- whiteblue/파일읽어오기 . . . . 50 matches
string szTemp;
unsigned int nTempNum = 0;
double nTempNum2 = 0.0;
getline(fin, szTemp);
for (int i = 0 ; i < szTemp.size() ; i++)
if ( szTemp[i] == ',' )
string szTempNum(szTemp.begin(), szTemp.begin() + nT[0]);
string szTempName(szTemp.begin() + nT[0] + 1, szTemp.size());
nTempNum2 = szTempNum.size() - 1;
for (int j = 0 ; j < szTempNum.size() ; j++) // convert 'char' into 'int'
nTempNum += ( szTempNum[j] - 48 ) * pow(10.0, nTempNum2);
nTempNum2--;
UserInfo * ui = new UserInfo(szTempName , nTempNum);
string szTemp2;
nTempNum = 0;
nTempNum2 = 0.0;
getline(fin2, szTemp2);
for (int i = 0 ; i < szTemp2.size() ; i++)
if ( szTemp2[i] == ',' )
string szTemp2BookNum(szTemp2.begin(), szTemp2.begin() + nT2[0]);
- DataStructure/List . . . . 20 matches
Node pTemp=new Node(0);
pTemp=pHead;
pTemp=pTemp.pNext;
pNew.pNext=pTemp.pNext;
pTemp.pNext=pNew;
Node pTemp=new Node(0);
Node pTemp2=new Node(0);
pTemp=pHead;
pTemp=pTemp.pNext;
pTemp2=pTemp.pNext;
pTemp.pNext=pTemp2.pNext;
Node pTemp=new Node(0);
pTemp=pHead;
pTemp=pTemp.pNext;
data=pTemp.getData();
Node tempNode[] = new Node[m_Node.length+1]; //m_Node에 하나의 자료를 더 넣기 위해서 이보다
for(int i=0;i<tempNode.length-1 && i<coordi;i++) //tempNode에 m_Node를 우선 coordi번째(0부터 시작해서) 전의 자리
tempNode[i] = m_Node[i]; //까지 복사 한다.
tempNode[coordi] = tem;
tempNode[coordi-1].next = tempNode[coordi]; //낀 곳의 바로 앞에 있는 자료가 첨가한 자료를 참조하게 한다.
- LinkedList/영동 . . . . 15 matches
Node * currentNode;//Create temporary node which indicates the last node of linked list
Node * tempNode; //Temporary node to tour linked list
tempNode=argNode;
cout<<tempNode<<"\t"<<tempNode->data<<"\t"<<tempNode->nextNode<<"\n";
if(tempNode->nextNode=='\0')//Exit from do-while loop if value of next node is null
tempNode=tempNode->nextNode;
Node * currentNode;//Create temporary node which indicates the last node of linked list
Node * tempNode; //Temporary node to tour linked list
tempNode=argNode;
if(tempNode==NULL)
cout<<tempNode<<"\t"<<tempNode->data<<"\t"<<tempNode->nextNode<<"\n";
if(tempNode->nextNode==NULL)//Exit from do-while loop if value of next node is null
tempNode=tempNode->nextNode;
Node * firstTempNode;
Node * secondTempNode=NULL;
Node * thirdTempNode=argNode;
while(thirdTempNode!=NULL)
firstTempNode=secondTempNode;
secondTempNode=thirdTempNode;
thirdTempNode=thirdTempNode->nextNode;//Go one step to next node
- MoinMoinFaq . . . . 10 matches
convention that will help with consistency is the use of "Template"
The wiki has a feature called "Templates" which show up when you
homepage, you should use the HomepageTemplate page, which is available when
=== How do I create a new Template page? ===
Templates are pages that show up automatically as options when you
create a blank page. Any page that ends in the word Template will
etc.), you just define a page that ends in Template, and when creating
pages of this type, select that template and edit it. The wiki
fills in the starting content for you. Templates are editable wiki
To create a Template page, just create a new page called <something>Template
- LIB_3 . . . . 9 matches
LIB_TCB *Temp;
Temp = pFreeTCB[free_tcb_ptr];
return Temp;
int temp_count = ready_tcb_ptr;
LIB_TCB *Temp_TCB;
if ( pReady_heap[temp_count]->priority > pReady_heap[tree_parent(temp_count)]->priority ){
Temp_TCB = pReady_heap[temp_count];
pReady_heap[temp_count] = pReady_heap[tree_parent(temp_count)];
pReady_heap[tree_parent(temp_count)] = Temp_TCB;
temp_count = tree_parent(temp_count);
int temp;
temp = ready_tcb_ptr;
LIB_TCB *temp_tcb;
if ( pReady_heap[temp]->priority > pReady_heap[tree_parent(temp)]->priority ) {
temp_tcb = pReady_heap[tree_parent(temp)];
pReady_heap[tree_parent(temp)] = pReady_heap[temp];
pReady_heap[temp] = temp_tcb;
temp = tree_parent(temp);
int temp;
temp = i;
- TugOfWar/김회영 . . . . 6 matches
int nTempGap;
nTempGap= right[i] - left[j] ;
if(nTempGap*2 <= gap && nTempGap>= 0 && nTempGap>nMaxGap)
nMaxGap=nTempGap;
int temp;
temp=rightPart[i];
leftPart[j]=temp;
- 경시대회준비반/BigInteger . . . . 6 matches
BigInteger::BigInteger(BigInteger const& Temp)
End = Temp.Digits() - 1;
TheNumber = new DATATYPE [Temp.Digits()];
datacopy(Temp,Temp.Digits());
isNegative = Temp.isNegative;
long temp = Digits() - with.Digits();
if(temp!=0) return temp<0?-1:1;
temp = 0;
temp = TheNumber[i+Start] - with.TheNumber[i+with.Start];
if(temp!=0)
cmp = temp<0?-1:1;
long temp,x,y;
temp = (long)U.TheNumber[U.End-j-n]*(long)BASE + (long)U.TheNumber[U.End-j-n+1];
x = temp / (long)V.TheNumber[V.Start];
y = temp % (long)V.TheNumber[V.Start];
temp = 0;
if(V.End>=i) temp = (long)qhat*(long)V.TheNumber[V.End-i] + temp;
y = (long)U.TheNumber[U.End-j-i] - temp%BASE - x;
temp /= BASE;
DATATYPE *temp = new DATATYPE[Digits()+i];
- 데블스캠프2013/셋째날/머신러닝 . . . . 6 matches
string[] temp1 = new string[SIZEBIG];
temp1 = line.Split(sep);
sampleNews[count].words[i] = Convert.ToInt32(temp1[i]);
temp1 = new string[SIZESMALL];
temp1 = line.Split(sep);
if (temp1[i] == "1") sampleNews[count].category = i;
temp1 = new string[SIZEBIG];
temp1 = line.Split(sep);
testNews[count].words[i] = Convert.ToInt32(temp1[i]);
int diffTemp = 0;
diffTemp = testNews[i].words[k] - sampleNews[j].words[k];
if (diffTemp < 0) diffTemp = diffTemp * (-1);
diff += diffTemp;
char temp;
int cat,i,j,k,itemp;
itemp=rank[cat][i];
rank[cat][j]=itemp;
- MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 5 matches
* '''템플릿(template)의 확장''' :멤버 템플릿이 허용. 이것은 탬플릿의 명시적 표현을 위한 표준 문법,함수 템플릿에서 non-type 인자들 허용 하는것, 클래스 템플릿이 그들 자신의 템플릿을 인자로 받을수 있는것 이 있다.
