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TCP


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  • TCP/IP . . . . 11 matches
         소켓 프로그래밍을 위한 TCP/IP 용어 정리
         == TCP/IP 란? ==
         개발자를 위해서 제공되는 API(Application Programming Interface)의 가장 대표적인 형태가 TCP/IP 이다.
         == TCP(Transmission Control Protocol)? UDP(User Datagram Protocol)? ==
         간단하게 설명해서 TCP 는 신뢰성있는 전송, UDP 는 '난 보냈으니 잘 가던지 말던지' 라고 하는 프로토콜이다.
          * 인제 TCP/IP 소켓 프로그래밍에 들어가 볼까? 근데 사전지식이 많이 부족하겠군
          * Effective TCP/IP Programming: 44 Tips to Improve Your Network Programs : TCP/IP 프로그래밍 팁 모음
          * TCP/IP Sockets (Java/C 버젼) : 가장 짧은 TCP/IP 서적. 짧은 시간 동안 개론적 이해를 얻는데 최고.
          * Interactive Shell이 지원되는 언어(e.g. Python, Ruby, ...)를 사용하면 TCP/IP의 개념을 아주 빠른 시간 안에 배울 수 있음. (Python은 내부적으로 C 라이브러리를 그대로 사용) 또, 현재 개발된/개발중인 시스템을 테스트 하는 데에도 매우 편리함. 예컨대, 리코에서는 XMLRPC 서버 접속을 파이썬 쉘에서 하고(import xmlrpc 한 다음에...), 거기서 사용자 등록 등의 서비스를 직접 사용하게 한다.
  • TCP/IP 네트워크 관리 . . . . 8 matches
         TCP/IP 네트워크 관리 '''요약..'''
         = About TCP/IP 네트워크 관리 =
         TCP/IP 네트워크 관리, Craig Hunt(박창민 역), 한빛 미디어.
         책을 끝까지 다 읽어보자..^^; 그리고 TCP/IP에 대해서 알게 되었으면 좋겠다.
         === 1장. TCP/IP의 개요 ===
          *["TCP/IP 네트워크 관리 / TCP/IP의 개요"]
          * TCP/IP와 인터넷
  • UnixSocketProgrammingAndWindowsImplementation . . . . 7 matches
          ※ TCP/IP, UDP란?
         SOCK_STREAM : 스트림 방식의 소켓 생성 (TCP/IP)
         IPPROTO_TCP : TCP 기반. 값은 0이다.
         // 우리가 사용하는 프로토콜인 TCP, UDP가 0이므로 0으로 써도 무방하다.
         // sockaddr_in 은 TCP/IP체제 이므로 AF_INET만 사용한다. -> TCP/IP는 인터넷 기반이므로.
  • 2학기파이선스터디/서버 . . . . 6 matches
         from SocketServer import ThreadingTCPServer, StreamRequestHandler
          server = ThreadingTCPServer(("", PORT), RequestHandler)
         from SocketServer import ThreadingTCPServer, StreamRequestHandler
          server = ThreadingTCPServer(("", PORT), RequestHandler)
         from SocketServer import ThreadingTCPServer, StreamRequestHandler
          server = ThreadingTCPServer(("", PORT), RequestHandler)
  • ComputerNetworkClass/Exam2006_1 . . . . 4 matches
         4. TCP 버프를 이용한 flow control 관련 문제들.
         TCP 수신측 버퍼 오버시 TCP 프로토콜의 처리과정 및 Probing 을 이용한 에러제어
         Advertised Window를 이용하지 못하는 상황하에서 TCP의 에러처리 방식에 대한 추론.
  • 임인택/내손을거친책들 . . . . 4 matches
          * TCP/IP Illustrated Vol. 1
          * TCP/IP LEAN
          * 마스터링 TCP/IP
          * TCP/IP
  • ComputerNetworkClass/Exam2006_2 . . . . 3 matches
         TCP의 흐름제어 부분은 워낙에 중요하다고 설명했기 때문에 SLOWSTART, FAST RETRANSMIT, VEGAS 에 대한 이해를 해야했을듯.
          2.5 멀티미디어 서비스에서 TCP는 왜 잘 사용 안될까
          멀티미디어 스트리밍 서비스와 TCP의 궁합이 잘 맞지않는 이유를 기술하라는 문제. 수업시간에 몇번 말했기 때문에 난이도 평이. (UDP 위에 RTP 를 올리게 된 이유와 일맥상통함)
  • Hacking . . . . 3 matches
          * TCP SYN flood
          * TCP ACK flood attack
          * TCP NUL flood attack
          * tcpdump, windump, sniffit 과 같은 Tool이 있음.
  • ComputerNetworkClass/Exam2004_1 . . . . 2 matches
         UDP 가 TCP 보다 장점을 가지는 경우를 쓰고, UDP 에 알맞는 어플리케이션에 대해 2개의 예를 들어라.
         TCP 에서 접속시에 이용하는 프로토콜을 그리고 설명하여라.
