의 거리, (6) 최상단과 최하단 텍스트 픽셀 사이의 평균 강도, (7) 그 열의 평균 강도. 특징 (2)-(5)는 core size, 즉 하단 베이스라인과 상단 베이스라인(극대값을 통한 line fitting으로 계산)의 거리에 의해 정규화되어, 글씨 크기의 변동에 대해 더욱 굳건해진다. 그 후에 모든 특징은 윈도우의 네 열에 걸쳐 평균화된다.
         강도 분포의 평균값의 변화 뿐 아니라 하단 contour와 상단 contour의 방향을 고려하기 위해 추가적으로 세 가지 방향성 특징을 계산한다. 말인 즉 우리는 네 lower countour 점, upper contour 점, sliding window 내 평균값을 통해 줄들을 재고 선 방향들을 (8), (9), (10) 특성으로 각각 사용한다. (뭔 소리) 더 넓은 temporal context를 고려하여 우리는 특징 벡터의 각 성분마다 근사적인 수평 미분을 추가로 계산하고 결과로 20 차원 특징 벡터를 얻는다. (윈도우당 특징 10개, 도함수 10개)
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/서민관 . . . . 2 matches
          DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_number);
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
  • 데블스캠프2010/넷째날/DHTML . . . . 2 matches
         <script type="text/javascript">
         <input type="text" size="10" maxlength="10">
  • 데블스캠프2011/넷째날/Git/권순의 . . . . 2 matches
          * 조, 좋은 뻘짓이다. 아, 이미지를 텍스트로 바꿔주는 사이트입니다. [http://photo2text.com photo2text] - [지원]
  • 방울뱀스터디 . . . . 2 matches
         canvas.create_text(350, 265, text='ball.pyn' '¸¸???? eeeeh')
  • 오목/곽세환,조재화 . . . . 2 matches
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
         void COhbokView::Dump(CDumpContext& dc) const
  • 오목/민수민 . . . . 2 matches
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
         void CSampleView::Dump(CDumpContext& dc) const
  • 오목/재니형준원 . . . . 2 matches
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
         void COmokView::Dump(CDumpContext& dc) const
  • 오목/재선,동일 . . . . 2 matches
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
         void CSingleView::Dump(CDumpContext& dc) const
  • 오목/진훈,원명 . . . . 2 matches
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
         void COmokView::Dump(CDumpContext& dc) const
  • 이영호/개인공부일기장 . . . . 2 matches
         ☆ 18 (월) - binaryfile to textfile && textfile to binaryfile 소스를 짬. eady.sarang.net계정의 sources에 있음. 모든 커맨드를 막아둔 곳에서 유용하게 쓰임.
  • 작은자바이야기 . . . . 2 matches
          * http요청(http://hostname/contextPath/path?params) -> contextPath를 보고 해당하는 war를 찾음 -> war 내부의 web.xml을 보고 <servlet-mapping>의 정보를 보고 해당 주소에 매핑된 servlet을 찾는다. -> 해당하는 servlet이 없을 경우 defalut servlet이 처리
  • 주요한/노트북선택... . . . . 2 matches
          * [http://www.caucse.net/DongmunBoard/view.php?table=board_alumni06&page=1&id=172&search_condition[subj]=&search_condition[period]=&search_condition[text]=&search_condition[category]= 글1]
          * [http://www.caucse.net/DongmunBoard/view.php?table=board_alumni06&page=1&id=180&search_condition[subj]=&search_condition[period]=&search_condition[text]=&search_condition[category]= 글2]
  • 토이/메일주소셀렉터 . . . . 2 matches
         특정 text안에서 메일 주소만을 골라내 단체메일을 보내기 위한 폼(가령 a@b.com, b@c.net,..)으로 변환하여 text로 저장해준다. 여러 단계로 차례차례 나누어 구현
  • 토이/메일주소셀렉터/김정현 . . . . 2 matches
          public void write(String fileName, String text) {
          fw = new FileWriter(getTextFileForm(fileName));
          bw.write(text);
          fr = new FileReader(getTextFileForm(fileName));
          public String getTextFileForm(String inputName) {
  • 2학기파이선스터디/서버 . . . . 1 match
         #for show texts
  • 2학기파이선스터디/채팅창 . . . . 1 match
         #for show texts
  • 3DGraphicsFoundationSummary . . . . 1 match
         = TextureMapping =
         glGenTextures(count,&tex[0])
         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,tex[i])
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
         glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,3,texRec[i]->sizeX
         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
         glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_MODULATE);
         Example of using the texturemapping
          glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex[0]);
  • 5인용C++스터디/메뉴와단축키 . . . . 1 match
         void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
  • 5인용C++스터디/윈도우에그림그리기 . . . . 1 match
         DC(Device Context)는 GDI에 의해 내부적으로 관리되는 데이터 구조체이며 '''그래픽 작업을 하기 위해서 필요한 것'''이다. 그림을 그리고자 할 때에는 반드시 먼저 DC에 대한 핸들을 얻어야 한다. 프로그램에 이 핸들을 주는 것으로 Windows는 사용자가 그 장치를 사용할 수 있도록 허가해 준다. 그러면 핸들을 GDI 함수의 인자로 사용하여 현재 그리고자 하는 장치를 Windows가 식별할 수 있도록 한다.