* '''일반적인 목적의 컨테이너와 알고리즘에 대한 지원'''. 표준 C++ 라이브러리에 포함되어 있는 클래스, 함수 템플릿은 Standard Template Library(STL)로 알려져 있다. STL은 표준 C++ 라이브러리의 가장 혁명적인 부분이다. 나는 밑에 이것의 특징을 요약한다.
'''첫번째''' 라이브러리 안의 거의 모든것이 template이다. 이 책 내에서 나는 아마도 표준 string 클래스를 참고 했다. 그러나 사실 그런 클래스가 아니다. 대신에 문자들의 순서를 표현하는 basic_string 으로 불리는 클래스 템플릿이고, 이 템플릿은 문자형으로 순서를 만든다. 이것은 문자열을 char, wide char, Unide char, 무엇이든 허용한다.
template<class charT,
string 형의 사용을 위하여 위의 사항을 완전히 이해할 필요는 없다. 왜냐하면 단지 string은 Template Instantiation from Hell을 위한 typedef 이지만, 그것은 템플릿이 아닌 클래스와 같이 동작한다. 단지, 만약 당신이 문자열을 이루는 문자 형의 custmize가 필요하다면.. 혹은 당신이 문자열을 위한 메모리 할당에 대한 세부적인 조정을 원한다면... basic_string 템플릿은 이들을 할게 해줄것이라는 생각을 마음속에 새겨두어라.
=== The Standard Template Library : 표준 템플릿 라이브러리 ===
표준 C++ 라이브러리에서 가장 큰 뉴스는 Standard Template Library(표준 템플릿 라이브러리)인 STL이다. (C++ 라이브러리에서 거의 모든것이 템플릿이 된이후 그 이름 STL은 이제 특별한것이 아니다. 그럼에도, 이것은 라이브러리의 알고리즘과 컨테이너의 부분의 이름이다. 그래서 쓰기에 좋은 이름이기도, 나쁜 이름이기도 한다.)
해당 함수는 배열의 적용이 int에 한정되어 있어서 상속성이 없다. 그래서 그것을 템플릿(template)으로 만들어 본다.
template<class T>
template<class Iterator, class T>
축하한다! 당신은 Standard Template Library의 한 부분을 작성한 것이다. STL은 container와 iterator를 이용하는 알고리즘 묶음을 포함하고 있다. 그리고 find는 그들중에 하나이다.
- 5인용C++스터디/템플릿스택 . . . . 4 matches
|| 조재화 || Upload:Mr.CHO_StackByTemplat.cpp || 오버플로우 및 언더플로우 처리가 있으면 좋겠음. ||
|| 조재화(동적할당으로) || Upload:Mr.CHO_StackByTemplat2.cpp || 동적 할당으로 처리한 것은 잘 했고.. 언더플로우 처리가 있으면 더 좋겠음. ||
|| 문원명 || Upload:StackTemplateMwm.cpp || 잘 했으나.. pop 함수에서 꺼낸 값을 리턴시도록 만들라고 한것 같은데... ||
|| 나휘동(사용자가 배열 크기 정하게 하다 다 못함.) || Upload:stack_templete_Leonardong.cpp || 원하는 결과는 아니었지만.. 그런대로 잘 했음. ||
|| 황재선 || Upload:TemplateStack_JS.cpp || exit 함수로 종료한것만 빼고는 잘했음..ㅋㅋ ||
- Chapter II - Real-Time Systems Concepts . . . . 4 matches
int Temp; // 언제 바뀔지 모르는 전역 변수
Temp = *x;
*y = Temp;
위와 같은 경우 Temp를 지역변수로 두어 태스크의 스택에 값이 저장 되면 될 것 같다.
- Gnutella-MoreFree . . . . 4 matches
POSITION pos = m_lstResults.GetFirstSelectedItemPosition();
memcpy(&TempX, &Packet[NextPos], 4);
Item.FileIndex = makeD( flipX(TempX));
memcpy(&TempX, &Packet[NextPos + 4], 4);
Item.Size = makeD( flipX(TempX));
UINT AttemptPort = pPrefs->m_ForcedPort ? pPrefs->m_ForcedPort : pPrefs->m_LocalPort;
AttemptPort += rand() % 99 + 0;
Firewall에 있을 경우 이런 방법으로 포트를 열지 못하면 랜덤한 포트를 부여 ForcedPort로 접속 Attempts < 3 만큼 시도를 한다.
- HowManyZerosAndDigits/문보창 . . . . 4 matches
double temp;
double backTemp;
backTemp = 1;
temp = backTemp * i;
temp = int(temp/B);
backTemp = int(i);
- MicrosoftFoundationClasses . . . . 4 matches
=== Document Template ===
도큐먼트 템플릿 객체는 단순히 document 만을 관리하는 것이 아니다. 그들 각각과 관계되어 있는 윈도우와 뷰들도 함께 관리한다. 프로그램에서 각기 다른 종류의 도큐먼트에 대해서 하나씩의 document template이 존재한다. 만약 동일한 형태의 document가 2개이상 존재한다면 그것들을 관리하는데에는 하나의 document template만 있으면 된다.
하나의 document와 frame window는 한개의 document template에 의해서 생성되며 view는 frame window객체가 생성되면서 자동으로 생성되게 된다.
