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html5/canvas (rev. 1.3)

html5/canvas


1. 캔버스?

  • 그래픽을 자유롭게 그릴 수 있는 영역.
  • 고정된 넓이와 높이.
  • IE를 제외한 모든 주요 브라우저(?)에서 사용할 수 있는 기능. IE에서 사용하고 싶으면 Explorer Canvas, uuCanfas.js 등의 라이브러리를 사용하여 제한적 기능으로 사용할 수 있다.

2. 사용 방법

<canvas></canvas>
  • canvas위에 그림을 그리려면 Javascript로 그리기 컨텍스트를 생성해야한다.

var canvas = document.getElementById(가져오고 싶은 canvas의 id);
var context = canvax.getContext("2d");
  • 그리기 컨텍스트는 그래픽을 그리는 데 도움이 되는 메서드를 제공한다.

2.1. 사각형 그리기

  • 윤곽이 있는 사각형을 그릴 수 있다.
  • 색으로 채운 사각형을 그릴 수 있다.
  • 사각형을 지울 수 있다.

2.2. 이미지 삽입

  • img 요소, video 요소, canvas 요소의 DOM 객체를 그릴 수 있다.
    • img 요소의 DOM 객체는 Image 생성자를 사용하여 만들 수도 있다.
    • video 요소의 DOM 객체를 사용할 경우 drawImage()를 호출한 시점에서 재생되는 프레임을 그려준다.
  • 이미지를 원래 크기로 삽입할 수 있다.
  • 이미지의 사이즈를 지정하여 삽입할 수 있다.
  • 원래 이미지에서 일부분을 잘라내어 삽입할 수 있다.
  • (그림 삽입)
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last modified 2021-02-07 05:31:41
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