  • Adapter . . . . 1 match
         자 그럼 Adapter를 적용시키는 시나리오를 시작해 본다. ''Design Patterns''(DP139)에서 DrawingEditor는 그래픽 객체들과 Shape의 상속도상의 클래스 인스턴스들을 모아 관리하였다. DrawingEditor는 이런 그래픽 객체들과의 소통을 위하여 Shape 프로토콜을 만들어 이 규칙에 맞는 메세지를 이용한다. 하지만 text인자의 경우 우리는 이미 존재하고 있는 TextView상에서 이미 구현된 기능을 사용한다. 우리는 DrawEditior가 TextView와 일반적으로 쓰이는 Shape와 같이 상호작용 하기를 원한다. 그렇지만 TextView는 Shape의 프로토콜을 따르지 않는 다는 점이 문제이다. 그래서 우리는 TextShap의 Adapter class를 Shape의 자식(subclass)로 정의 한다. TextShape는 인스턴스로 TextView의 참조(reference)를 가지고 있으며, Shape프로토콜상에서의 메세지를 사용한다.; 이들 각각의 메세지는 간단히 다른 메세지로 캡슐화된 TextView에게 전달되어 질수 있다. 우리는 그때 TextShape를 DrawingEditor와 TextView사이에 붙인다.
         TextShape는 Shape에 translator같은 특별한 일을 위한 기능을 직접 추가한 것으로 Shape의 메세지를 TextView Adaptee가 이해 할수 있는 메세지로 변환 시킨다.:하지만 DrawingEditor가 TextSape에 대한 메세지를 보낼때 TextShape는 다르지만 문법적으로 동일한 메세지를 TextView 인스턴스에게 보낸다. [[BR]]
         이처럼 Adapter가 정의되어져 있다면 Adapter와 Adaptee양쪽의 인터페이스를 이미 알고 있는 셈이다.;그래서 우리는 Shape 메세지를 TextView메세지에 맞추는 해석 과정과 같은 Adapter를 이런 특별한 용도에 맞추어 만들수 있다. 우리는 이런걸 Teilored Adapter라고 부른다.
         여기에 TextShape Adapter가 그것의 Adaptee를 위해 메세지를 해석하는 모습의 interaction diagram이 있다.
         상호 작용(사용자가 직접 이용하는의미)하는 어플리케이션을 위한 Model-View-Controller(MVC) 패러다임에서 View 객체들(화면상에 표현을 담당하는 widget들) 은 밑바탕에 깔려있는 어플리케이션 모델과 연결되어진다. 그래서 모델안에서의 변화는 유저 인터페이스에 반영하고 인터페이스 상에서 사용자들에 의한 변화는 밑에 위치한 되어지는 모델 데이터(moel data)에 변화를 유도한다.View객제들이 제공되어 있는 상태라서 어떠한 상호 작용하는 어플리케이션 상에서라도 그들은 ㅡ걸 사용할수 있다. 그러므로 그들은 그들의 모델과의 통신을 위해 일반적인 프로코콜을 사용한다;특별한 상황에서 모델로 보내어지는 getter message는 값이고 일반적인 setter message역시 값이다.:예를 들자면 다음 예제는 VisualWorks TextEditorView가 그것의 contects를 얻는 방법이다.
          TextEditorView>>getContents
          ifTrue: [Text new]
  • AliasPageNames . . . . 1 match
         # $aliaspage=$data_dir.'/text/AliasPageNames';
  • Chapter II - Real-Time Systems Concepts . . . . 1 match
         === Context Switch ( or Task Switch) ===
  • Classes . . . . 1 match
          * Coloring - reflection, shade, texture...
