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Full text search for "Trac"

Trac


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  • Trac . . . . 18 matches
         http://projects.edgewall.com/trac/
         = Trac ? =
         Trac is an enhanced wiki and issue tracking system for software development projects. Trac uses a minimalistic approach to web-based software project management. Our mission; to help developers write great software while staying out of the way. Trac should impose as little as possible on a team's established development process and policies.
         Trac allows wiki markup in issue descriptions and commit messages, creating links and seamless references between bugs, tasks, changesets, files and wiki pages. A timeline shows all project events in order, making getting an overview of the project and tracking progress very easy.
         Trac(트랙) 은 소프트웨어 개발 프로젝트를 위한 위키 이자 이슈 트래킹 시스템이다. Trac은 웹 기반 소프트웨어 프로젝트 관리에 대해서 미니멀리스트적인 접근법을 취한다. 우리의 미션은 개발자들이 위대한 소프트웨어를 작성하는 것을 도우면서도, 그들의 방식에 대해 간섭하지 않는 것이다. Trac은 가능한한 팀에 이미 정착된 개발 프로세스와 정책에 대해서 덜 간섭해야 한다.
         Trac 은 SubVersion 에 대한 인터페이스를 제공하며 위키와 통합되어있고 편리한 레포트 기능을 제공해준다.
         Trac 은 이슈에 대한 서술과 커밋 메세지에 대해서 위키 태그를 지원하며, 버그,테스크,체인지셋,화일,그리고 위키 페이지들 간에 대해서 seamless 한 참조가 가능하게 해준다. timeline(타임라인)은 모든 프로젝트 이벤트를 순서에 맞게 보여주며, 프로젝트에 대한 오버뷰를 얻는 것과 트래킹 진행을 매우 쉽게 해준다.
         http://wiki.kldp.org/wiki.php/trac 트랙 설치방법
         http://kldp.net/projects/trac-ko/ - 한글화 프로젝트
         http://projects.edgewall.com/trac/wiki/TracTermsKo - Trac 용어에 대한 한글 버전
         http://nohmad.sub-port.net/wiki/Trac - nohmad 님의 설명
         http://trac.edgewall.org/wiki/TracModPython - Trac을 Apache+mod_Python과 함께 돌리기
         == Trac dev 버전을 윈도우에 설치하려면 ==
         dev를 위해서는 사실 위의 링크들의 설치 방법은 거의다 쓸모 없다. Trac이 10->11로 넘어가는데 오래 정체되고 있는 이유는 내부를 대폭 개선하고 있기 때문이다. Template engine과 소스 컬러링 엔진을 바꾸었고, 기존의 plugin으로 존재하던 유용한 관리 도구들을 모두 결합하고 있다. 자료 구조도 손보고 있다. NeoCoin이 몇달간 dev버전을 사용해 보면서 별 무리 없이 이용하고 있다.
         [http://neocoin.cafe24.com/cs/moin.cgi/Trac 아파치 없이, 설치 방법과 운용 방법]
          trac과 subversion 연동된 것을 보고 싶으면 다음 페이지들을 구경해보길.
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 15 matches
         자 위의 이유로 이번 아이디어도 쓰레기통으로 들어갈 참이다. 하지만 그 아이디어를 채용해서 C++에서는 abstract base class를 제공할수 있다. 여기서는 abstract mixin base class라고 표현한다.
