- html5
- html5/VA
- html5/canvas
- html5/drag-and-drop
- html5/form
- html5/geolocation
- html5/offline-web-application
- html5/others-api
- html5/outline
- html5/overview
- html5/richtext-edit
- html5/video&audio
- html5/web-storage
- html5/web-workers
- html5/webSqlDatabase
- html5/websocket
- html5/문제점
- html5practice/roundRect
- html5practice/즐겨찾기목록만들기
2. 사용 방법 ¶
<video src = "http://example.com/video1.mov"></video> <audio src = "http://example.com/audio1.wav"></audio>
- HTML안에 태그를 삽입만 하면 된다.
- loop, controls, autoplay 등을 통해 재생 속성을 설정할 수 있다.
4. source 요소 ¶
- source 요소에 속성들을 지정하여 미디어 데이터의 출력을 원활하게 한다.
- type 속성 지정을 통해 재생할 수 있는 미디어 데이터인지를 다운로드하지 않고도 판단한다.
5. JavaScript로 video/audio 요소 제어 ¶
- 단순 재생뿐만아니라 JavaScript를 이용하여 정밀 제어
- 재생, 일시 정지, 재생 속도 변경, 재생 위치 변경 등
- 재생, 일시 정지, 재생 속도 변경, 재생 위치 변경 등
- JavaScript API
- src - src 속성값 대응
- currentSrc - 실제로 읽어들여 재생 중인 미디어 데이터의 URL
- currentTime - 현재 재생 위치
- startTime - 재생할 위치
- duration - 미디어 데이터의 길이
- playbackRate - 재생 속도(기본값 1.0)
- volume - 음량 표시 (0.0~1.0)
- load() - 동영상을 다시 읽음
- play() - 동영상 재생
- pause() - 동영상 일시정지
- src - src 속성값 대응