  • CleanCode . . . . 1 match
          * [http://www.filewiki.net/xe/index.php?&vid=blog&mid=textyle&act=dispTextyle&search_target=title_content&search_keyword=gerrit&x=-1169&y=-20&document_srl=10376 gerrit install guide]
  • CryptKicker2 . . . . 1 match
         알려진 평문 공격법(known plain text attack)이라는 강력한 암호 분석 방법이 있다. 알려진 평문 공격법은 상대방이 암호화했다는 것을 알고 있는 구문이나 문장을 바탕으로 암호화된 텍스트를 관찰해서 인코딩 방법을 유추하는 방법이다.
  • DPSCChapter1 . . . . 1 match
         But the ''Smalltalk Companion'' goes beyond merely replicating the text of ''Design Patterns'' and plugging in Smalltalk examples whereever C++ appeared. As a result, there are numerous situations where we felt the need for additional analysis, clarification, or even minor disagreement with the original patterns. Thus, many of our discussions should apply to other object-oriented languages as well.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter4 . . . . 1 match
          * Digital Cellular - 가장 선호. Text-only.
          * 간단한 text message는 전송 가능
  • Data전송 . . . . 1 match
         ID : <input type="text" name="id"> <br>
  • Eclipse와 JSP . . . . 1 match
         Project -> Property -> General 선택 후 Context name 부분에 웹으로 접속할 주소를 적는다. ex) /test
  • Emacs . . . . 1 match
         TextEditor 입니다. [vim]과 CrimsonEditor 와 같은 목적으로 쓰입니다.
         vim에서는 기본 모드가 항상 편집 모드이고 쓸수있는 mode가 고정되어 있는 반면에, emacs에서는 주 모드와 부 모드를 입맛에 맞게 바꾸어 쓸수 있습니다. 예를 들어 사용자는 text-mode라는 텍스트 문서를 편집하고 작성하는 기능을 가진 주 모드를 쓰면서, 글자의 색을 바꿔주거나 들여쓰기 내어쓰기등을 사용자 정의대로 기능을 수행하는 부 모드를 쓸 수 있습니다.
          * 평소에 너무 IDE에 의존한다는 생각이 들어서 범용적인 TextEditor를 사용해보자는 결심을 하고 쓰는데 어려웠던 사항을 기록하려고 합니다.
  • FullSearchMacro . . . . 1 match
         세부 옵션(context=10, case=1,backlinks=1)을 추가할 예정입니다.
  • Gof/FactoryMethod . . . . 1 match
          병렬 클래스 상속은 클래스가 어떠한 문제의 책임에 관해서 다른 클래스로 분리하고, 책임을 위임하는 결과를 초례한다. 조정할수 있는 그림 도형(graphical figures)들에 관해서 생각해 보자.;그것은 마우스에 의하여 뻗을수 있고, 옮겨지고, 회정도 한다. 그러한 상호작용에 대한 구현은 언제나 쉬운것만은 아니다. 그것은 자주 늘어나는 해당 도형의 상태 정보의 보관과 업데이트를 요구한다. 그래서 이런 정보는 상호 작용하는, 객체에다가 보관 할수만은 없다. 게다가 서로다른 객체의 경우 서로다른 상태의 정보를 보관해야 할텐데 말이다. 예를들자면, text 모양이 바뀌면 그것의 공백을 변화시키지만, Line 모양을 늘릴때는 끝점의 이동으로 모양을 바꿀수 있다.
  • Gof/Visitor . . . . 1 match
          - implements each operation declared by Visitor. Each operation implements a fragment of the algorithm defined for the corresponding class of object in the structure. ConcreteVisitor provides the context for the algorithm and stores its local state. This state often accumulates result during the traversal of the structure.