{{{~cpp DocumentTemplateClass : CSingleDocTemplate, CMultiDocTemplate}}}
* {{{~cpp WinMain() 에서 InitInstance() 수행, document template, main frame window, document, view 를 생성한다.}}}
- MoniWikiPo . . . . 4 matches
msgid " or alternativly, use one of these templates:\n"
msgid "To create your own templates, add a page with a 'Template' suffix.\n"
msgstr "탬플리트를 만드시려면 Template라고 이름이 끝나는 페이지를 만드세요.\n"
msgid "Use one of the following templates as an initial release :\n"
msgid "To create your own templates, add a page with a 'Template' suffix."
msgstr "탬플리트를 만드시려면 Template라고 이름이 끝나는 페이지를 만드세요."
- Refactoring/BadSmellsInCode . . . . 4 matches
ExtractMethod, ExtractClass, PullUpMethod, FormTemplateMethod
* ExtractMethod 하는중 parameter를 많이 넘겨야 하거나, 임시변수를 많이 사용하게 되는 경우 - ReplaceTempWithQuery, IntroduceParameterObject, PreserveWholeObject, ReplaceMethodWithMethodObject
ExtractMethod, ReplaceTempWithQuery, ReplaceMethodWithMethodObject, DecomposeConditional
== Temporary Field ==
- Refactoring/ComposingMethods . . . . 4 matches
== Inline Temp p119 ==
* You have a temp that is assigned to once twith a simple expression, and the temp is getting in the way of other refactorings. [[BR]] ''Replace all references to that temp with the expression.''
== Replace Temp with Query p120 ==
["ReplaceTempWithQuery"]
* You have a complicated expression. [[BR]] ''Put the result of the expression, or parts of the expression,in a temporary variagle with a name that explains the purpose.''
== Split Temprorary Variable p128 ==
* You have a temporary variagle assigned to more than once, bur is not a loop variagle nor a collecting temporary variagle. [[BR]] ''Make a separate temporary variagle for each assignment.''
double temp = 2 * (_height + _width);
System.out.println (temp);
temp = _height * _width;
System.out.println(temp);
* The code assigns to a parameter. ''Use a temporary variagle instead.''
- Velocity . . . . 4 matches
Java 의 TemplateLibrary. FreeMarker 와 함께 현업에서 자바 웹 프로그래밍시에 많이 이용.
import org.apache.velocity.Template;
Template tmpl = Velocity.getTemplate("./tmpl/simple.vm");
simple.vm 화일 - template.
- CPPStudy_2005_1/STL성적처리_1 . . . . 3 matches
string name, temp;
int scoreTemp;
while(fin>>temp && subject.size()!=SUBJECT_SIZE)
subject.push_back(temp);
student.name = temp;
it!=subject.end() && fin>>scoreTemp;++it)
student.subjects.push_back(scoreTemp);
}while(fin>>temp);
- CPPStudy_2005_1/STL성적처리_1_class . . . . 3 matches
string name, temp;
int scoreTemp;
while(m_fin>>temp && subject.size()!=SUBJECT_SIZE)
subject.push_back(temp);
student->setName(temp);
it!=subject.end() && m_fin>>scoreTemp;++it)
student->addSubjectScore(scoreTemp);
}while(m_fin>>temp);
- ClassifyByAnagram/김재우 . . . . 3 matches
* To change template for new class use
* Code Style | Class Templates options (Tools | IDE Options).
* To change template for new class use
* Code Style | Class Templates options (Tools | IDE Options).
e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use Options | File Templates.
- HelloWorld . . . . 3 matches
=== PHP Web - Template version ===
include_once "class.CHTemplate.inc";
$tpl = CHTemplate();
$tpl->load_file("template_hello.tpl");
template_hello.tpl
- JollyJumpers/황재선 . . . . 3 matches
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
int temp = aNum[i];
aNum[j] = temp;
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
- LoadBalancingProblem/임인택 . . . . 3 matches
* To change this generated comment edit the template variable "typecomment":
* Window>Preferences>Java>Templates.
* To change this generated comment edit the template variable "typecomment":
* Window>Preferences>Java>Templates.
* To change this generated comment edit the template variable "typecomment":
* Window>Preferences>Java>Templates.
- MineFinder . . . . 3 matches
Command line at 2002 Feb 26 19:00: "F:WorkingTempMinerFinderDebugMinerFinder"
F:WorkingTempMinerFinderMinerBitmapAnalyzer.cpp(65): if (bmpdc->GetPixel (bmpStartX,bmpStartY) != rgbColor)
F:WorkingTempMinerFinderMinerBitmapAnalyzer.cpp(135): rgb = screendc->GetPixel (nX+nBi,nY+nBj);
- NSISIde . . . . 3 matches
* CWinApp::OnFileNew -> CDocManager::OnFileNew -> CMultiDocTemplate::OpenDocumentFile -> CNIDoc::OnNewDocument .. -> CNIView::OnInitialUpdate ()
* CWinApp::OnFileOpen -> CDocManager::OnFileOpen -> CMultiDocTemplate::OpenDocumentFile -> CNIDoc::OnOpenDocument .. -> CNIView::OnInitialUpdate ()
* CFrameWnd::OnClose -> CWndApp::SaveAllModified -> CDocManager::SaveAllModified -> CDocTemplate::SaveAllModified -> CDocument::SaveModified -> CDocument::DoFileSave -> CDocument::DoSave -> CNIDoc::OnSaveDocument
- Refactoring/MakingMethodCallsSimpler . . . . 3 matches
int low = daysTempRange().getLow();
int high = days.TempRange().getHight();
withinPlan = plan.withinRange (daysTempRange());
int basePrice = _quantity * _itemPrice;
int basePrice = _quantity * _itemPrice;
- STL . . . . 3 matches
Standard Template Library 의 준말.
C++ 의 [GenericProgramming] 기법인 Template 을 이용, container (["DataStructure"] class. 다른 언어에서의 Collection class 들에 해당) 와 [Algorithm|algorithm] 에 대해 구축해놓은 라이브러리.
* [http://www.sgi.com/tech/stl/ Standard Template Library Programmer's Guide]
- WinSock . . . . 3 matches
DWORD dwTemp;
CreateThread (NULL, NULL, Threading, &socketClient, NULL, &dwTemp);
DWORD dwTemp;
- WinampPluginProgramming/DSP . . . . 3 matches
"Nullsoft Pitch/Tempo Control v0.2",
"Nullsoft Pitch/Tempo Control v0.3 - lower",
"Nullsoft Pitch/Tempo Control v0.3 - higher",
- 실습 . . . . 3 matches
int nTemp;
nTemp = sung[i].GetRank();
sung[j].SetRank(nTemp);
- Ant . . . . 2 matches
Ant 를 다룰줄 안다는 말은 즉, Build File 을 만들줄 안다는 의미와 같다. Build File 은 파일이름에서도 알 수 있듯이 xml 을 기반으로 하고 있다. 예제로 참조해볼만한 화일로 ["Ant/TaskOne"], ["Ant/BuildTemplateExample"] 이 있다. 해당 화일을 보면서 설명을 읽으면 편할것이다.
