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8월 9일 ACM 스터디에 불참하게되어 위키에 내용만 올립니다. ㅜㅜ
=== 힌트 ===
X축으로 움직이는 것과 Y축으로 움직이는 것을 독립적으로 계산해도 최적해가 나옵니다.
중심으로 삼을 좌표를 찾는게 중요한데요, 저같은 경우 동적계획법을 통해 모든 경우를 살펴봤습니다.(정렬 후 선형 탐색)
* 이건 이제 다들 알고있다고--! 그 뒤가 문제란말야!!
Describe SOLDIERS/정진경 here
Source Code ¶
#include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n; int x[10001], y[10001]; int i; int k; int resx, resy; scanf("%d", &n); for(i=1; i<=n; i++){ scanf("%d %d", &x[i], &y[i]); } sort(x+1, x+n+1); sort(y+1, y+n+1); for(i=1; i<=n; i++){ x[i]-=i; } sort(x+1, x+n+1); k=0; for(i=2; i<=n; i++){ k+=x[i]-x[1]; } resx=k; for(i=2; i<=n; i++){ k+=(i-1)*(x[i]-x[i-1]); k-=(n-i+1)*(x[i]-x[i-1]); if(resx>k){ resx=k; } } k=0; for(i=2; i<=n; i++){ k+=y[i]-y[1]; } resy=k; for(i=2; i<=n; i++){ k+=(i-1)*(y[i]-y[i-1]); k-=(n-i+1)*(y[i]-y[i-1]); if(resy>k){ resy=k; } } printf("%d", resx+resy); return 0; }
8월 9일 ACM 스터디에 불참하게되어 위키에 내용만 올립니다. ㅜㅜ
힌트 ¶
X축으로 움직이는 것과 Y축으로 움직이는 것을 독립적으로 계산해도 최적해가 나옵니다.
중심으로 삼을 좌표를 찾는게 중요한데요, 저같은 경우 동적계획법을 통해 모든 경우를 살펴봤습니다.(정렬 후 선형 탐색)
- 이건 이제 다들 알고있다고--! 그 뒤가 문제란말야!!