  • Googling . . . . 1 match
         || allintext || 페이지의 본문을 이용해서 검색한다. ||
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제/CharacteristicOfOOP/변준원 . . . . 1 match
         객체 지향 프로그램의 중요한 특징으로 하나의 함수 이름이나 심볼이 여러 목적으로 사용될 수 있는 다형성(Polymorphism)을 들 수 있다. 객체 지향에서의 다형성이란, 복수의 클래스가 하나의 메세지에 대해 각 클래스가 가지고 있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력을 말한다. 즉, 별개로 정의된 클래스들이 ㅌ은 이름의 함수를 별도로 가지고 있어 하나의 메세지에 대해 각기 다른 방법으로 그 메세지를 수행할 수 있는 것을 의미한다. 예를 들어, 여러 가지 화일(file)들을 프린트 하는 함수를 생각해 보자. 화일에는 간단한 텍스트 화일(text file), 문서 편집기로 만든 포멧 화일(format file), 그래픽을 포함하는 화일(file with graphics) 등 여러 가지가 있다. 이들 각각의 화일들은 프린트 하는 방법이 모두 다르다, 객체 지향에서는 아래처럼 각 종류의 화일을 별도의 클래스로 정의하고, 각각의 화일 종류별로 Print라는 함수를 화일의 형태에 맞게 구현한다.
         Text file -> Print();
  • HelpOnActions . . . . 1 match
          * `titleindex`: 페이지 목록을 텍스트로 보내거나 (Self:?action=titleindex) XML로 (Self:?action=titleindex&mimetype=text/xml'''''') 보내기; MeatBall:MetaWiki 를 사용할 목적으로 쓰임.
  • HelpOnXmlPages . . . . 1 match
         <?xml-stylesheet href="XsltVersion" type="text/xml"?>
  • IndexingScheme . . . . 1 match
         {{{~cpp [[PageList]]}}}, {{{~cpp [[FullSearch('text')]]}}}
  • Java/CapacityIsChangedByDataIO . . . . 1 match
         import java.text.DecimalFormat;
  • JavaScript/2011년스터디/7월이전 . . . . 1 match
          * <script src="escape.js" type="text/javascript"/> 이게 왜 문제일까.
  • JavaScript/2011년스터디/URLHunter . . . . 1 match
          <script type="text/javascript" src="url-hunter.js"></script>
  • LIB_2 . . . . 1 match
          /////////////// CONTEXT SWITCHING
         void interrupt LIB_context_sw(){
          /////////////// CONTEXT SWITCHING
  • LoadBalancingProblem/임인택 . . . . 1 match
         import junit.textui.*;
  • LogicCircuitClass . . . . 1 match
         = What is a textbook? =
  • MFC/DeviceContext . . . . 1 match
         = Device Context =
         || MM_TEXT || x는 좌에서 우로 갈 수록 커지고, y는 위에서 아래로 갈수록 커진다. ||
          ''MM_TEXT가 DC의 기본 모드이다. MM_LOENGLISH모드에서는 가시영역에 존재하는 좌표는 Y값에 대해서 음수를 갖는다.[[BR]]
  • MicrosoftFoundationClasses . . . . 1 match
          * [MFC/DeviceContext]
  • MoinMoinDone . . . . 1 match
         <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;charset=euc-jp">
  • MoinMoinNotBugs . . . . 1 match
         Some text. <p>
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 1 match
         class TextBlock:public NLComponent{ // 글을 표현하는 인자
         readComponent가 무엇을 어떻게 하는지 궁리해 보자. 위에 언급한듯이 readComponent는 리스트에 넣을 TextBlock나 Graphic형의 객체를 디스크에서 읽어 드린 자료를 바탕으로 만들어 낸다. 그리고 최종적으로 만들어진 해당 객체의 포인터를 반환해서 list의 인자를 구성하게 해야 할것이다. 이때 마지막 코드에서 가상 생성자의 개념이 만들어 져야 할것이다. 입력되 는자료에 기초되어서, 알아서 만들어 인자. 개념상으로는 옳지만 실제로는 그렇게 구현될수는 없을 것이다. 객체를 생성할때 부터 형을 알고 있어야 하는건 자명하니까. 그렇다면 비슷하게 구현해 본다?
         class TextBlock: public NLComponent{
          virtual TextBlock * clone() const // 가상 복사 생성자 선언
          { return new TextBlock(*this); }
         class TextBlock:public NLComponent{
         TextBlock t;
         class TextBlock: public NLComponent {
          === Context for Object Construction : 객체의 생성을 위한 구문(관계, 문맥, 상황) ===
  • NSIS . . . . 1 match
         NSIS Script File (.nsi) 는 command 들의 묶음인 batch-file와도 같아보이는 text file이다.
