[[TableOfContents]] ---- * 게임에 사용되는 물리. * 물리가 왜 필요 한지 이제야 알았다. * 필요 없다고 생각한 물리가.. 이렇게 쓰일 줄이야. 감회가 새롭다. T-T * 시간 날때마다 한거 적어야지.. * === ParticleTest === * Source - http://zp.cse.cau.ac.kr/~erunc0/study/physics/Particle.zip * Release - http://zp.cse.cau.ac.kr/~erunc0/study/physics/Particle_Test.exe * source 자체는 그리 어렵지 않다. 중력, 속도, 가속도, 탄성 만 알고있다면.. 나도 잘 몰라.. ㅎㅎ * 필요하면.. 가져다 쓰길.. ㅋㅋ * === About Vector === * vector 가 물리와 연관이 있을까? 당근 있다.. * 왜냐 하면. 거의 모든.. 물리의 개념을 도입하여 vector 를 샤브샤브 하여.. 구현하기 때문이다. * 가속도, 힘, 지랄맞은 공식을 거의다가 vector 연산을 통해 엄청 느리게 느리게 돌아 간다. (pda 에서.. -_-;;) * 젠장 맞을.. --;; * vector 로 거리를 잰후 한점을 따라 다니게 하는 아주 간단 하고도 엄청나게 많이 써먹을 수 있는 걸.. 짯다.. * 왜? 게임에 쓰려고.. -_-;; * 그러나 엄청 느렸다.. 그래서.. 전부 point 로 죄다 바꾸었다.. * 엇차.. 하고싶은 말은.. vector 를 잘 써먹자.. -_-; * Mag, Normalize -_-a 머지 저건.. 헛소리. 음하하하하.. -_-;; * 나중에 source 올려 야지.. -_-;; 헤헤 * ----