         가상 클래스라고 해석 될수 있는 abstract base 는 초기화 될수가 없다. 덧붙여 말하자면, 이것은 순수 가상 함수를 최소한 하나 이상은 가지고 있어야만 한다. mixin("mix in")클래스는 잘 정의된 기능과 상속되는 어떤 클래스와도 잘 부합되도록 설계되어져 있다. 이런 클래스들은 거의 항상 abstract이다. 그래서 여기에서는 abstract mixin base class는 용도로 operator new로 객체의 할당 여부만 알수 있는 능력만을 유도된 클래스에게 제공한다.
         class HeapTracked { // mixin class; keeps track of
          virtual ~HeapTracked() = 0;
         HeapTrack 적용은 간단하다. 왜냐하면, operator new와 operator delete가 실제 메모리 할당과 해제를 수행하고 list 클래스는 삽입, 지우기, 그리고 검색 엔진을 포함하기 때문이다. 자 여기 이런 내용의 적용에 관련한 내부 코드를 살피자.
         list<RawAddress> HeapTracked::addresses;
         // HeapTracked의 파괴자는 가상 클래스의 순수 가상 함수이다. (E14참고)
         HeapTracked::~HeapTracked() {}
         void * HeapTracked::operator new(size_t size)
         void HeapTracked::operator delete(void *ptr)
         bool HeapTracked::isOnHeap() const
         위에서 isSafeToDelete를 구현할때 다중 상속이나 가상 기초 함수으로 여러개의 주소를 가지고 있는 객체가 전역의 해당 함수를 복잡하게 할것이라고 언급했다. 그런 문제는 isOnHeap에서 역시 마찬가지이다. 하지만 isOnHeap는 오직 HeapTracked객체에 적용 시킨 것이기 때문에, dynamic_cast operatror를 활용으로 위의 문제를 제거한다. 간단히 포인터를 dynamic_cast 하는 것은 (혹은 const void* or volatile void* or 알맞는 것으로 맞추어서) 객체의 가장 앞쪽 포인터, 즉, 할당된 메모리의 가장 앞쪽에 주소를 가리키는 포인터를 의미한다. 그렇지만 dynamic_cast는 가상함수를 하나 이상 가지는 객체를 가리키는 포인터에 한해서만 허용 된다. isSafeToDelete함수는 모든 포인터에 관해서 가능하기 때문에 dynamic_cast가 아무런 소용이 없다. isOnHeap는 조금더 선택의 폭이 있어서 this를 const void*로 dynamic_cast하는 것은 우리에게 현재 객체의 메모리 시작점의ㅣ 포인터를 주게 된다. 그 포인터는 HeapTracked::operator new가 반드시 반환해야만 하는 것으로 HeapTrack::operator new의 처음 부분에 있다. 당신의 컴파일러가 dynamix_cast를 지원하면 이러한 기술은 이식성이 높다.
         이러한 클래스가 주어지고, BASIC 프로그래머는 이제 heap 에 할당하는 것을 추적할수 있는 능력을 클래스에게 부여 할수 있다. 추적을 원하는 클래스는 반드시 HeapTracked를 상속하도록 만든다. 예를들어서 우리가 Asset객체를 사용할때 해당 객체가 heap-base 객체인지 알고 싶다면 다음과 같이
         class Asset: public HeapTracked {
  • 제12회 한국자바개발자 컨퍼런스 후기 . . . . 12 matches
         || || Track 1 || Track 2 || Track 3 || Track 4 || Track 5 || Track 6 || Track 7 ||
          간단하게 점심을 먹고 본인은 첫 세미나로 Track 3에서 한 아키텍트가 알아야 할 12/97가지를 들었다. 그 내용중에서 STAN으로 프로그램의 상태를 보여주는 부분이 인상깊었다. 그렇다고 여기에 너무 민감하게 반응하지는 말라던.. 그리고 그 곳에 심취해 있다고 단순히 신기술이라고 무조건적으로 사용하기 보다는 이런 저런 상황을 고려하라는 것.. 가장 생각나는 것은 문제는 기술의 문제가 아니라 모든 것은 사람에 관한 것이다라는.. 모든 일은 나 자신으로부터 비롯된다라고 생각하고 있었는데 그 부분과 어느정도 상통하는 이야기였던 것 같다.