  • NSIS/예제1 . . . . 1 match
         ; The text to prompt the user to enter a directory
         DirText "This will install the very simple example1 on your computer. Choose a directory"
         DirText: "This will install the very simple example1 on your computer. Choose a directory" "" ""
  • NeoCoin/Server . . . . 1 match
         text/html; w3m -dump %s; nametemplate=%s.html; copiousoutput
  • NoSmokMoinMoinVsMoinMoin . . . . 1 match
         || 기타 Spec || [http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/moin/dist/CHANGES?rev=1.111&content-type=text/vnd.viewcvs-markup CHANGES] 참조 || NoSmok:노스모크모인모인 참조 || . ||
  • ObjectOrientedReengineeringPatterns . . . . 1 match
         Forward Engineering & Reverse Engineering 에 대한 좋은 텍스트. 일종의 Practice 를 제공해준다. 게다가 실제 Reengineering 경험을 하여, 해당 Practice 전에 해당 문제상황의 예를 적어놓음으로서 일종의 Context 를 제공해준다. 각각의 패턴들에 대해 장,단점 또한 적어놓았다.
  • OpenGL스터디 . . . . 1 match
         attachment:texture.png
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/errno.h . . . . 1 match
         || ||int ETXTBSY||현재 사용되고 있는 파일을 다시 읽거나 쓰기위해 오픈하려 시도할 때 발생 ("text fiel busy" 라고 한다.)||
  • PHP . . . . 1 match
          PHP약어를 풀어쓰면 PHP: Hypertext Preprocessor입니다. 약어의 첫번째 글자가 약어이기 때문에 많은 사람에게 혼란을 줍니다. 이와 같은 약어를 재귀적 약어라고 부릅니다. 궁금하신 분은 Free On-Line Dictionary of Computing사이트를 방문해보세요.
  • PatternOrientedSoftwareArchitecture . . . . 1 match
          * 환경(Context) : 분해가 필요한 큰 시스템
  • Plugin/Chrome/네이버사전 . . . . 1 match
          "text=hello%20world&" +
          * 마우스를 올리고 몇초가 지나면 Text를 읽어서 작은 팝업창을 띄움 - 3순위
  • PreviousFrontPage . . . . 1 match
         A WikiWikiWeb is a collaborative hypertext environment, with an emphasis on easy access to and modification of information. This wiki is also part of the InterWiki space.
  • ProgrammingPartyAfterwords . . . . 1 match
          * NoSmok:StructureAndInterpretationOfComputerPrograms 에 나온 Event-Driven Simulation 방식의 회로 시뮬레이션 [http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book-Z-H-22.html#%_idx_3328 온라인텍스트]
  • ProjectPrometheus/DataBaseSchema . . . . 1 match
         contents text NOT NULL DEFAULT '',
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 1 match
          * SearchListExtractorRemoteTest 추가
          * 도서관은 303건 초과 리스트를 한꺼번에 요청시에는 자체적으로 검색리스트 데이터를 보내지 않는다. 과거 cgi분석시 maxdisp 인자에 많이 넣을수 있다고 들었던 선입견이 결과 예측에 작용한것 같다. 초기에는 local 서버의 Java JDK쪽에서 자료를 받는 버퍼상의 한계 문제인줄 알았는데, 테스트 작성, Web에서 수작업 테스트 결과 알게 되었다. 관련 클래스 SearchListExtractorRemoteTest )
          * ''돌아가는 환경의 기본 인코딩을 설정해주면 될 듯 함. Jython이 자바로된 클래스를 바로 쓴다니, Writer 객체를 얻을때 인코딩 설정을 해주면, 해당 Writer로 빠져나가는 내용은 설정된 인코딩을 적용받음. 받아들일때도 마찬가지로, POST로 넘어온 값을 매번 인코딩 할수도 있겠지만, 그보다는, 시스템에 직접 명시해줘서 일괄적으로 바뀌는 방식을 추천함. 예를들자면, contentType="text/html; charset=euc-kr" 하는식으로 설정할 경우, 얻어오는 값들은 euc-kr로 인코딩된 값을 얻어올 수 있음. --이선우''
  • ProjectPrometheus/LibraryCgiAnalysis . . . . 1 match
          * Content-Type: text/html;charset=MS949
  • ProjectZephyrus/ThreadForServer . . . . 1 match
         java junit.textui.TestRunner AllTests
  • PyIde/Scintilla . . . . 1 match
         http://wiki.wxpython.org/index.cgi/wxStyledTextCtrl
         text
         InsertText(firstChar, "##")
          InsertText(pos, padding)
  • PyIde/SketchBook . . . . 1 match
          * 몇몇 생각 - 소스코드에 대해 flat text 관점으로 보지 못하도록 강요한다면, 구조적으로만 볼 수 있게끔 강요한다면 어떤 일이 일어날까. 어떠한 장점이 생기고 어떠한 단점이 생길까.
