Standard Template Library 의 준말.
C++ 의 '표준 템플릿 라이브러리'(C++ 의 표준이다;)
C++ 의 GenericProgramming 기법인 Template 을 이용, container (DataStructure class. 다른 언어에서의 Collection class 들에 해당) 와 algorithm 에 대해 구축해놓은 라이브러리.
정리 ¶
container ¶
STL/vector | 배열을 대체할수 있는 자료구조 |
STL/list | 만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다. |
STL/set | 집합을 구현한 자료구조 |
STL/map | dictionary 자료구조를 구현하였다 |
STL/string | 문자열을 다루는 자료구조 |
algorithm ¶
관련 페이지 ¶
- STL/remove_copy : -
- STL/bind2nd : -
- STL/VectorCapacityAndReserve : Vector 의 Capacity 변화 추이
- STL/Miscellaneous : 특별히 위치할 곳이 없는 정보들의 페이지. 쌓여서 분리됩니다.
- STL/vector/CookBook : vector 요리책(Tutorial)
- STL/참고사이트
바깥고리 ¶
관련 프로젝트 페이지 ¶
- UseSTL : neocoin 의 프로젝트 페이지
- EffectiveSTL
Contributors : ["Lovelyboy^_^"], NeoCoin
See Also Boost, EffectiveSTL, GenericProgramming, AcceleratedC++
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Thread ¶
앞으로 C++ 을 이용하는 사람중 STL 을 접해본 사람과 STL을 접해보지 않은 사람들의 차이가 어떻게 될까 한번 상상해보며. (Collection class 를 기본내장한 C++ 의 개념 이상.. 특히 STL 를 접하면서 사람들이 GenericProgramming 기법에 대해 익숙하게 이용할 것이라는 생각을 해본다면 더더욱.) --1002
이제 컴퓨터의 속도가 빨라진 지금, C++을 느낄려면 STL을 써서 프로그래밍 해야 Compiled language 라는 느낌을 받을수 있다. --상민
한 차레의 피바람이 불어 이 페이지가 태어나다.. --neocoin
STL과 같은 라이브러리를 직접 만들어보는것도 (프로젝트 형식으로 해서) 좋을 것 같네요. GenericProgramming 의 철학을 이해하는 데에 도움이 될 것 같고 그 안에 녹아있는 자료구조와 알고리즘을 체득할 수 있을 것 같습니다. - 임인택
STL과 같은 라이브러리를 직접 만들어보는것도 (프로젝트 형식으로 해서) 좋을 것 같네요. GenericProgramming 의 철학을 이해하는 데에 도움이 될 것 같고 그 안에 녹아있는 자료구조와 알고리즘을 체득할 수 있을 것 같습니다. - 임인택
"STL 컨테이너는 포인터를 염두에 둬두고 설계된 것이 아니라, 객체를 담을 목적으로 설계된 자료 구조이다." 이 말을 너무 늦게 봤네요ㅠ_ㅠ 기본 데이터 타입 이외에 사용자 정의 데이터 타입(분류_class)의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요 할것 같습니다. 혹시 쉬운 방법은 없나요? - 이승한
"사용자 정의 데이터 타입의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요할 것 같습니다" - 어떤 뜻인지? 힘들었던 예를 코드로 써주면 더 명확할 듯.~ --1002