          그 다음으로 Track 5에서 있었던 Java와 Eclipse로 개발하는 클라우드, Windows Azure를 들었다. Microsoft사의 직원이 진행하였는데 표준에 맞추려고 노력한다는 말이 생각난다. 그리고 처음엔 Java를 마소에서 어떻게 활용을 한다는 건지 궁금해서 들은 것도 있다. 이 Windows Azure는 클라우드에서 애플리케이션을 운영하든, 클라우드에서 제공한 서비스를 이용하든지 간에, 애플리케이션을 위한 플랫폼이 필요한데, 애플리케이션 개발자들에게 제공되는 서비스를 위한 클라우드 기술의 집합이라고 한다. 그래서 Large로 갈 수록 램이 15GB인가 그렇고.. 뭐 여하튼.. 이클립스를 이용해 어떻게 사용하는지 간단하게 보여주고 하는 시간이었다.
          세 번째로 들은 것이 Track 5의 How to deal with eXtream Application이었는데.. 뭔가 하고 들었는데 들으면서 왠지 컴구 시간에 배운 것이 연상이 되었던 시간이었다. 다만 컴구 시간에 배운 것은 컴퓨터 내부에서 CPU에서 필요한 데이터를 빠르게 가져오는 것이었다면 이것은 서버에서 데이터를 어떻게 저장하고 어떻게 가져오는 것이 안전하고 빠른가에 대하여 이야기 하는 시간이었다.
          네 번째 시간으로는 Track 3에서 모바일 웹 개발 플랫폼을 들었는데.. 뭔가 웹에서 사용되는 것은 이러이러한 것이 있습니다라고 50분동안 열거하는 느낌이라 기대보다는 지루했다. -_-a 그래서 사실 기억에 남는 것이 별로 없다..;
          마지막으로 Track 4에서 한 반복적인 작업이 싫은 안드로이드 개발자에게라는 것을 들었는데, 안드로이드 프로그래밍이라는 책의 저자인 사람이 안드로이드 개발에 관한 팁이라고 생각하면 될 만한 이야기를 빠르게 진행하였다. UI 매핑이라던지 파라미터 처리라던지 이러한 부분을 RoboGuice나 AndroidAnnotations를 이용해 해결할 수 있는 것을 설명과 동영상으로 잘 설명했다. 준비를 엄청나게 한 모습이 보였다. 이 부분에 대해서는 이 분 블로그인 [http://blog.softwaregeeks.org/ 클릭!] <-여기서 확인해 보시길...
  • EightQueenProblem2Discussion . . . . 9 matches
         이미 알고리즘 수업 시간을 통해 생각해본 문제이기에 주저없이 백트래킹(BackTracking) 기법을 선택해서 슈도코드를 종이에 작성해보았고 그를 바탕으로 구현에 들어갔습니다.(''그냥 호기심에서 질문 하나. 알고리즘 수업에서 백트래킹을 배웠나요? 최근에는 대부분 AI쪽으로 끄집어 내서 가르치는 것이 추세입니다만... 교재가 무엇이었나요? --김창준 Foundations of Algorithms Using C++ Pseudocode, Second Edition 이었습니다. ISBN:0763706205 --이덕준'') 백트래킹은 BruteForce식 알고리즘으로 확장하기에 용이해서 수정엔 그리 많은 시간이 걸리지 않았습니다. 만일 EightQueenProblem에 대한 사전 지식이 없었다면 두번째 과제에서 무척 당황했을것 같습니다. 이번 기회에 코드의 적응도도 중요함을 새삼 확인했습니다. --이덕준
         두번째 문제에 답이 있었군요.. 역시 제답이 틀리군요 실패의 원인은 제대된 알고리즘이 없다는 것이라고 생각합니다 BackTracking 알고리즘을 보고 왔지만 이문제에 대한 설명도 보왔습니다. 하지만 알고리즘에 무지해서 그런지 잘 눈에 들어오지 않습니다. 그래도 밤새 풀면서(엉뚱한 답이다도) 오래만에 재밌었습니다. ^^-최광식
          ''기본적으로 이 문제는 알고리즘을 스스로 고안(invent)해 내는 경험이 중요합니다. BackTracking 알고리즘을 전혀 모르는 사람도 이 문제를 풀 수 있습니다. 아니, 어떻게 접근을 해야 BackTracking을 전혀 모르는 사람도 이 문제를 쉽게 풀 수 있을까 우리는 생각해 보아야 합니다.''