          ''계속 생각했던것이 '코드를 일반 Editor 의 문서로 보는 관점은 구조적이지 못하고 이는 필요없는 정보를 시야에 더 들어오게끔 강요한다. 그래서 구조적으로 볼 수 있도록 해야 한다.' 였는데, SignatureSurvey를 생각하면 정말 발상의 전환같다는 생각이 든다는. (코드를 Flat Text 문서를 보는 관점에서 특정정보를 삭제함으로서 새로운 정보를 얻어낸다는 점에서.) --[1002]''
  • PyServlet . . . . 1 match
          res.setContentType("text/html")
  • R'sSource . . . . 1 match
          beReadingUrl = 'http://www.replays.co.kr/technote/main.cgi?board=bestreplay_pds&number=%d&view=2&howmanytext=' % i
  • RefactoringDiscussion . . . . 1 match
          * 코드의 의도가 틀렸느냐에 대한 검증 - 만일 프로그램 내에서의 의도한바가 맞는지에 대한 검증은 UnitTest Code 쪽으로 넘기는게 나을 것 같다고 생각이 드네요. 글의 내용도 결국은 전체 Context 내에서 파악해야 하니까. 의도가 중시된다면 Test Code 는 필수겠죠. (여기서의 '의도'는 각 모듈별 input 에 대한 output 정도로 바꿔서 생각하셔도 좋을듯)
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의2 . . . . 1 match
          AbstractToTextConverter ACCEL AcceleratorPresenter AcceleratorTable
          text: Time now printString at: 10@10;
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의3 . . . . 1 match
          text: Time now printString at: 10@10;
  • TCP/IP . . . . 1 match
          * http://cs.ecs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets/textcode.html <Socket Programming for C>
  • TCP/IP_IllustratedVol1 . . . . 1 match
          * Comer 의 책은 일단 접어두련다. illustrated 를 다 본다음에나 보는게 좋을 듯. 역시 text 라는 이미지는 illustrated 쪽이 좀 더 강하니까. 그리고, 재동아 너는 그럼 공부는 안하고 듣기라도 하려냐? 물론.. 정직 네게 더 진행하자는 의지가 있을 때의 이야기겠지만. 아무튼.. 난 지금 udp 지나 multicasting broadcasting 쪽 보고있다. -zennith
  • TFP예제/WikiPageGather . . . . 1 match
         runner = unittest.TextTestRunner ()
          self.pagePath = "f:\web\wiki-moinmoin\data\text\"
          resultText = ''
          resultText += line + "\n"
          return resultText
  • TestFirstProgramming . . . . 1 match
         전자의 경우는 일종의 '부분결과 - 부분결과' 를 이어나가면서 최종목표로 접근하는 방법이다. 이는 어떻게 보면 Functional Approach 와 유사하다. (Context Diagram 을 기준으로 계속 Divide & Conquer 해 나가면서 가장 작은 모듈들을 추출해내고, 그 모듈들을 하나하나씩 정복해나가는 방법)
  • UsenetMacro . . . . 1 match
         This works well with GoogleGroups Beta service. This helps make links to GoogleGroups with text remotely extracted from usenet topic.
  • User Stories . . . . 1 match
         User stories serve the same purpose as use cases but are not the same. They are used to create time estimates for the release planning meeting. They are also used instead of a large requirements document. User Stories are written by the customers as things that the system needs to do for them. They are similar to usage scenarios, except that they are not limited to describing a user interface. They are in the format of about three sentences of text written by the customer in the customers terminology without techno-syntax.
  • UserPreferences . . . . 1 match
         === [[GetText(logout)]] ===
         '''[[GetText(logout)]]'''을 누르면 쿠키가 지워지고, '''[[Gettext(Login)]]'''을 하시면 쿠키가 사용되며, 다른 곳에서도 같은 설정을 유지하며 사용하실 수 있습니다. 공공의 PC에서 [필명]이 도용되는 것을 막기 위해서 '''[[GetText(Logout)]]'''을 이용해 주시기 바랍니다.