  • Python/DataBase . . . . 2 matches
         port - integer, TCP/IP port
         unix_socket - TCP를 사용할 unix소켓의 위치
  • PythonNetworkProgramming . . . . 2 matches
         === TCP Socket ===
          my_server = ThreadingTCPServer (HOST, MyServer)
  • RubyLanguage/InputOutput . . . . 2 matches
          * TCPSocket을 이용한 네트워킹
         client = TCPSocket.open("IP주소", '프로토콜');
  • StudyingFundamentalsOfTcpIp . . . . 2 matches
         TCP/IP 가 우리와 얼마나 가까 있는지 아시죠? 인터넷의 근간이 되는 프로토콜에 대해 스터디를 하고자 합니다. 관심있는 분의 많은 참여 부탁드립니다.
          * 소켓 프로그래밍이 아닌 TCP/IP 에 대한 공동학습. 여럿이 해야 효과가 크겠죠.
  • 데블스캠프2002/진행상황 . . . . 2 matches
          * 네트워크 세미나 + TCP/IP 동영상 보기. (http://edu.hackerslab.com/home/html/temp/movie.htm)
          * 남훈아 수고 했다. 후배들에게는 당근 어려웠겠지만, 개인적으로는 유익했던지라; ^^; traceroute 의 원리 설명은 정말; TCP/IP 동영상을 먼저보여주는게 더 쉬웠을려나 하는 생각도.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/PacketAnalyzer . . . . 1 match
         - 예, TCP connection 설정과정 분석
         #include <mstcpip.h>
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter8 . . . . 1 match
          * Gateway GPRS Support Node(GGSN)는 GTP 데이터 패킷을 TCP/IP로 교환 하거나 그 역으로 교환할 수 있다. 인터넷에 대한 인터페이스가 되는 것이다.
  • Hacking2004 . . . . 1 match
          * 데브피아에서 TCP/IP 세미나 한다고 하네요. 아마 무료였던것 같은데. 생각나서 올립니다. - [이승한]
  • JavaNetworkProgramming . . . . 1 match
          *네트워크관한 기초지식들이 나온다. (TCP/IP,UDP.등등을 소개)
  • ProjectCCNA/Chapter5 . . . . 1 match
          * ip의 생성이유 : TCP/IP프로토콜을 사용하는 모든 장비를 구분하기 위해서
  • PythonXmlRpc . . . . 1 match
          server = SocketServer.TCPServer(('', 8000), MyRequestHandler)
  • ZeroPageHistory . . . . 1 match
         ||겨울방학 ||Data Structure 스터디, API 세미나 개최, 게임 제작 온라인 강좌.(긁어 놓은 게시물: Win95 레지스트리, TCP/IP) ||
  • ZeroPageSeminar . . . . 1 match
         || 나휘동 || 네트워크 기초 지식, TCP/IP 중심, 우리가 지금 쓰고 있는 네트워크가 어떻게 동작하는지에 대해 || 2~3학년 ||
  • ddori . . . . 1 match
          * TCP/IP
  • 데블스캠프2004/세미나주제 . . . . 1 match
          * 컴퓨터 네트워크 (TCP/IP +네트워킹 프로그래밍)
  • 데블스캠프2011/다섯째날/후기 . . . . 1 match
          * 옛날에 c로 TCP/IP 프로그래밍 책을 본 적이 있었는데 그쪽에서 소켓을 이용하는 부분을 생각해보면 c에 비해서 파이썬쪽에서는 참 쉽게 되는구나 싶었습니다. 그리고 개인적으로 좀 신기했던게 리턴 값이 하나 이상 있을 수 있는 함수도 있다고 한 부분이었습니다. 이건 파이썬쪽의 특성인지 아니면 다른 인터프리터쪽 언어도 이렇게 될 수 있는지 궁금하네요. 네트워크쪽에 대한 기본적인 설명도 좋았습니다. 와이어샤크쪽에 대해서는 제대로 알려면 공부가 더 필요할 듯. -_-
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 1 match
          - transport : 데이터를 어떻게 보낼지 결정하는 계층입니다. 데이터를 어떻게 묶어서 보낼지, 오류처리는 어떻게 할지에 대해 결정합니다. TCP/UDP등이 있습니다.
  • 새싹배움터05 . . . . 1 match
          C, 발표잘하는법, PPT제작 기법, [Python], [PHP], [ExtremeProgramming], ToyProblems, Linux, Internetworking(TCP/IP), Ghost(demonstration), OS(abstraction), OS+Windows, Embedded System, 다양한 언어들(Scheme, Haskell, Ruby, ...), 보안(본안의 기본과 기초, 인터넷 뱅킹의 인증서에 대해..), C언어 포인터 특강(?), 정보검색(검색 엔진의 원리와 구현), 컴퓨터 구조(컴퓨터는 도대체 어떻게 일을 하는가), 자바 가상머신 소스 분석
  • 이영호/My라이브러리 . . . . 1 match
         int tcp_server_init(int *sockfd, struct sockaddr_in *ina, uint16_t port);
         int tcp_server_init(int *sockfd, struct sockaddr_in *ina, uint16_t port)
          *sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • 이영호/미니프로젝트#1 . . . . 1 match
          sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
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