- RPGMaker/2012년스터디
안드로이드 Activity상에서 OpenGL을 사용하기 위해서는 [http://developer.android.com/reference/android/opengl/GLSurfaceView.html GLSurfaceView]를 사용해야 한다.
다행히도 ruboto wiki에 이 GLSurfaceView을 사용하는 [https://gist.github.com/723691 예제]가 있다. 앞으로 이를 분석하여 응용할 계획이다.
* OpenGL을 사용하는 GLSurfaceView의 경우 자체적으로 렌더링 루프를 관리하므로 개발자가 손을 댈 수 없다.
* Canvas로 직접 제어가 가능한 View인 SurfaceView는 다른 스레드에서 렌더링 작업을 할 수 있으며 이를 이용하여 렌더링 루프도 직접 만들 수 있다.
... 이러한 이유로 OpenGL 대신 일반 SurfaceView를 사용하게 되었다.
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