         설정을 변경한 후에 '''[[GetText(Save)]]'''를 누르면 그 설정이 저장됩니다.
  • WikiGardening . . . . 1 match
          * [http://165.194.17.15/wiki/FindPage?action=titlesearch&context=0&value=%BC%BC%B9%CC%B3%AA Title search for "세미나"]
  • XML/PHP . . . . 1 match
          print $node->textContent . " ";
  • XMLStudy_2002/Resource . . . . 1 match
          *comp.text.xml
  • XsltVersion . . . . 1 match
         <?xml-stylesheet href="XsltVersion" type="text/xml"?>
  • ZIM/UIPrototype . . . . 1 match
         Software for Use와 Contextual Design의 일독을 권합니다. UI쪽(특히 실전)에서는 탁월한 책들입니다. 이 책들에서는 UI 프로토타이핑을 종이를 통해 하기를 강력하게 추천하고 있습니다. 각종 자동화 툴을 써보면 오히려 불편한 경우가 많습니다. 넓은 종이와 다양한 크기의 3M 포스트 잇을 이용해서 버튼 같은 것의 위치를 자유로이 옮겨볼 수 있습니다. 이렇게 만든 프로토타입을 사무실 벽에 걸어넣고 그 앞에서 토론도 하고, 즉석에서 모양을 바꾸기도 합니다. 초기에는 커뮤니케이션 보조 도구로 화이트보드를 많이 사용하기도 합니다. 그러나 한 자리에서 함께 작업할 기회가 적은 경우에는 어쩔 수 없이 전자문서와 이미지에 의존해야겠죠. 제 경우는 주로 스캐너를 이용해서 손으로 그린 이미지 공유를 했습니다. 온라인에서 공동으로 디자인 토론을 할 경우에는 화이트보드가 지원되는 온라인 컨퍼런싱 툴을 씁니다. (e.g. 넷미팅) --김창준
  • ZeroPage_200_OK . . . . 1 match
          * HTTP(HyperText Transfer Protocol) 소개
          * 자바스크립트에서 자주 this 얘기가 나오던데, 이번에 이야기를 들을 수 있어서 좋았습니다. 개인적인 느낌을 말하자면 함수가 데이터로 취급되는데 함수 내부에서 함수를 호출한 객체(execution context)의 정보를 사용하기 위해서 this를 사용한다는 느낌이는데 맞는지 모르겠군요. p.print를 넘기는 것도 실제로 class p에 있는 함수를 넘기는 게 아니라 p.print에 바인딩 된 어떤 함수를 넘기는 것이니까 내부의 this가 기존 OOP와 같이 해당 class의 인스턴스는 될 수 없겠죠. 그리고 제일 마음에 들었던 것은 역시 예전에 했던 스터디에서 다뤘던 자바스크립트의 네 가지 특징에 대해서 들을 수 있었다는 점이었습니다. 사실 예전 스터디 떄 무척 듣고 싶었는데 개인적인 사정으로 참가를 할 수 없어서 꽤 아쉬웠던 터라 ;;; 마지막에는 개인적인 사정으로 시간이 안 맞아서 좀 급하게 나갔는데, 그래도 최대한 들을 수 있는 데까지 듣기를 잘 한 것 같은 느낌이 들었습니다. - [서민관]
  • django . . . . 1 match
          * [http://www.mercurytide.com/knowledge/white-papers/django-full-text-search] : Model 의 Object 에 대한 함수들 사용방법
  • eXtensibleStylesheetLanguageTransformations . . . . 1 match
         Extensible Stylesheet Language Transformations, or XSLT, is an XML-based language used for the transformation of XML documents. The original document is not changed; rather, a new document is created based on the content of an existing one. The new document may be serialized (output) by the processor in standard XML syntax or in another format, such as HTML or plain text. XSLT is most often used to convert data between different XML schemas or to convert XML data into web pages or PDF documents.