* ["Ant/BuildTemplateExample"]
- BigBang . . . . 2 matches
==== Template ====
* template과 friend
* template와 friend 사이에 여러 매핑이 존재한다. many to many, one to many, many to one, one to one : [http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/comphelp/v7v91/index.jsp?topic=%2Fcom.ibm.vacpp7a.doc%2Flanguage%2Fref%2Fclrc16friends_and_templates.htm 참고]
* C, OOP, Template, STL
* Macro Function이 필요한 경우 - inline template function으로 대체 하면 해결
- DesignPatterns/2011년스터디/1학기 . . . . 2 matches
1. Factory Method와 Template Method 방법에대해 나쁜점을 설명하는데 Swing이 나오니까 다시 화난다. 난 Swing디자인이 싫어!!
1. Factory Method, Abstract Factory Method, Template Method, Command, Strategy의 비교를 통해 상속구현의 비효율성에 대해 느꼇다.
- DesignPatternsAsAPathToConceptualIntegrity . . . . 2 matches
5. EDD and RDD will generate different design patterns that meet the primary modularization principle “encapsulate the part that changes.” in different ways when applied according to their axiomatic rules. For example RDD generates Mediator, Command, Template Method and Chain of responsibility (mostly behavior) where as EDD generates Observer, Composite, and Chain of responsibility (mostly structure).
EDO 와 RDD 는 이 1차 원리인 "변화하는 부분에 대해 캡슐화하라"와 그들의 명확한 룰들에 따라 적용될때 다른 방법들로 만나서, 다른 디자인 패턴들을 생성해 낼 것이다. 예를 들면, RDD는 Mediator, Command, TemplateMethod, ChainOfResponsibility (주로 behavior), EDD 는 Observer, Composite, ChainOfResposibility(주로 structure) 를 생성해낼것이다.
- EightQueenProblem/강석천 . . . . 2 matches
TempData = self.GetData (x,y)
self.SetData (x,y,TempData)
- HelpOnPageCreation . . . . 2 matches
템플릿 페이지는 조금 특별하게 취급되는 페이지입니다. 페이지를 만들되 페이지 이름이 "'''Template'''"로 끝나는 페이지를 만들면 그것이 템플릿 페이지가 됩니다. [[FootNote(위키 관리자에 의해서 Template로 끝나는 이름이 아닌 다른 형태의 이름으로 그 설정을 바꿀 수도 있습니다)]] 이렇게 만들어진 템플릿 페이지는 페이지를 새롭게 만드는 경우에 목록으로 제시되게 되며, 템플릿 페이지를 선택하면 그것이 처음으로 편집 폼에서 인용되어 처음 만드는 페이지를 보다 쉽게 만들 수 있게 해줍니다.
- InvestMulti - 09.22 . . . . 2 matches
temp = ID + nation.keys()[i] + items.keys()[j]
user[temp] = 0
Temp = user[NATION]
temp = ID + nation.keys()[i] + items.keys()[j]
print items.keys()[j] , ' in ' , nation.keys()[i] , ' : ', user[temp]
temp = ID + 'CHINAINT'
user[temp] = 0
temp = ID + 'CHINADOUBLE'
user[temp] = 0
temp = ID + 'JAPANINT'
user[temp] = 0
temp = ID + 'JAPANDOUBLE'
user[temp] = 0
temp = ID + 'INDIAINT'
user[temp] = 0
temp = ID + 'INDIADOUBLE'
user[temp] = 0
Temp = user[NATION]
temp = ID + 'CHINAINT'
print 'INT in CHINA : ', user[temp]
- LearningGuideToDesignPatterns . . . . 2 matches
=== Template Method - Behavioral ===
앞에서의 IteratorPattern 의 예제코드에서의 "Traverse" 는 TemplateMethodPattern 의 예이다. 이 패턴은 StrategyPattern 과 FactoryMethodPattern 를 보충해준다.
- MineSweeper/황재선 . . . . 2 matches
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
- NSIS_Start . . . . 2 matches
* PHP Template script 한글화
* PHP Template Script 를 한글화를 초기계획을 잡았으나, 실효성을 못느껴서 계획중 제외.
- PatternCatalog . . . . 2 matches
* ["TemplateMethodPattern"]
* ["Gof/TemplateMethod"]
- PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands . . . . 2 matches
cvs checkout: Updating sesame2/sesame2/templates
U sesame2/sesame2/templates/test.test
root@eunviho:~/tmpdir/sesame# cvs update -d template
cvs update: Updating template
U template/file1.java
cvs update: Updating template
cvs -q -d /home/CVSHOME checkout -d temp
root@eunviho:~/tmpdir/sesame# cvs add template2
Directory /home/CVSHOME/sesame/template2 added to the repository
root@eunviho:~/tmpdir/sesame# cd template2/
root@eunviho:~/tmpdir/sesame/template2# cvs add test.txt
root@eunviho:~/tmpdir/sesame/template2# cvs commit -m "new file added"
/home/CVSHOME/sesame/template2/test.txt,v <-- test.txt
work> mv DataFormat.doc Temp.doc
work> mv Temp.doc DataFormat.doc
cvs commit: Examining template
cvs commit: Examining template2
- Refactoring/DealingWithGeneralization . . . . 2 matches
== Form Template Method ==
http://zeropage.org/~reset/zb/data/FormTemplateMethod.gif
- Spring/탐험스터디/2011 . . . . 2 matches
* 과제: SpringSource Tool Suite에서 Spring MVC Template 프로젝트 생성
1.3 Resttemplate : spring에서 RESTful에 접근하기 위한 template. spring에서 데이터를 받아오는 방법.
1. Spring MVC Template Project 생성하여 실행해보려다 실패.
- TddWithWebPresentation . . . . 2 matches
즉, 일종의 Template Method 의 형태로서 Testable 하기 편한 ViewPageAction 의 서브클래스를 만들었다. 어차피 중요한것은 해당 표현 부분이 잘 호출되느냐이므로, 이에 대해서는 서브클래스로서 텍스트를 비교했다.
presenter 부분은 추후 내부적으로 Template 엔진을 사용하는 방향을 생각해 볼 수도 있을것 같다.
