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Spring/�험스터디

1. 2012

1.1. 스터디 소개

  • Spring Framework 3로 작지만 유용한 프로그램ì�„ 만들어보ìž�!
  • 스터디 시간
    • 월요ì�¼ 오후 4시~ 6시

2. 목표

  • Springì�˜ 핵심 가치와 ì›�리ì—� 대한 ì�´í•´

3. 주�재

4. 진행 방�

  • 세미나가 아니ë�¼ ê°�ìž�ê°€ 공부한 것ì�„ 바탕으로 공유하고 정답ì�„ 찾아나가는 스터디
  • 코치는 리ë�”ê°€ 아니ë�¼ 네비게ì�´í„°ì�˜ ì—­í• 
  • 스터디 모임ì—�서는 ê°�ìž� 한 주간 학습하고 과제를 수행한 경험ì�„ 공유하고 ê¶�금ì¦�ì�„ í•´ê²°

5. 규칙

  • 코치 ì°¸ì„� 여부와 ìƒ�관없ì�´ 스터디를 정시ì—� 시작한다.
  • 스터디 대ìƒ�ì�´ 매우 방대하므로 충분한 ê°œì�¸ì �ì�¸ 학습과 과제 수행, 그리고 스터디 모임ì—�서 ë§Žì�€ 질문ì�„ í•  것

6. ì§„í–‰

6.1. 3ì›”

  • 서지혜
    • í—� ì�´ 스터디를 시작한게 벌ì�¨ 1ë…„ 2개월째ë�¼ë‹ˆ..
    • ê·¸ë�™ì•ˆ 스터디한게 하나ë�„ 안남아있다 ë§�

6.2. 4ì›”

6.2.1. 9�

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