Standard Template Library 의 준말. C++ 의 '표준 템플릿 라이브러리'(C++ 의 표준이다;) C++ 의 [GenericProgramming] 기법인 Template 을 이용, container (["DataStructure"] class. 다른 언어에서의 Collection class 들에 해당) 와 [Algorithm|algorithm] 에 대해 구축해놓은 라이브러리. === 정리 === ==== container ==== || ["STL/vector"] ||배열을 대체할수 있는 자료구조|| || ["STL/list"] ||만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다.|| || ["STL/set"] ||집합을 구현한 자료구조|| || ["STL/map"] ||dictionary 자료구조를 구현하였다|| || ["STL/string"] ||문자열을 다루는 자료구조|| ==== algorithm ==== * ["STL/sort"] * ["STL/search"] ==== 튜토리얼 ==== * ["STL/Tutorial"] * [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/booktoc1.htm stl 첫배우기] - 바깥고리 === 관련 페이지 === * [STL/remove_copy] : - * [STL/bind2nd] : - * ["STL/VectorCapacityAndReserve"] : Vector 의 Capacity 변화 추이 * ["STL/Miscellaneous"] : 특별히 위치할 곳이 없는 정보들의 페이지. 쌓여서 분리됩니다. * ["STL/vector/CookBook"] : vector 요리책(Tutorial) * ["STL/참고사이트"] ==== 바깥고리 ==== * [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/ptr_0001.htm 컨테이너에 포인터 저장하기(문제점과 해결책)] * [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/booktoc1.htm] * [http://www.sgi.com/tech/stl/ Standard Template Library Programmer's Guide] === 관련 프로젝트 페이지 === * ["UseSTL"] : ["neocoin"] 의 프로젝트 페이지 * ["EffectiveSTL"] ---- Contributors : ["[Lovely]boy^_^"], NeoCoin See Also ["Boost"], ["EffectiveSTL"], ["GenericProgramming"], ["AcceleratedC++"] ---- === Thread === 앞으로 C++ 을 이용하는 사람중 STL 을 접해본 사람과 STL을 접해보지 않은 사람들의 차이가 어떻게 될까 한번 상상해보며. (Collection class 를 기본내장한 C++ 의 개념 이상.. 특히 STL 를 접하면서 사람들이 [GenericProgramming] 기법에 대해 익숙하게 이용할 것이라는 생각을 해본다면 더더욱.) --["1002"] 이제 컴퓨터의 속도가 빨라진 지금, C++을 느낄려면 STL을 써서 프로그래밍 해야 Compiled language 라는 느낌을 받을수 있다. --["상민"] 한 차레의 피바람이 불어 이 페이지가 태어나다.. --["neocoin"] 그렇죠.--; --["인수"] 피바람? --["snowflower"] DeleteMe) 인수가 가진 모든 STL 페이지 ["Refactoring"] (예제가 그 자체로만으로 돌아가나 컴파일. 이모티콘과 잡담 모두 빼서, Document Mode로 만들기, 쉬운말, 쉬운 예제로 고치기) 결과 ["인수"]의 모든 STL 페이지 사라짐(피바람);; ["EffectiveSTL"] 외부로 빼기(["인수"]가 했음) --["neocoin"] [STL]과 같은 라이브러리를 직접 만들어보는것도 (프로젝트 형식으로 해서) 좋을 것 같네요. [GenericProgramming] 의 철학을 이해하는 데에 도움이 될 것 같고 그 안에 녹아있는 자료구조와 알고리즘을 체득할 수 있을 것 같습니다. - [임인택] "[STL] 컨테이너는 포인터를 염두에 둬두고 설계된 것이 아니라, 객체를 담을 목적으로 설계된 자료 구조이다." 이 말을 너무 늦게 봤네요ㅠ_ㅠ 기본 데이터 타입 이외에 사용자 정의 데이터 타입(분류_[class])의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요 할것 같습니다. 혹시 쉬운 방법은 없나요? - [이승한] "사용자 정의 데이터 타입의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요할 것 같습니다" - 어떤 뜻인지? 힘들었던 예를 코드로 써주면 더 명확할 듯.~ --[1002] ---- ["도구분류"]