         BackTracking 이야기가 나오는데, 대강 수업시간에 들은것이 있었지만 그냥 연습장에 판을 그리고 직접 궁리했고요. 결국은 전체 방법에 대한 비교방법이 되어서 (8단계에 대한 Tree) 최종 구현부분은 BackTracking의 방법이 되어버리긴 했네요. (사전지식에 대해 영향받음은 어쩔수 없겠죠. 아에 접해보지 않은이상은. --;) --석천
         하..하하.. BackTracking이.. 뭐죠? 거꾸로.. 추적한다는 이야기같은데.. ㅡㅡa --선호[[BR]][[BR]]
         학교에서 알고리즘 시간에 너무 많이 놀았기 때문인지.. -_-;; 우리 학교에서는 BackTracking이 AI시간에 배우는 부분이라서 그런지..
         BackTracking에 대해 찾아보니 결국 제가 한 방법이 그 방법이군요. 알고리즘자체는 좀 틀리지만 (전 리커시브를 이용...)
  • MoniWikiPo . . . . 9 matches
         msgid "track back"
         #: ../plugin/sendping.php:13 ../plugin/trackback.php:40
         msgid "Send TrackBack ping"
         msgid "Trackback sent"
         #: ../plugin/trackback.php:53
         msgid "TrackBack is not activated !"
         msgstr "TrackBack이 활성화되지 않았습니다 !"
         #: ../plugin/trackback.php:54
         #: ../plugin/trackback.php:57
         msgid "TrackBack list of %s"
         #: ../plugin/trackback.php:61 ../plugin/trackback.php:78
         msgid "TrackBack URL for this page:"
         #: ../plugin/trackback.php:62 ../plugin/trackback.php:79
         msgid "Send TrackBack Ping to another Blog:"
         #: ../plugin/trackback.php:77
         msgid "No TrackBack entry found for %s"
         msgid "TrackBack"
  • ScheduledWalk/창섭&상규 . . . . 9 matches
          * 자취를 남길 수 있다.(BoardArray, TraceCount, LeaveTrace)
          int TraceCount;
          TraceCount = 0;
          void LeaveTrace(Location location)
          TraceCount++;
          MyBoard->LeaveTrace(startlocation);
          MyBoard->LeaveTrace(CurrentLocation);
          cout << "움직인 횟수: " << board->TraceCount-1 <<endl;
  • TheJavaMan/스네이크바이트 . . . . 6 matches
          public void Trace()
          tSnake[0].Trace();
          tSnake[j].Trace();
          public void Trace()
          tSnake[0].Trace();
          tSnake[j].Trace();
  • 데블스캠프2011/둘째날/Machine-Learning/NaiveBayesClassifier/강성현 . . . . 5 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 데블스캠프2011/둘째날/Machine-Learning/NaiveBayesClassifier/송지원 . . . . 5 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • Java2MicroEdition/MidpHttpConnectionExample . . . . 4 matches
          ex.printStackTrace();
          ex.printStackTrace();
          ex.printStackTrace();
          ex.printStackTrace();
  • NeoZeropageWeb . . . . 4 matches
         '''GNUBoard (main) + Zerowiki + Trac'''
         '''Trackback Center (main) + Tattertools 1.0 + Zerowiki + Trac'''
         '''Zerowiki (main) + Trac'''
  • UbuntuLinux . . . . 3 matches
         [http://projects.edgewall.com/trac/wiki/TracOnUbuntuBreezer Trac설치하기] 중간에 테스트 하는 부분에서 안 되서 절망했다가 끝
         tracd --port 8000 /var/trac/YourProjectNameHere/
         Include /etc/apache2/sites-available/trac
         <Directory "/usr/share/trac/htdocs">
         ScriptAlias /trac/leonardong /usr/share/trac/cgi-bin/trac.cgi
         <Location "/trac/leonardong">
          SetEnv TRAC_ENV "/home/trac/leonardong"
         <Location "/trac/leonardong/login">
          AuthUserFile /home/trac/.htaccess
         이제 [http://leonardong.nameip.net/trac/leonardong Trac]을 서버에서 돌릴 수 있다.
