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게임에서 구현된 맵 중 멀드로우의 경우 (25, 25) 크기의 cell로 구성되어있다.
따라서 너무 많은 Cell을 쓸 경우 실제 거리보다 멀어지므로 최대한 작게 구성함
1개의 Cell로 구별되며 1cell의 크기는 위의 지도의 붉은색 박스의 크기와 같다
위의 사진은 실제 게임 상의 '맥코이'라고 지칭되는 구역이며
실제 플레이시 입구부터 끝까지 뛰어서 이동할 경우 2~3분이 소요된다.
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실제 구현될 건축물
맵에서 구현할 수 있는 높이의 범위는 0 ~ 10 Level임
지하를 위해서 1 Level부터 시작
실제 건물은 6층까지이며 옥상 위 건축물을 올라간다는 가정하에 1~7 Level까지 사용
건축물은 20m X 100m = 80 block X 400 block
world 전체 크기는 500 block X 500 block
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위 사진은 실제 맵 제작하는 과정이며 현재 건물 1층을 제작 중이다.참고로 1시간 정도 작업하면 에디터 혼자 메모리 1G 먹음
만들어야하는게 지하 + 1 ~ 6층이므로 아마도 올해까진 맵을 다 만들 수는 없을거 같다.포기하면 편하다는데
그리고 다른 팀원은 게임을 디컴파일해서 Java소스를 직접 뜯는 지경에 도달했다.포기하면 편하다는데
남의 떡이 좋아보인다고 덤볐다가 카운터를 맞은 상황
하지만 실제로 그렇게 어렵지 않으며 단지 노가다가 많아서 오래 걸릴 뿐이다.