- Template분류 . . . . 2 matches
새로운 페이지를 만들때, 레이아웃이 될수 있는 Template 들입니다.
[[PageList("Template")]]
- TestDrivenDevelopmentByExample/xUnitExample . . . . 2 matches
def testTemplateMethod(self):
TestCaseTest("testTemplateMethod").run()
- django . . . . 2 matches
* html 이 있는 template 에 많은 것을 바라지 말자. 가능하면 view에서 데이터를 거의다 처리해서 template에 넘기는것이 좋다. template에서 받아온 데어터로 리스트와 맵 변수의 첨자(subscriber)로 사용하려고 했는데 안된다. 이러한 경우에는 view에서 데이터를 아예 가공해서 넘기는 것이 좋다.
* [http://www2.jeffcroft.com/2006/feb/25/django-templates-the-power-of-inheritance/] : Template HTML 파일 사용법
* [http://www.b-list.org/weblog/2006/06/13/how-django-processes-request] : Template 에서의 변수 참조에 대한 설명. 필수!!, 리스트나, 맵, 함수등에 접근하는 방법
- 3DGraphicsFoundation . . . . 1 match
* 수학함수 모듈 인터페이스 예제 - C style : ["3DGraphicsFoundation/MathLibraryTemplateExample"]
- AM/AboutMFC . . . . 1 match
F12로 따라가는 것은 한계가 있습니다.(제가 F12 기능 자체를 몰랐기도 하지만, F12는 단순 검색에 의존하는 면이 강해서 검색 불가거나 Template을 도배한 7.0이후 부터 복수로 결과가 튀어 나올때가 많죠. ) 그래서 MFC프로그래밍을 할때 하나의 새로운 프로젝트를 열어 놓고 라이브러리 서치용으로 사용합니다. Include와 Library 디렉토리의 모든 MFC관련 자료를 통째로 복사해 소스와 헤더를 정리해 프로젝트에 넣어 버립니다. 그렇게 해놓으면 class 창에서 찾아가기 용이하게 바뀝니다. 모든 파일 전체 검색 역시 쉽게 할수 있습니다.
- ATL . . . . 1 match
#redirect ActiveTemplateLibrary
- ActiveTemplateLibrary . . . . 1 match
{{|The Active Template Library (ATL) is a set of template-based C++ classes that simplify the programming of Component Object Model (COM) objects. The COM support in Visual C++ allows developers to easily create a variety of COM objects, Automation servers, and ActiveX controls.
- AirSpeedTemplateLibrary . . . . 1 match
특별한 녀석은 아니나, 다음의 용도를 위해 만들어진 TemplateLibrary
'''Why another templating engine?'''
A number of excellent templating mechanisms already exist for Python, including Cheetah, which has a syntax similar to Airspeed.
- Ant/BuildTemplateExample . . . . 1 match
Ant Build 를 위한 기본 Template 예제. 적당히 해당 부분을 고쳐쓰면 된다.
- AntTask . . . . 1 match
Ant Build 를 위한 기본 Template 예제. 적당히 해당 부분을 고쳐쓰면 된다.
- Cockburn'sUseCaseTemplate . . . . 1 match
= Template =
- DebuggingSeminar_2005/AutoExp.dat . . . . 1 match
; AutoExp.Dat - templates for automaticially expanding data
; type Name of the type (may be followed by <*> for template
;ANSI C++ Standard Template library
- Favorite . . . . 1 match
== Temporary ==
- Gof/FactoryMethod . . . . 1 match
4. Using templates to avoid subclassing. As we've mentioned, another potential problem with factory methods is that they might force you to subclass just to create the appropriate Product objects. Another way to get around this in C++ is to provide a template subclass of Creator that's parameterized by the Product
template
template
With this template, the client supplies just the product class?no subclassing of Creator is required.
Factory methods are usually called within Template Methods (325). In the document example above, NewDocument is a template method.
- HelpTemplate . . . . 1 match
== Template for Help Pages ==
- HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 1 match
==== Template method와 Factory Method 패턴 ====
- HowToStudyDesignPatterns . . . . 1 match
''...but I always teach Composite Pattern, Strategy Pattern, Template Method Pattern, and Factory Method Pattern before I teach Singleton Pattern. They are much more common, and most people are probably already using the last two. ... ''
- Java/ModeSelectionPerformanceTest . . . . 1 match
e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use Options | File Templates.
- JavaStudy2002 . . . . 1 match
* ["JavaStudy2002/Temp"]
- MFC/CollectionClass . . . . 1 match
= Template Collection Class =
- MoniWikiTutorial . . . . 1 match
* 페이지를 만들때는 Template를 사용하면 편리한 경우도 있습니다.
- MoreEffectiveC++/Appendix . . . . 1 match
These books contain not just a description of what's in the language, they also explain the rationale behind the design decisions — something you won't find in the official standard documents. The Annotated C++ Reference Manual is now incomplete (several language features have been added since it was published — see Item 35) and is in some cases out of date, but it is still the best reference for the core parts of the language, including templates and exceptions. The Design and Evolution of C++ covers most of what's missing in The Annotated C++ Reference Manual; the only thing it lacks is a discussion of the Standard Template Library (again, see Item 35). These books are not tutorials, they're references, but you can't truly understand C++ unless you understand the material in these books
Murray's book is especially strong on the fundamentals of template design, a topic to which he devotes two chapters. He also includes a chapter on the important topic of migrating from C development to C++ development. Much of my discussion on reference counting (see Item 29) is based on the ideas in C++ Strategies and Tactics.
If you are contemplating the use of exceptions, read this article before you proceed. ¤ MEC++ Rec Reading, P24
Carroll and Ellis discuss many practical aspects of library design and implementation that are simply ignored by everybody else. Good libraries are small, fast, extensible, easily upgraded, graceful during template instantiation, powerful, and robust. It is not possible to optimize for each of these attributes, so one must make trade-offs that improve some aspects of a library at the expense of others. Designing and Coding Reusable C++ examines these trade-offs and offers down-to-earth advice on how to go about making them. ¤ MEC++ Rec Reading, P30
The first part of the book explains C++ for FORTRAN programmers (now there's an unenviable task), but the latter parts cover techniques that are relevant in virtually any domain. The extensive material on templates is close to revolutionary; it's probably the most advanced that's currently available, and I suspect that when you've seen the miracles these authors perform with templates, you'll never again think of them as little more than souped-up macros. ¤ MEC++ Rec Reading, P33
Items 9, 10, 26, 31 and 32 attest to the remarkable utility of the auto_ptr template. Unfortunately, few compilers currently ship with a "correct" implementation.1 Items 9 and 28 sketch how you might write one yourself, but it's nice to have more than a sketch when embarking on real-world projects. ¤ MEC++ auto_ptr, P2
template<class T>
template<class U> // copy constructor member
auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs); // template (see Item 28):
template<class U> // assignment operator
auto_ptr<T>& // member template (see
template<class U> // make all auto_ptr classes
template<class T>
template<class T>
template<class T>
template<class T>
template<class U>
template<class T>
template<class T>
template<class T>
- MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 1 match
template<class T>
template<class NumericalType>
여기 findCubicleNumber를 적용시키는 한 방법이 있다.;그것은 지역(local)캐쉬로 STL의(Standard Template Library-Item 35 참고) map 객체를 사용한다.
