- ScheduledWalk/석천 . . . . 63 matches
ScheduledWalk ();
void ScheduledWalk () {
void ScheduledWalk() {
void ScheduledWalk();
ScheduledWalk();
void ScheduledWalk() {
ScheduledWalk();
=== Version 0.5 - Implementation : ScheduledWalk ===
다음 모듈 - ScheduledWalk() 관련. Depth First 에 입각하여. 그리고 이쯤에서 TestDrivenDevelopment 를 약간 가미해봅시다.
void ScheduledWalk();
대망의 ScheduledWalk (). 여기서 잠시 테스트에 따른 구현을 했는데도 에러가 나네요. 왜 그럴까?
int ScheduledWalk(int* board, int maxRow, int maxCol, IntPair startRoachPosition, PSTR journey) {
void testScheduledWalk() {
int totalMoveCount = ScheduledWalk(board, maxRow, maxCol, startRoachPosition, journey); // 전체 이동 기대수는
1. ScheduledWalk 에서의 오류는 totalMoveCount 의 값이 다르다는 것이다.
void testScheduledWalk() {
int totalMoveCount = ScheduledWalk(board, maxRow, maxCol, startRoachPosition, journey);
여기까지 완료되었다면 ScheduledWalk 도 완료이군요. 그럼 Output 을 간단하게 구현합니다.
int ScheduledWalk(int* board, int maxRow, int maxCol, IntPair startRoachPosition, PSTR journey);
void testScheduledWalk();
- JavaStudy2002/해온일 . . . . 4 matches
* 둘째주 ... 숙제는 ["RandomWalk"]를 자바로 구현해 보는 것입니다. 일단 난이도는 'RandomWalk -> 움직이는 물체 숫자 늘리기 -> ScheduledWalk(["RandomWalk2"])' 가 되겠습니다.
* 셋째주 ... 셋째주에 만들었던 RandomWalk 를 변형하여 둘째주 마지막 단계인 ScheduledWalk 까지 완성하는 것으로 하겠습니다.
* 넷째주 ... ScheduledWalk 를 만들다보니 자바는 입출력부분이 그리 간단하지 않다는걸 느끼게 되었습니다. 그래서 셋째주 과제는 다음으로 넘기구요 입출력에 관해 공부를 해 오는 것으로 하겠습니다.
* 두번째 과제(10.15)-ScheduledWalk - 미진행
- RandomWalk2 . . . . 4 matches
aka {{{ScheduledWalk}}}
||상규, 창섭|| . ||C++||["ScheduledWalk/창섭&상규"]||
||재니, 영동|| . ||C++||["ScheduledWalk/재니&영동"] ||
||석천 || . ||C++ ||["ScheduledWalk/석천"] ||
- ScheduledWalk/임인택 . . . . 3 matches
goWithScheduledDirection();
private void goWithScheduledDirection() {
ScheduledWalk
- 데블스캠프2002/진행상황 . . . . 3 matches
* 목요일의 ["RandomWalk2"] 에 대해서 다시 CRC 디자인 세션과 구현시간을 가져보았다. (["ScheduledWalk/재니&영동"], ["ScheduledWalk/창섭&상규"]) 이번에는 신입회원팀과 기존회원팀으로 나누어서 디자인 세션을 가지고, 팀별로 구현을 하였다. (신입회원 팀에서의 클래스 구현에서는 1002가 중간 Support)
* 마지막의 ScheduledWalk Prototype 부분을 사람들이 제대로 활용하지 못했다. 세미나때 '가장 빨리 써먹는 방법은 기존의 코드를 읽고 흉내내는 겁니다' 라고 창준이형이 이야기했지만, 사람들에겐 아직 익숙하지 않아서 였을까.
- 1002/Journal . . . . 2 matches
4일 (목): ["ScheduledWalk/석천"] 완료작업.
1일 (월): ["ScheduledWalk/석천"]
- 타도코코아CppStudy/0724 . . . . 2 matches
SeeAlso) [ScheduledWalk/석천]
SeeAlso) OWIKI:ScheduledWalk/석천
- Genie . . . . 1 match
[ScheduledWalk/재니&영동]
- HardcoreCppStudy/세번째숙제 . . . . 1 match
* 이번주는 참석율도 그렇고 해서 숙제를 딴 걸 냈습니다. 바로 ZeroWiki:ScheduledWalk 짜오기! 즉, ZeroWiki:RandomWalk2입니다.
- RandomWalk2/영동 . . . . 1 match
사실 이제 Random도 아니죠... Scheduled에 가깝겠죠.
- Scheduled Walk/김홍선 . . . . 1 match
=== Scheduled Walk ===
- ScheduledWalk/권정욱 . . . . 1 match
== ScheduledWalk/권정욱 ==
- ScheduledWalk/창섭&상규 . . . . 1 match
http://zeropage.org/~lsk8248/wiki/ScheduledWalk.gif
- StepwiseRefinement . . . . 1 match
* ["ScheduledWalk/석천"] : ["1002"]가 RandomWalk2를 StepwiseRefinement로 접근한 예
- StructuredProgramming . . . . 1 match
이로 진행된 예는 ["ScheduledWalk/석천"] 를 참조.
- VendingMachine/재니 . . . . 1 match
''클래스 수가 많아서 복잡해진건 아닌듯(모 VendingMachine 의 경우 Requirement 변경에 따라 클래스갯수가 10개 이상이 되기도 함; 클래스 수가 중요하다기보다도 최종 완료된 소스가 얼마나 명료해졌느냐가 복잡도를 결정하리라 생각). 단, 역할 분담할때 각 클래스별 역할이 명료한지 신경을 쓰는것이 좋겠다. CoinCounter 의 경우 VendingMachine 안에 멤버로 있어도 좋을듯. CRC 세션을 할때 클래스들이 각각 따로 존재하는 것 같지만, 실제론 그 클래스들이 서로를 포함하고 있기도 하거든. 또는 해당 기능을 구현하기 위해 다른 클래스들과 협동하기도 하고 (Collaboration. 실제 구현시엔 다른 클래스의 메소드들을 호출해서 구현한다던지 식임). 역할분담을 하고 난 다음 모의 시나리오를 만든뒤 코딩해나갔다면 어떠했을까 하는 생각도 해본다. 이 경우에는 UnitTest 를 작성하는게 좋겠지. UnitTest 작성 & 진행에 대해선 ["ScheduledWalk/석천"] 의 중반부분이랑 UnitTest 참조.--["1002"]''
- Yggdrasil . . . . 1 match
* ["ScheduledWalk/재니&영동"] [[BR]]
- 데블스캠프2002 . . . . 1 match
1. ["RandomWalk2"] - aka Scheduled Walk.
- 상규 . . . . 1 match
* [ScheduledWalk/창섭&상규]
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