1. ParticleTest

2. About Vector

  • vector 가 물리와 연관이 있을까? 당근 있다..
  • 왜냐 하면. 거의 모든.. 물리의 개념을 도입하여 vector 를 샤브샤브 하여.. 구현하기 때문이다.
  • 가속도, 힘, 지랄맞은 공식을 거의다가 vector 연산을 통해 엄청 느리게 느리게 돌아 간다. (pda 에서.. -_-;;)
  • 젠장 맞을.. --;;
  • vector 로 거리를 잰후 한점을 따라 다니게 하는 아주 간단 하고도 엄청나게 많이 써먹을 수 있는 걸.. 짯다..
  • 왜? 게임에 쓰려고.. -_-;;
  • 그러나 엄청 느렸다.. 그래서.. 전부 point 로 죄다 바꾸었다..
  • 엇차.. 하고싶은 말은.. vector 를 잘 써먹자.. -_-;
  • Mag, Normalize -_-a 머지 저건.. 헛소리. 음하하하하.. -_-;;
  • 나중에 source 올려 야지.. -_-;; 헤헤


Retrieved from http://wiki.zeropage.org/wiki.php/erunc0/PhysicsForGameDevelopment
last modified 2021-02-07 05:31:40