  • 토이/메일주소셀렉터/김정현 . . . . 3 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 프로그래밍/장보기 . . . . 3 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 5인용C++스터디/메뉴와단축키 . . . . 2 matches
          cmenu->TrackPopupMenu(0, point.x, point.y, this, NULL);
         cmenu->TrackPopupMenu(0, point.x, point.y, this, NULL);
  • APlusProject/PMPL . . . . 2 matches
         Upload:APP_TracingChart.zip - 수정해주세요~ 액셀파일입니다
         Upload:APP_TracingChart_0619.zip - 한글파일로 수정했고, 세로로 안되서 가로로 했다. 버전은 0.2
  • CodeRace/20060105/민경선호재선 . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • Java/스레드재사용 . . . . 2 matches
          ex.printStackTrace();
          ex.printStackTrace ();
  • JollyJumpers/황재선 . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • MFC/MessageMap . . . . 2 matches
          POINT ptMinTrackSize;
          POINT ptMaxTrackSize;
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/FinalSource . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • Server&Client/상욱 . . . . 2 matches
          ioe.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • Trace . . . . 2 matches
         MFC 에서 제공하는 {{{~cpp TRACE }}} 매크로의 기능을 VC 의 다른 프로젝트에서도 사용할 수 있다. 단, 여기서는 매크로가 아니라 함수인것을 유념하자.
         ( {{{~cpp TRACE}}} 매크로가 내부적으로 함수 호출을 하는것 같기는 한데 생각해보면 {{{~cpp TRACE}}} 매크로보다 우리가 정의한 함수를 호출하는게 조금더 오버헤드가 있을것 같다 )
         #define TRACE Trace
         #define TRACE ;
         void _cdecl Trace(LPCTSTR lpszFormat, ...)
  • TrackBackMacro . . . . 2 matches
         [[TrackBack(simple)]]
         [[TrackBack]]
  • WinCVS . . . . 2 matches
          2. 수정을 하고 싶은 파일을 선택한 후 Trace - Edit Selection(툴바의 연필그림)을 선택하자
          5. 파일을 모두 편집한 후에는 Trace - Unedit(툴바의 지우개그림)을 선택하자.
  • iText . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 데블스캠프2011/둘째날/Machine-Learning/NaiveBayesClassifier/김동준 . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 프로그래밍/DigitGenerator . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 프로그래밍/Pinary . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 프로그래밍/Score . . . . 2 matches
          e.printStackTrace();
          e.printStackTrace();
  • 2학기파이선스터디/모듈 . . . . 1 match
         Traceback (most recent call last):
  • 2학기파이선스터디/문자열 . . . . 1 match
         Traceback (most recent call last):
  • 3DGraphicsFoundationSummary . . . . 1 match
          * 광원 모델 사용(Ray-Tracing법 많이 사용)
  • ACM_ICPC/2012년스터디 . . . . 1 match
          * BackTracking 문제(25) - [http://211.228.163.31/30stair/eating_puzzle/eating_puzzle.php?pname=eating_puzzle eating_puzzle], [http://211.228.163.31/30stair/scales/scales.php?pname=scales scales]
  • ACM_ICPC/2013년스터디 . . . . 1 match
          * BackTracking문제 1문제
  • AirSpeedTemplateLibrary . . . . 1 match
         소스는 subversion 을 이용해서 다운받으면 됨. (해당 위키 페이지 참조. [Trac] 으로 관리되고 있음)
  • Android/WallpaperChanger . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • BasicJava2005/3주차 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • CNight2011/김태진 . . . . 1 match
         2010년 경진대회 문제로 Dynamic, Back Tracking에 대해서 설명해주었어요. 간단하게 요약해보자면, 가능성을 따져보는건데요, 어느 시점에서 그 길이 답이되는 길일 가능성이 없어지면 그 경우의 수는 제외한다는 거죠.