template<class T> // 동적 배열 T에 관한 클래스 템플릿
templace<class T>
template<class T>
== Item 19:Understand the orgin of temporary objects. ==
프로그래머가 임시 객체에 관해서 이야기 할때 그것은 보통 간단히 temporaries(임시인자, 이하 temporaries)로 불린다. 예를 들어서 swap 루틴을 보자
template<class T>
T temp = object;
object2 = temp;
자 여기서 temp를 보통 "temporary" 라고 부른다. 그렇지만 C++에 관점에서는 temp는 반드시 temporary라고 규정지을수 없다. 그것은 함수내에 존재하는 단순한 지역 객체일 뿐이다.
C++ 내에서의 진짜 temporary객체는 보이지 않는다.-이게 무슨 소리인고 하니, 소스내에서는 보이지 않는다는 소리다. temporary객체들은 non-heap 객체로 만들어 지지만 이름이 붙지를 않는다. (DeleteMe 시간나면 PL책의 내용 보충) 단지 이름 지어지지 않은(unnamed)객체는 보통 두가지 경우중에 하나로 볼수 있는데:묵시적(implicit) 형변환으로 함수호출에서 적용되고, 성공시에 반환되는 객체들. 왜, 그리고 어떻게 이러한 임시 객체(temporary objects)가 생성되고, 파괴되어 지는지 이해하는 것은 이러한 생성과 파괴 과정에서 발생하는 비용이 당신의 프로그램의 성능에 얼마나 성능을 끼칠수 있는가 알아야 하기때문에 중요한 것이다.
임시 객체(temporary objects)가 함수 호출이 성공된후 만들어지는 경우를 첫번째로 생각해 보자. 이것은 함수에 인자를 전달할때 서로간에 인자들의 형(type)가 맞지 않게 묶여(bind)진 경우에 일어 난다. 예를 들자면, 다음과 같은 문자열에서 어느 한글자가 출현하는 객수를 세는 함수를 생각해 보자
countChar을 호출하는 곳을 보라. 처음에 구문에서 char 배열이 함수로 전달된다. 하지만 함수의 인자는 const string& 이다. 이런 호출은 오직 형(type)이 알맞지 않은것이 제거되거나 당신의 컴파일러는 훌륭히도 string 형의 임시 객체(temporary object)를 만들어서 그러한 맞지 않는 형문제를 제가하면 성공할수 있다. 그러한 임시 객체는 string 생성자가 buffer인자를 바탕으로 초기화 된다. 그러면 constChar의 str인자는 임시(temporary) string 객체를 받아들인다.(bind-bound) countChar이 반환될때 임시(temporary)객체는 자동 소멸된다.
어떠한 임시인자(temporary)도 만들어 지지 않았다. 왜 만들어 지지 않은 걸까?
임시인자(temporary)가 만들어 졌다고 가정해 보자. 임시인자는 uppercasify로 전달되고 해당 함수내에서 대문자 변환 과정을 거친다. 하지만 활성화된, 필요한 자료가 들어있는 부분-subtleBookPlug-에는 정작 영향을 끼치지 못한다.;오직 subtleBookPulg에서 만들어진 임시 객체인 string 객체만이 바뀌었던 것이다. 물론 이것은 프로그래머가 의도했던 봐도 아니다. 프로그래머의 의도는 subtleBookPlug가 uppercasify에 영향을 받기를 원하고, 프로그래머는 subtleBookPlug가 수정되기를 바랬던 것이다. 상수 객체의 참조가 아닌 것(reference-to-non-const)에 대한 암시적(implicit) 형변환은 프로그래머가 임시가 아닌 객체들에 대한 변화를 예측할때 임시 객체만을 변경 시킨다. 그것이 언어상에서 non-const reference 인자들을 위하여 임시물들(temporaries)의 생성을 막는 이유이다. Reference-to-const 인자는 그런 문제에 대한 걱정이 없다. 왜냐하면 그런 인자들은 const의 원리에 따라 변화되지 않기 때문이다.
해당 함수의 반환 인자(const Number)는 임시물(temporary)이다. 왜냐하면 그것은 아무런 이름도 가지기 않기 때문이다.:단지 함수의 반환되는 값일 뿐이다. 당신은 반드시 operator+가 호출될때 해당 객체의 생성, 삭제에 관한 비용을 지불해야만 한다. (반환 값이 const인것에 관한 이유를 알고 싶다면 Item 6을 참고하라)
임시 객체의 밑바탕의 생각은 비용이 발생하다. 이다. 그래서 당신은 가능한한 그것을 없애기를 원할 것이다. 하지만 이보다 더 중요한 것은, 이러한 임시 객체의 발생에 부분에 대한 통찰력을 기르는 것이다. reference-to-const(상수참조)를 사용한때는 임시 객체가 인자로 전달될수 있는 가능성이 존재 하는 것이다. 그리고 객체로 함수 값을 반환 할때는 임시 인자(temporary)는 아마도 만들어질것이다.(그리고 파괴되어 진다.) 그러한 생성에 대해 예측하고, 당신이 "behind the scences"(보이지 않는 부분) 에서의 컴파일러가 지불하는 비용에 대한 눈을 배워야 한다.
만약 당신이 모든 전역 공간안에 있는 stand-alone operator들에 관하여 마음을 놓치 못한다면, 다음과 같은 template을 사용해서 stand-alone 함수들의 사용을 제거할수 있다.:
- NSIS/Reference . . . . 1 match
|| GetTempFileName || . || . ||
* $TEMP - 시스템 임시 디렉토리 (보통 C:\windows\temp) 실행시 탐색됨.
