1.1. 선언과 크기 잡기 ¶
~cpp vector<int> ar; // int형 데이터를 넣을 vector 컨테이너 ar을 생성. ar.resize(10); // 10개로 잡는다. vector<int>::iterator iter; // 내부의 데이터들을 순회하기 위해 필요한 반복자. vector<int>::const_iterator i; // 벡터의 내용을 변경하지 않을 것임을 보장하는 반복자.
~cpp int data[3] = {1,2,3}; vector<int> ar(&data[0], &data[3]); // data내의 정보가 세팅된다.질문 : 상식에 의거해서 실습 해볼 때 저 부분을
~cpp vector<int> ar( &data[0], &data[2] );
로 했더니 계속 문제가 생겨서.. 오랜 삽질끝에 &data3 으로 해야한다는 걸 발견 했습니다. 좀 이상한 것 같네요. ~cpp data[3]
이라는 것은 배열의 범위를 벗어나는 연산일텐데요.. 그곳의 리퍼런스를 얻어서 생성자로 넘겨주는게.. 상식에서 거부했나 봅니다. 두번째 인자로 배열 범위를 벗어나는 값을 받는 이유를 혹시 아시는 분 계십니까? --zennith
Iterator 들이나, 배열의 영역설정은 그 모호성을 배제하기 위해서, 마지막 자료형 + 1의 index 를 가지는 것을 상식으로 취급합니다. MFC, Java 등 여타 라이브러리들의 index접근 하는법 마찬가지 입니다. 익숙해 지는 수 밖에 없지 않을까요? --NeoCoin
1.3. 컨테이너 순회 ¶
~cpp vector<int>::const_iterator i; // for 에서 반복자를 이용한 순회 1 for(i = ar.begin() ; i != ar.end() ; ++i) cout << *i << endl; // while 에서 반복자 이용순회 i = ar.begin(); while( i != ar.end() ) { cout << *i << endl; i++; } // for문에서 인덱스를 이용한 순회 for(int j = 0 ; j < ar.size() ; ++j) cout << ar[j] << endl;
1.4. 데이터 제거 ¶
~cpp // 6번째 원소를 제거 ar.erase(ar.begin()+5); // 2~3번째 원소 제거 vector<int>::iterator start, end; start = ar.begin() + 1; // 2번째 end = start+2; // 시작부터 2개 삭제 ar.erase( start, end);
1.6. Example ¶
~cpp #include <vector> #include <iostream> using namespace std; typedef vector<int> vecCont; typedef vecCont::const_iterator vecIter; int main() { int ar[] = {32,54,654,765,34,4645625}; vecCont nums(&ar[0], &ar[6]); for(vecIter i = nums.begin() ; i != nums.end() ; ++i) cout << *i << endl; for(int j = 0 ; j < nums.size() ; ++j) cout << nums[j] << endl; return 0; }
1.7. 벡터 비우기 ¶
- 아래와 같은 방법으로 벡터 내용을 통째로 지운다.
~cpp m_inputMessage.~vector<CString>(); new ( &m_inputMessage ) vector<CString>();----
See Also STL/VectorCapacityAndReserve
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STL