  • ClassifyByAnagram/김재우 . . . . 1 match
          TimeSpan elapsed = DateTime.Now.Subtract( start );
          e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use Options | File Templates.
  • ComputerGraphicsClass . . . . 1 match
         Project 에 걸리는 시간이 꽤 크므로, 미리미리 스케줄링을 잘 할 필요가 있다. Viewing System 이나 Ray Tracing 은 일주일 이상 조금씩 꾸준하게 진척하기를 권함.
  • ComputerGraphicsClass/Exam2004_2 . . . . 1 match
         === Ray Tracing ===
  • Debugging . . . . 1 match
          * [http://korean.joelonsoftware.com/Articles/PainlessBugTracking.html 조엘아저씨의 손쉬운 버그 추적법]
  • DevelopmentinWindows/UI . . . . 1 match
          http://zeropage.org/~lsk8248/wiki/Seminar/DevelopmentinWindows/UI/TrackBar.jpg
  • EightQueenProblem/이선우2 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • HowManyZerosAndDigits/임인택 . . . . 1 match
          ex.printStackTrace();
  • Java/ModeSelectionPerformanceTest . . . . 1 match
          e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use Options | File Templates.
  • JavaHTMLParsing/2011년프로젝트 . . . . 1 match
          ioe.printStackTrace();
  • JavaStudy2002/입출력관련문제 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • JollyJumpers/iruril . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • JollyJumpers/신재동 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • Leonardong . . . . 1 match
         [http://zeropage.org/zero/?url=leonardong 개인위키]를 분양받아 쓰고 있습니다. 제로페이지 프로젝트에는 [http://zeropage.org/trac/leonardong/ Trac]을 쓰고 있지요.
  • MineSweeper/황재선 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/Spec3Source . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • MoreEffectiveC++ . . . . 1 match
          * Item 33: Make non-leaf classes abstract. - 유도된 클래스가 없는 상태의 클래스로 추상화 하라.
          1. 2002.02.15 드디어 스마트 포인터를 설명할수 있는 skill을 획득했다. 다음은 Reference counting 설명 skill을 획득해야 한다. Reference counting은 COM기술의 근간이 되고 있으며, 과거 Java VM에서 Garbage collection을 수행할때 사용했다고 알고 있다. 물론 현재는 Java Garbage Collector나 CLR이나 Tracing을 취하고 있는 것으로 알고 있다. 아. 오늘이 프로젝트 마지막 시점으로 잡은 날인데, 도저히 불가능하고, 중도 포기하기에는 뒤의 내용들이 너무 매력있다. 칼을 뽑았으니 이번달 안으로는 끝장을 본다.
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 1 match
          * UnitTest 들이 드디어 다시 녹색바. 그리고 서블릿에 있던 로직 부분을 Extract, 테스트들을 붙여줌.
