=== WeightsAndMeasures/신재동 ===
{{{~cpp
class Turtle:
def __init__(self, weight, strength):
self.weight = weight
self.strength = strength
self.canAmount = strength - weight
def inputATurtle():
numsStr = raw_input().split(' ')
if(numsStr == ['']):
return (0,0)
weight = int(numsStr[0])
strength = int(numsStr[1])
return (weight, strength)
def inputTurtles(turtles):
while(True):
(weight, strength) = inputATurtle()
if(weight == 0 or strength == 0):
break
turtles.append(Turtle(weight, strength))
def turtlesCompare(t1, t2):
result = 0
if(t1.canAmount > t2.canAmount):
result = -1
elif(t1.canAmount < t2.canAmount):
result = 1
return result
def pileUpTurtles(turtles):
totalWeight = turtles[0].weight
canAmount = turtles[0].canAmount
pile = [turtles[0]]
for t in turtles[1:]:
if(canAmount >= t.weight):
canAmount -= t.weight
if(canAmount > t.canAmount):
canAmount = t.canAmount
pile.append(t)
#showTurtles(pile)
return len(pile)
def showTurtles(turtles):
for t in turtles:
print t.weight, t.strength, t.canAmount
if __name__=='__main__':
turtles = []
inputTurtles(turtles)
turtles.sort(cmp = turtlesCompare)
numOfTurtle = pileUpTurtles(turtles)
print numOfTurtle
}}}
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sort()에 비교 함수('''turtlesCompare''') 넣는데 은근히 힘들었음. 처음에는 C++의 STL에서 vector에 비교 함수 넣는 것과 같으리라고 생각하고 비교 함수를 만들었는데 안되서 확인해보니 파이썬의 리스트에서는 결과를 '''{-1, 0, 1}'''로 해야지 제대로 돌아간다는 것을 알았음. --재동
소팅 방식을 바꾸는 데에는 여러가지 방법이 있다.
{{{~cpp
>>> class A:
... pass
...
>>> a1=A();a1.foo=30
>>> a2=A();a2.foo=-1
>>> l=[a1,a2]
>>> l.sort(key=lambda x:x.foo)
>>> l[0].foo
-1
>>> l.reverse()
>>> l[0].foo
30
>>> import operator
>>> l.sort(key=operator.attrgetter('foo'))
>>> l[0].foo
-1
>>> l.reverse()
>>> l.sort(cmp=lambda a,b:cmp(a.foo,b.foo))
>>> l[0].foo
-1
>>>
}}}
클래스를 사용한다면 스스로 어떻게 정렬될지 아는 놈으로 만드는 것도 좋겠다.
{{{~cpp
>>> class A:
def __init__(self,foo):
self.foo=foo
def __cmp__(self,anA):
return cmp(self.foo,anA.foo)
def __repr__(self):
return ''%self.foo
>>> l=[A(i) for i in xrange(5,0,-1)]
>>> l
[, , , , ]
>>> l.sort()
>>> l
[, , , , ]
}}}
--JuNe