  • html . . . . 1 match
          * hyper text markup language
  • jeppy . . . . 1 match
         0'wiki를 쳐다만 보다가 Edittext 를 눌러보는게 얼마만인지;;
          다른 사람 page 에서 EditText 눌러보는 것도 오랜만 --[1002]
  • neocoin/Log . . . . 1 match
          * IS - 11/4 Working Draft 작성 ( text + CD or Floppy)
          === Text Book ===
  • 김희성/MTFREADER . . . . 1 match
          void MakeTextFile(char* filename, long flag); //MFT 속성을 text 파일로 저장.
         void _MFT_READER::MakeTextFile(char* filename, long flag)
  • 나를만든책장관리시스템/DBSchema . . . . 1 match
         || cComment || text ||
  • 데블스캠프2005/월요일 . . . . 1 match
          (15)textIntputBox와 버튼이벤트를 이용한 입력처리
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/웹서버작성/변형진 . . . . 1 match
          if(preg_match("/^text\//", $mime))
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/김태욱 . . . . 1 match
          DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_number);
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/박준호 . . . . 1 match
          DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_number);
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/송지원 . . . . 1 match
          DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_STATUS);
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/정종록 . . . . 1 match
          DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_number);
          CPaintDC dc(this); // device context for painting
  • 데블스캠프2009/월요일 . . . . 1 match
         ||pm 02:00~03:00 ||CSS text. || 이승한 ||
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/HTML-CSS/강성현 . . . . 1 match
         <style type="text/css">
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/HTML-CSS/강소현 . . . . 1 match
         <style type="text/css">
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/HTML-CSS/박준호 . . . . 1 match
         <style type="text/css">
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/HTML-CSS/서민관 . . . . 1 match
         <style type="text/css">
  • 데블스캠프2012/셋째날/코드 . . . . 1 match
         <SCRIPT type="text/javascript" src="http://openapi.map.naver.com/js/naverMap.naver?key=f59e66fb57d24b1ffaa6cc7e504a72cc"></SCRIPT>
  • 레밍즈프로젝트/박진하 . . . . 1 match
          void Dump(CDumpContext&) const;
  • 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 1 match
         <script type="text/javascript">
  • 서지혜 . . . . 1 match
          * [http://cacm.acm.org/magazines/2010/1/55760-what-should-we-teach-new-software-developers-why/fulltext 어느 교수님의 고민] - 우리는 무엇을 가르치고, 무엇을 배워야 하는가?
  • 손동일/TelephoneBook . . . . 1 match
         const char *filename = "text.txt";
  • 오목/휘동, 희경 . . . . 1 match
          virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
  • 이규완 . . . . 1 match
         text 파일 두개 만들어서 그 중 한개에는 문자를 입력해~ㅋ
  • 이승한/.vimrc . . . . 1 match
         set textwidth=0
  • 이승한/PHP . . . . 1 match
          동물이름을 입력하세요<input type="text" name="animal">
  • 임인택/삽질 . . . . 1 match
         <%@page contentType="text/html;charset=EUC-KR" %>
  • 임인택/코드 . . . . 1 match
          himc = ImmGetContext(GetDlgItem(IDC_MYEDIT)->m_hWnd);
  • 정모/2004.10.5 . . . . 1 match
          * 3D RPG - vertex구현, xyz좌표의 지형에 texture를 입혀 만듬
  • 정모/2011.3.21 . . . . 1 match
          1. 승한오빠 특별 세미나(emacs & elisp) : 교육기간이니 '''칼퇴할때 세미나 한번 해주세요!!''' 라고 요청드렸는데 선배님 펌프질에 보람을 느꼈던 순간이었습니다. 칼보단 감자깎기가 흙당근이나 감자를 깎을때 진리이듯이 좋은 프로그램과 좋은 툴을 적절히 사용하는게 얼마나 중요한지를 다시 생각해볼 수 있었습니다. 이 세미나 이후 아직도 textPad 강제로(?) 사용하고 있는 2학년 학우들이 불쌍해졌습니다......
  • 정모/2013.4.8 . . . . 1 match
          * WINAPI를 배우기 위해서 textpad를 만들어 보고 있음.
  • 정모/2013.5.6/CodeRace . . . . 1 match
          fp=fopen("text.txt","r");
  • 토이 . . . . 1 match
         ||[토이/메일주소셀렉터]||text에서 메일주소만 걸러낸다. 단체 메일보낼때 유용할듯 || O || X || X || X ||
  • 토이/메일주소셀렉터/김남훈 . . . . 1 match
         [a-zA-Z] { printf("%s ", yytext); }
  • 페이지이름고치기 . . . . 1 match
          * <!> '''중요! 기존 페이지의 제목을 클릭''', Full text search 해서 링크 걸린 다른 페이지들의 링크 이름들을 모두 수정해준다.
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