구 ¶
Randomwalk Problem ¶
~cpp == Roach.h == //20041004 const int Direction = 8; // 8 const int imove[8] = {-1,0,1,1,1,0,-1,-1}; // x 감 const int jmove[8] = {1,1,1,0,-1,-1,-1,0}; // y 감 int Tile[40][20] = {0,}; // int size_x, size_y; // x, y 갯 int count,t,R_count=0; // , , class Roach { private: int Pos_x, Pos_y; // public: void Initiation(); // 기 void Input(); // void Walk(); // void show(); // 결과값 }; void Roach :: Initiation() // 기 { cout << " 기 . ( 2 < x <=40 ) \n"; while(!(cin >> size_x) || size_x<3 || size_x > 40) cerr << " 값 . .\n"; cout << " 기 . ( 2 < y <=20 ) \n"; while(!(cin >> size_y) || size_y < 3 || size_y >20) cerr << " 값 . .\n"; }; void Roach :: Input() // { int i,j; cout << "x \n"; cin >> i; cout << "y \n"; cin >> j; Pos_x = i; Pos_y = j; }; void Roach :: Walk() { t=rand()%Direction; // if(Pos_x + imove[t] >= 0 && Pos_x + imove[t] < size_x) // Pos_x += imove[t]; // x 갱 if(Pos_y + jmove[t] >= 0 && Pos_y + jmove[t] < size_y) Pos_y += jmove[t]; // y 갱 count++; // 구기 if(Tile[Pos_x][Pos_y]==0) R_count++; // 게 기 Tile[Pos_x][Pos_y]++; // 구. }; void Roach :: show() { cout << " " << count << " .\n"; cout << " " << Pos_x << " , " << Pos_y << ".\n"; cout << "각 과 . \n"; for(int m=0; m < size_x; m++){ for(int n=0; n < size_y; n++) cout << Tile[m][n] << "\t"; cout << endl; } } //20041004 #include <iostream.h> #include <cstdlib> #include <ctime> #include "Roach.h" void main() { srand((unsigned)time(NULL)); // 간 Roach Hong; // Hong Roach Hong.Initiation(); // 기 Hong.Input(); // while(R_count!=size_x*size_y || count < 50000) // 거 거 50000 게 Hong.Walk(); // Hong.show(); // 결과값 }
게... 고 ... ...
공 ㅡ_ㅡ^
공 ㅡ_ㅡ^