[[pagelist(^RubyLanguage)]] [[TableOfContents]] = 컨테이너 = * 객체를 구조화된 방법으로 저장해둘 수 있는 추상 데이터 타입(ADT) * 배열과 해시는 * Ruby 프로그래밍에 있어 가장 기본적인 컨테이너 객체이다. * 다른 객체로의 참조를 저장하는 컨테이너이다. * Ruby는 iterator를 통해 컨테이너 상의 반복을 자연스럽게 표기할 수 있다. == 배열 == * 객체로의 참조를 차례대로 나열한 것. * 배열이 저장하고 있는 것은 객체 그 자체가 아니다. * 객체 자체를 변경하면 그 객체를 참조하고 있는 모든 배열요소의 값도 변화한다. * 요소 * 배열이 저장하고 있는 각각의 객체 참조. * 배열의 요소가 동일한 자료형일 필요는 없다. * 요소로 배열을 포함할 수도 있다. * 첨자 * 배열의 요소가 몇번째 순서인지 가리키는 번호. * 0부터 시작한다. === 생성 === * 리터럴로 생성 {{{ array = ["a", "b", 3, "String", [1, 2]] }}} * Array.new로 생성 {{{ array = Array.new }}} === 첨자참조 === * 첨자참조 연산자 * [] 를 사용해 참조 위치의 객체에 접근할 수 있다. * 해당하는 요소가 존재하지 않는 첨자에 대해서는 nil을 반환한다. {{{ a, b = 1, 2 array = [a, b, 3, "String", [1, 2]] coffee = ["아메리카노", "카페모카", "카푸치노"] array[0] #array 배열의 첫번째 요소인 a에 접근 p array[0] #a의 값인 1 출력 coffee[2] #coffee 배열의 세번째 요소인 "카푸치노"에 접근 p coffee[2] #"카푸치노" 출력 coffee[3] #coffee 배열의 네번째 요소에 접근하나 요소가 없으므로 nil 반환 }}}[[FootNote('''p 메서드''' : 객체를 디버그에 적합한 형식으로 문자열화하여 출력하는 메서드로 주로 디버그 출력을 위해 사용. 디버그, 학습, ShortCoding 이외에는 사용하지 않는 것이 좋다.)]] * 음의 첨자 * 음의 첨자 사용시 뒤에서부터 역순으로 요소를 가리킨다. * {{{a[-n] = a[a.length - n]}}} {{{ array = [3, "String", [1, 2]] p array[-2] #"String" 출력 }}} * 길이를 포함한 첨자 * 위치와 길이를 지정하는 참조방법 * name[n, m] : name 배열의 n 위치부터 최대 m개의 요소를 포함하는 새로운 배열 객체를 생성하여 반환 {{{ a, b = 1, 2 array = [a, b, 3, "String", [1, 2]] p array[1, 2] #[2, 3] 출력 p array[3, 3] #["String", [1, 2]] 출력 p array[-5, 3] #[1, 2, 3] 출력 }}} * 범위 첨자 * 범위 안에 포함되는 요소를 얻을 수 있다. {{{ a, b = 1, 2 array = [a, b, 3, "String", [1, 2]] p array[0..2] #[1, 2, 3] 출력 p array[0...2] #[1, 2] 출력 p array[-4, 3] #[2, 3, "String"] 출력 }}} ---- * p는 루비에 존재하는 가장 짧은 이름의 함수이다. 디버깅 때 변수의 값을 적절한 형식으로 출력해준다. 디버깅 용이니 디버깅때에만 쓰도록 한다. - [서지혜] === 첨자대입 === * 첨자대입을 이용함으로써 배열의 내용을 갱신할 수 있다. * [] 연산자에 대입문을 결합한 형태 * 배열의 길이를 넘어서는 위치에도 대입이 가능하다.(line 4) * 배열은 자동확장되며 중간의 공백은 nil로 채워진다. * 길이를 포함한 첨자나 범위 첨자를 사용한 경우, 우변에 복수 개의 값을 취할 수 있다.(line 5, 6) * 좌변의 요소개수보다 우변 식이 적은 경우 모자란 부분의 요소는 제거되고 배열의 크기가 줄어든다.(line 7) * 좌변에 지정한 요소개수보다 우변 식이 많은 경우 배열의 크기를 늘려서 대입한다.(line 9) {{{ array = [1, 2] array[0] = 3 #[3, 2] array[4] = 4 #[3, 2, nil, nil, 4] array[0, 3] = 'a', 'b', 'c' #["a", "b", "c", nil, 4] array[1..2] = 7, 8 #["a", 7, 8, nil, 4] array[0, 3] = "First" #["First", nil, 4] array[-2] = "2nd" #["First", "2nd", 4] array[0, 2] = 1, 2, 3 #[1, 2, 3, 4] }}} === 비교 === * 배열 객체끼리는 대응하는 요소가 모두 동일할 경우에 한해서만 같다. {{{ array1 = [1, 2, "str"] array2 = [1, 2, "str"] array1 == array2 #true array1 == ["str", 1, 2] #false: 순서가 다르다 }}} === 메서드 === 모든 배열은 Array 클래스의 인스턴스로, 배열은 그 자체가 객체이다. 배열은 다양한 메서드를 통해 조작할 수 있다. * 배열이 가진 메서드 == 해시 == ---- [[FootNote]]