- OOP . . . . 1 match
* [Templates]
- PrimaryArithmetic/Leonardong . . . . 1 match
class TemplateTestCase(unittest.TestCase):
- ProjectGaia . . . . 1 match
* ["ProjectGaia/Temp"]
- PythonForStatement . . . . 1 match
Java 1.5 에 advanced for statement 라는 이름으로 비슷한 것이 추가되었고, C#에는 언어가 탄생 될때 부터 있었습니다. Java 1.5에서는 수년간 논의 끝에 도입을 했는데, 언어에 녹이기 위해서는 Autoboxing/Unboxing과 편리성을 위해 Template과 같은 여러 필수불가결하고 복잡다난(?)한 개념이 함께 추가되었습니다.
- PythonLanguage . . . . 1 match
* [AirSpeedTemplateLibrary]
- QueryMethod . . . . 1 match
See Also ReplaceTempWithQuery
- RSSAndAtomCompared . . . . 1 match
Both RSS 2.0 and Atom 1.0 feeds can be accessed via standard HTTP client libraries. Standard caching techniques work well and are encouraged. Template-driven creation of both formats is quite practical.
- RandomWalk2/Vector로2차원동적배열만들기 . . . . 1 match
* [http://www.parashift.com/c++-faq-lite/containers-and-templates.html#faq-33.1 Why Arrays are Evil]
* [http://www.cuj.com/articles/2000/0012/0012c/0012c.htm?topic=articles A Class Template for N-Dimensional Generic Resizable Arrays]
- ReadySet 번역처음화면 . . . . 1 match
Software development projects require a lot of "paperwork" in the form of requirements documents, design documents, test plans, schedules, checklists, release notes, etc. It seems that everyone creates the documents from a blank page, from the documents used on their last project, or from one of a handful of high-priced proprietary software engineering template libraries. For those of us who start from a blank page, it can be a lot of work and it is easy to forget important parts. That is not a very reliable basis for professional engineering projects.
ReadySET is an open source project to produce and maintain a library of reusable software engineering document templates. These templates provide a ready starting point for the documents used in software development projects. Using good templates can help developers work more quickly, but they also help to prompt discussion and avoid oversights.
* Templates for many common software engineering documents. Including:
* Project proposal template
* Project plan template
* Use case template
* QA plan template
* Several design templates
* System test case template
* Release checklist template
This is an open source project that you are welcome to use for free and help make better. Existing packages of software engineering templates are highly costly and biased by the authorship of only a few people, by vendor-client relationships, or by the set of tools offered by a particular vendor.
These templates are in pure XHTML with CSS, not a proprietary file format. That makes them easier to edit and to track changes using freely available tools and version control systems. The templates are designed to always be used on the web; they use hyperlinks to avoid duplicating information.
The templates are not burdened with information about individual authorship or document change history. It is assumed that professional software developers will keep all project documents in version control systems that provide those capabilities.
These templates are not one-size-fits-all and they do not attempt to provide prescriptive guidance on the overall development process. We are developing a broad library of template modules for many purposes and processes. The templates may be filled out in a suggested sequence or in any sequence that fits your existing process. They may be easily customized with any text or HTML editor.
We will build templates for common software engineering documents inspired by our own exprience.
I assume that the user takes ultimate responsibility for the content of all their actual project documents. The templates are merely starting points and low-level guidance.
This project does not attempt to provide powerful tools for reorganizing the templates, mapping them to a given software development process, or generating templates from a underlying process model. This project does not include any application code for any tools, users simply use text editors to fill in or customize the templates.
These templates are based on templates originally used to teach software engineering in a university project course. They are now being enhanced, expanded, and used more widely by professionals in industry.
The template set is fairly complete and ready for use in real projects. You can [http://readyset.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList download] recent releases. We welcome your feedback.
*1. Briefly browse all templates
- ResponsibilityDrivenDesign . . . . 1 match
* Generates DesignPatterns. ChainofResponsibilityPattern, MediatorPattern, CommandPattern and TemplateMethodPattern are all generated by the method.
- STL/참고사이트 . . . . 1 match
C++ Standard Template Library, another great tutorial, by Mark Sebern http://www.msoe.edu/eecs/cese/resources/stl/index.htm
- STLPort . . . . 1 match
표준 STL 규격에 맞춰 STLPort 회사가 만든 표준템플릿 STL(Standard Template Language) 오픈소스로써 SGI STL에 기반하고 있음.
- ScheduledWalk/석천 . . . . 1 match
F:\WorkingTemp\ScheduledWalk\Debug>ScheduledWalk
- SignatureSurvey . . . . 1 match
HTML Template 부분을 Generating 하는 부분을 하던중, 디자이너가 툴로 만든 HTML 코드를 분석해볼때 SigntureSurvey 의 방법을 적용해보면 어떤 일이 일어날까 의문이 들었다. 그래서 간단하게 실험해보고, 어떠한 View 를 얻을 수 있을까 구경해보다.
- SimpleTextIndexerUsingSQLite . . . . 1 match
C:\Documents and Settings\namsang\Local Settings\Temp\index
- SmallTalk/문법정리 . . . . 1 match
TempTestCase>>initialize
- TheTrip/황재선 . . . . 1 match
* TODO To change the template for this generated file go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
- TheWarOfGenesis2R . . . . 1 match
|| ["TheWarOfGenesis2R/Temp"] ||
- Trac . . . . 1 match
dev를 위해서는 사실 위의 링크들의 설치 방법은 거의다 쓸모 없다. Trac이 10->11로 넘어가는데 오래 정체되고 있는 이유는 내부를 대폭 개선하고 있기 때문이다. Template engine과 소스 컬러링 엔진을 바꾸었고, 기존의 plugin으로 존재하던 유용한 관리 도구들을 모두 결합하고 있다. 자료 구조도 손보고 있다. NeoCoin이 몇달간 dev버전을 사용해 보면서 별 무리 없이 이용하고 있다.
- WTL . . . . 1 match
#Redirect WindowsTemplateLibrary
- WikiSlide . . . . 1 match
* click on one of the listed templates to base your page on the content of the selected template.
Below the list of templates you will also find a list of existing pages with a similar name. You should always check this list because someone else might have already started a page about the same subject but named it slightly differently.
* Templates
- WindowsTemplateLibrary . . . . 1 match
{{|The Windows Template Library (WTL) is an object-oriented Win32 encapsulation C++ library by Microsoft. The WTL supports an API for use by programmers. It was developed as a light-weight alternative to Microsoft Foundation Classes. WTL extends Microsoft's ATL, another lightweight API for using COM and for creating ActiveX controls. Though created by Microsoft, it is unsupported.