         그동안의 Pair 경험에 의하면, 가장 Pair 가 잘 되기 어려운 때는, 의외로 너무 서로를 잘 알고 Pair를 잘 알고 있는 사람들인 경우인것 같다는. -_-; (Pair 가 잘 안되고 있다고 할때 소위 '이벤트성 처방전'을 써먹기가 뭐하니까. 5분 Pair를 하자고 하면 그 의도를 너무 쉽게 알고 있기에.) 잘 아는 사람들과는 주로 관찰자 입장이 되는데, 잘 아는 사람일수록 오히려 개인적으로 생각하는 룰들을 잘 적용하지 않게 된다. (하는 일들에 대한 Tracking 이라던지, 다른 사람이 먼저 Coding 을 하는중 이해 못할때 질문을 한다던지 등등. 차라리 그냥 '저사람 코딩 잘 되가나본데..'. 오히려 예전에 '문제'라고 생각하지 않았던 부분이 요새 '문제' 로 다가 온다.)
          * Side Effect 는 Refactoring 의 적이라는 생각이 오늘처럼 든 적이 없었다. -_-; Extract Method 같은 일을 하는 경우 더더욱.! --["1002"]
          * SearchListExtractorRemoteTest 추가
          * 도서관은 303건 초과 리스트를 한꺼번에 요청시에는 자체적으로 검색리스트 데이터를 보내지 않는다. 과거 cgi분석시 maxdisp 인자에 많이 넣을수 있다고 들었던 선입견이 결과 예측에 작용한것 같다. 초기에는 local 서버의 Java JDK쪽에서 자료를 받는 버퍼상의 한계 문제인줄 알았는데, 테스트 작성, Web에서 수작업 테스트 결과 알게 되었다. 관련 클래스 SearchListExtractorRemoteTest )
          * {{{~cpp ViewBookExtractorTest}}} ( {{{~cpp LendBookList}}} 와 연계하여 테스트 추가 )
          * 그리고 'Layer' 의 뜻이 모호하긴 하군. 'Abstract Layer', 디자인에 대한 추상화 정도를 이야기하시는것임? (문맥상 일단 그렇게 해석하는중)
          * 자칫 RDD 에서의 그 세부클래스들에 대해서 너무 많이 생각하면 BUFD(Big Up-Front Design) 이 되리라 생각한다. 차라리 Class 가 2개였을때 코딩 들어가고, 20-30분 정도 코딩뒤 ["Refactoring"] 을 의식적으로 하여 Big Class 에 대해 Extract Class 를 추구하는게 더 빠르지 않았을까.
  • ProjectVirush . . . . 1 match
         Trac을 이용해 [http://165.194.17.5/trac/aekae/timeline 프로젝트 진행상황]과 [http://165.194.17.5/trac/aekae/browser//ProjectVirush Source Code]를 확인할 수 있습니다.
  • ScheduledWalk/석천 . . . . 1 match
         음.. Vector 자체로는 별 문제없어 보이네요. 그렇다면 다음은 실제 Roach를 이동시키는 Position 과 관련된 MoveRoach 부분을 살펴보죠. (여기서는 반드시 이동방향을 결정하는 함수와 실제 이동시키는 함수에 촛점을 맞춰야 합니다. board 배열의 값이 update 가 되기 위해선 어떠어떠한 값에 영향을 받는지를 먼저 머릿속에 그려야 겠죠.) 그림이 안 그려지는 경우에는 Debugger 와 Trace, break point 를 이용할 수 있습니다. 하지만, 구조화를 잘 시켜놓았을 경우 해당 문제발생시 버그 예상부분이 어느정도 그림이 그려집니다.
  • ScheduledWalk/임인택 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • TheTrip/황재선 . . . . 1 match
          e.printStackTrace();
  • UDK/2012년스터디/소스 . . . . 1 match
          if (Trace(HitLocation, HitNormal, out_CamLoc, CamStart, false, vect(12,12,12)) != None) {
  • 데블스캠프2004/금요일 . . . . 1 match
          ex.printStackTrace();
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 1 match
          U16 SectorsPerTrack;
  • 코드레이스출동 . . . . 1 match
         [http://altlang.org/fest/%EC%BB%A8%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8 SVN과 Trac의 링크]
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