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Xp Week/20041221

진행

11μ‹œλΆ€ν„° 진행. 총 5h 50m κ±Έλ¦Ό

PP + TDD Practices 120m

λ§ˆμ΄ν¬λ‘œμ†Œν”„νŠΈ 2002λ…„ 10μ›” 기사 - testTwoWordκΉŒμ§€

λ°₯ 먹으러 κ°”λ‹€κ°€ λ„μ„œκ΄€ 듀름 150m

νŒ€ 이름 μ •ν•˜κΈ° 20m

고객 역할놀이 - UserStory μž‘μ„± 150m

개발자 역할놀이 - UserStory μΈ‘μ • 15m

EngineeringTask μ˜ˆμƒ 5m
TaskPoint ν• λ‹Ή 10m

고객 역할놀이 - UserStory λ‚˜λˆ„κΈ° 15m

3깐따삐아 이상인 μŠ€ν† λ¦¬ λ‚˜λˆ„κΈ° 15m

후일담

아침에 TDDν•˜λ©΄μ„œ Refactoring이 만만치 μ•Šλ‹€λŠ” 생각을 ν–ˆλ‹€. 생각보닀 PlanningGame이 였래 κ±Έλ € μ§€λ£¨ν•œ λŠλ‚Œκ³Ό μ§€μΉœλ‹€λŠ” λŠλ‚Œμ„ λ°›μ•˜λ‹€. 고객의 μž…μž₯일 λ•Œ λ‚΄κ°€ 뭘 μ›ν•˜λŠ”μ§€ λͺ…ν™•ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€. κ·Έλž˜λ„ 내일은 왠지 잘 될 κ²ƒλ§Œ κ°™λ‹€.

λ‚΄ TDD의 보폭이 ν¬λ‹€λŠ” 사싀을 κΉ¨λ‹¬μ•˜λ‹€. 무엇이든 μ‹œμž‘ν•˜κΈ° 전에 νŒ€ 전체가 ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” μ˜μš•μ΄ κ³ λ¬΄λ˜μ–΄ μžˆμ„ λ•Œ 효율이 λ†’λ‹€. νŒ€μ΄ κ°™μ΄ν•˜λŠ” λ¬Έν™”λΌ λ§Œλ“€ ν•„μš”κ°€ μžˆκ² λ‹€. --Leonardong

TDD κ²½ν—˜ν•˜λ©΄μ„œ test class의 Refactoring을 μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό 될지 λͺ¨λ₯΄κ² λ‹€. test μ½”λ“œλΌ ꡳ이 ν•  ν•„μš”μ„±μ„ λͺ» 느꼈고 ν…ŒμŠ€νŠΈλ§Œ ν•˜λ©΄ λœλ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€. 인원이 μ μ–΄μ„œ 고객과 개발자의 역할을 λ²ˆκ°ˆμ•„κ°€λ©΄μ„œ ν–ˆλŠ”λ° κ°œλ°œν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ λ°©ν–₯으둜 생각을 μ΄λŒμ–΄λ‚˜κ°€λŠ” 것 κ°™μ•˜λ‹€. μž…μž₯을 λͺ…ν™•νžˆ ν•œ ν›„ 생각을 μ •λ¦¬ν•˜κ³  ν‘œν˜„ν•΄μ•Όκ² λ‹€. νšŒμ˜κ°€ κΈΈμ–΄μ§€λ©΄μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚œ μ˜μš•μƒμ‹€μ΄ 아쉬웠닀.

UserStory와 μ„œλ²„, ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ 진행 λ°©ν–₯이 μ •ν•΄μ‘Œλ‹€. λ„€νŠΈμ›Œν¬ κ΄€λ ¨ 개발과 TDD 진행이 재밌게 μ΄λ£¨μ–΄μ‘ŒμœΌλ©΄ μ’‹κ² λ‹€. -- μž¬μ„ 

음, μ•„μΉ¨μ˜ testOneWord와 testTwoWordλŠ” κ½€ λ§Œμ± μŠ€λŸ¬μ› λ‹€. μžλ°”μ— λŒ€ν•œ 재λΈλ„ μ•½κ°„μ”© λΆ™λŠ”λ“ ν–ˆκ³ . μ˜€ν›„μ˜ 일정은, μ „λ‚ μ˜ ν”Όλ‘œν•¨μ˜ μ—°μ†μ΄μ—ˆλŠ”μ§€ 뭔가에 홀린 κΈ°λΆ„μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•œλ“. 내일은 μ€λ” ν™œκΈ°μ°¨κ²Œ ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² λ‹€. κ³„νšλ‹¨κ³„κ°€ λ„ˆλ¬΄ μ˜€λž˜κ±Έλ €μ„œ μ§€λ£¨ν•œ 면이 없지 μ•Šμ•„ μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ μ†Œμˆ˜μ˜ μ°Έμ—¬μžλ‘œ μΈν•œ ν˜„μƒμ΄λΌ μƒκ°ν•˜λ©°.. γ…Žγ…Ž --λ°•μ§„ν•˜

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