- ZP도서관 . . . . 1 match
|| Windows NT 프로그래밍 || Julian Templeman || 정보문화사 || ["1002"] || 한서. Wrox 번역판 ||
- ZeroPagers . . . . 1 match
ZeroWiki 에 활동중인 ZeroPage 회원들의 개인 페이지 모음입니다. 기본 양식은 ["HomepageTemplate"] 입니다.
- [Lovely]boy^_^/영작교정 . . . . 1 match
= Template =
- zennith/MemoryHierarchy . . . . 1 match
2. Temporal Locality
- 데블스캠프2004/세미나주제 . . . . 1 match
* [NeoCoin/Temp] CrcCard
- 아! 그리고 template에 대한 내용도.. :-) - [임인택]
- 데블스캠프2010/첫째날/오프닝 . . . . 1 match
(페이지 꾸미기가 어려우면 다음 페이지 레이아웃을 보세요 ㅋㅋ - [HomepageTemplate])
- 데블스캠프2011/첫째날/오프닝 . . . . 1 match
(페이지 꾸미기가 어려우면 다음 페이지 레이아웃을 보세요 ㅋㅋ - [HomepageTemplate])
- 땅콩이보육프로젝트2005 . . . . 1 match
* 요구사항 정하기( [Cockburn'sUseCaseTemplate] )
- 박진섭 . . . . 1 match
DeleteMe [홈페이지Template] 를 참고로 하여 페이지를 구성하시기를 추천합니다. --NeoCoin
- 빠빠안뇽 . . . . 1 match
HomepageTemplate 를 참고~~ 해주셩~ - [임인택]
- 새싹교실/2011 . . . . 1 match
* [새싹교실/2011/Temp]
- 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 1 match
int temp;
temp = a;
b = temp;
int temp;
temp = *a;
*b = *temp;
* C++이라면 이미지를 그리는 객체를 Templete로 만들어서 paint()함수에 그래픽 *를 넘겨서 자기가 알아서 그리게하는것이 좋다. list에 넣고 for문만 돌리면 끝나니까
int temp;
temp = rand()%10+1;
if(a[i] == temp){
temp = rand()%10+1;
a[count++] = temp;
temp = a[j];
a[j+1] = temp;
temp = a[i];
a[j] = temp;
- 새싹교실/2013/라이히스아우토반/3회차 . . . . 1 match
* Template를 만들어 보려 했으나 실패?... 단순히 갱신이 느린건지.. 아니면 내가 권한이 없는 건지... - [고한종](13/04/02)
- 새싹교실/2013/라이히스아우토반/4회차 . . . . 1 match
* Template를 만들어 보려 했으나 실패?... 단순히 갱신이 느린건지.. 아니면 내가 권한이 없는 건지... - [고한종](13/04/02)
- 속죄 . . . . 1 match
SeeAlso BookTemplate
- 위키설명회 . . . . 1 match
* 템플릿 쓰기 : HomepageTemplate쓰기 설명
* ZeroPage 의 전체 페이지의 숫자(SystemPages) 를 통해서 얼마나 많은 문서들이 누적되었는가 실감하고, 몇가지 항해 지도를 주어서 차후 항해를 해보는 동기를 만들어 본다.
- 윤성만 . . . . 1 match
페이지 꾸미기는 HomepageTemplate 을 참조하면 되겠지~ --[Leonardong]
- 정모/2002.5.30 . . . . 1 match
* PairProgramming 에 대한 오해 - 과연 그 영향력이 '대단'하여 PairProgramming을 하느냐 안하느냐가 회의의 관건이 되는건지? 아까 회의중에서도 언급이 되었지만, 오늘 회의 참석자중에서 실제로 PairProgramming 을 얼마만큼 해봤는지, PairProgramming 을 하면서 서로간의 무언의 압력을 느껴봤는지 (그러면서 문제 자체에 대해 서로 집중하는 모습 등), 다른 사람들이 프로그래밍을 진행하면서 어떠한 과정을 거치는지 보신적이 있는지 궁금해지네요. (프로그래밍을 하기 전에 Class Diagram 을 그린다던지, Sequence Diagram 을 그린다던지, 언제 API를 뒤져보는지, 어떤 사이트를 돌아다니며 자료를 수집하는지, 포스트잎으로 모니터 옆에 할일을 적어 붙여놓는다던지, 인덱스카드에 Todo List를 적는지, 에디트 플러스에 할일을 적는지, 소스 자체에 주석으로 할 일을 적는지, 주석으로 프로그램을 Divide & Conquer 하는지, 아니면 메소드 이름 그 자체로 주석을 대신할만큼 명확하게 적는지, cookbook style 의 문서를 찾는지, 집에서 미리 Framework 를 익혀놓고 Reference만 참조하는지, Reference는 어떤 자료를 쓰는지, 에디터는 주로 마우스로 메뉴를 클릭하며 쓰는지, 단축키를 얼마만큼 효율적으로 이용하는지, CVS를 쓸때 Wincvs를 쓰는지, 도스 커맨드에서 CVS를 쓸때 배치화일을 어떤식으로 작성해서 쓰는지, Eclipse 의 CVS 기능을 얼마만큼 제대로 이용하는지, Tool들에 대한 정보는 어디서 얻는지, 언제 해당 툴에 대한 불편함을 '느끼는지', 문제를 풀때 Divide & Conquer 스타일로 접근하는지, Bottom Up 스타일로 접근하는지, StepwiseRefinement 스타일를 이용하는지, 프로그래밍을 할때 Test 를 먼저 작성하는지, 디버깅 모드를 어떻게 이용하는지, Socket Test 를 할때 Mock Client 로서 어떤 것을 이용하는지, 플밍할때 Temp 변수나 Middle Man들을 먼저 만들고 코드를 전개하는지, 자신이 만들려는 코드를 먼저 작성하고 필요한 변수들을 하나하나 정의해나가는지 등등.)
- 정우 . . . . 1 match
DeleteMe ZeroPagers 에 들어간다면, [홈페이지Template] 를 참고해서 자신의 페이지를 꾸며주세요. --NeoCoin
- 즐겨찾기 . . . . 1 match
== Temporary ==
- 튜터링/2011/어셈블리언어 . . . . 1 match
TITLE MASM Template (main.asm)
- 헝가리안표기법 . . . . 1 match
|| rg || array || stands for range || float rgfTemp[16] ||
- 홈페이지분류 . . . . 1 match
["HomepageTemplate"]은 하나의 예가 될 수 있을 것이다.
Found 115 matching pages out of 7555 total pages (5000 pages are searched)
You can also click here to search title.