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  • HardcoreCppStudy/첫숙제
          RandomWalk <-역시 참조할 것
  • JavaStudy2002/해온일
          * 둘째주 ... 숙제는 ["RandomWalk"]를 자바로 구현해 보는 것입니다. 일단 난이도는 'RandomWalk -> 움직이는 물체 숫자 늘리기 -> ScheduledWalk(["RandomWalk2"])' 가 되겠습니다.
          * 셋째주 ... 셋째주에 만들었던 RandomWalk 를 변형하여 둘째주 마지막 단계인 ScheduledWalk 까지 완성하는 것으로 하겠습니다.
          * 첫번째 과제(10.8)-RandomWalk
  • JavaStudy2003/두번째과제/곽세환
         RandomWalk
  • MineSweeper/황재선
          1. 생각보다 단순한 문제였다. 윈도우의 지뢰찾기가 생각나서 어려워했나보다. RandomWalk보다 훨씬 쉽다.
  • RandomWalk/ExtremeSlayer
         class RandomWalkBoard
          RandomWalkBoard(int& nRow, int& nCol, int& nCurRow, int& nCurCol);
          ~RandomWalkBoard();
         #include "RandomWalkBoard.h"
         RandomWalkBoard::RandomWalkBoard(int& nRow, int& nCol, int& nCurRow, int& nCurCol)
         void RandomWalkBoard::BoardAllocate()
         void RandomWalkBoard::SetArrayAsZero(int& nCurRow)
         RandomWalkBoard::~RandomWalkBoard()
         void RandomWalkBoard::BoardFree()
         bool RandomWalkBoard::CheckCompletelyPatrol() const
         void RandomWalkBoard::ShowBoardStatus() const
         void RandomWalkBoard::AddVisitCount()
         void RandomWalkBoard::StartMovement()
         int RandomWalkBoard::GetRandomDirection() const
         bool RandomWalkBoard::CheckCorrectCoordinate(int& nDelRow, int& nDelCol) const
         void RandomWalkBoard::AddTotalCount()
         #include "RandomWalkBoard.h"
          RandomWalkBoard Test(nRow, nCol, nCurRow, nCurCol);
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/대근
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/문원명
         [RandomWalk]
  • RandomWalk/성재
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/손동일
         RandomWalk..
         [RandomWalk] [손동일]
  • RandomWalk/신진영
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/영동
         === RandomWalk.cpp (Main함수) ===
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/유상욱
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/은지
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/임민수
         == RandomWalk.cpp ==
  • RandomWalk/임인택
         ToyProblems 에서 느낀바가 있어 RandomWalk 를 여러가지 방법으로 풀어보려 합니다.
          * {{{~cpp RandomWalk.java }}}
         public class RandomWalk {
          * RandomWalk.java
         public class RandomWalk {
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/재니
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/종찬
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/창재
         ["장창재"] ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/현민
         ["RandomWalk"]
  • RandomWalk/황재선
         RandomWalk
  • RandomWalk2
          * 유사문제 RandomWalk
          * ["RandomWalk2/TestCase"]
          * ["RandomWalk2/TestCase2"]
          * 뼈대예시 ["RandomWalk2/ClassPrototype"] (OOP를 처음 다루는 경우가 아니라면 보지 않기를 권한다)
         ||이상규 || . ||C++ ||["RandomWalk2/상규"]||
         ||조현민 || . ||C++ ||["RandomWalk2/현민"]||
         ||인수 || . ||C++ ||["RandomWalk2/Insu"] ||
         ||영동 || . ||C ||["RandomWalk2/영동"] ||
         ||. || . ||C ||["RandomWalk2/Vector로2차원동적배열만들기"] ||
         ||신재동|| . ||Python||["RandomWalk2/재동"]||
         ||상규, 신재동|| 2시간 ||Python||["RandomWalk2/ExtremePair"]||
         ||[조현태] || ||C++ ||[RandomWalk2/조현태] ||
         만약 자신이 작성한 코드를 위키에 올리고 싶다면 {{{RandomWalk2/아무개}}} 패턴의 페이지 이름을 만들고 거기에 코드를 넣으면 된다. 이 때, 변경사항을 하나씩 완료함에 따라, 코드의 어디를 어떻게 바꿨는지(예컨대, 새로 클래스를 하나 만들어 붙이고, 기존 클래스에서 어떤 메쏘드를 끌어온 뒤에 다른 클래스가 새 클래스를 상속하게 했다든지 등) 그 변천 과정과 자신의 사고 과정을 요약해서 함께 적어주면 자신은 물론 남에게도 많은 도움이 될 것이다. 또한, 변경사항을 하나 완료하는 데 걸린 시간을 함께 리포팅하면 한가지 척도가 될 수 있겠다.
         최초의 요구사항 제시 이후에 나온 변경사항들이 따라오지 않을 것이라 가정하고, 만약 이 RandomWalk2 문제를 다시 접했다면 어떻게 접근하겠는가. 어떤 과정을 거쳐서 어떤 프로그램을 개발하겠는가?
         이와 비슷한 문제를 혹시 과거에 접해보았는가? 그 문제를 이제는 좀 다르게 풀것 같지 않은가? 그 문제와 RandomWalk2 경험에서 어떤 공통점/차이점을 끄집어 낼 수 있겠는가? 어떤 교훈을 얻었는가? 자신의 디자인/프로그래밍 실력이 늘었다는 생각이 드는가?
  • Randomwalk/조동영
         = [RandomWalk]/[조동영] =
         2차원 동적 배열할때 벡터를 사용해도 좋음. [RandomWalk2/Vector로2차원동적배열만들기] 자료구조 숙제는 [STL]을 사용하면 더 편하게 할수 있는거 같다. - [상협]
  • aekae/code
         == RandomWalk ==
  • naneunji
          * ["RandomWalk"]
          * ["RandomWalk2"]
  • 데블스캠프2002
          1. ["RandomWalk"] - 2학년 1학기 자료구조 첫 숙제였음. ["radiohead4us"]
          1. ["RandomWalk2"] - aka Scheduled Walk.
  • 데블스캠프2002/진행상황
          * 목요일의 ["RandomWalk2"] 에 대해서 다시 CRC 디자인 세션과 구현시간을 가져보았다. (["ScheduledWalk/재니&영동"], ["ScheduledWalk/창섭&상규"]) 이번에는 신입회원팀과 기존회원팀으로 나누어서 디자인 세션을 가지고, 팀별로 구현을 하였다. (신입회원 팀에서의 클래스 구현에서는 1002가 중간 Support)
          * 일요일, 그리고 목요일, 금요일 동안 지겹도록 풀었을것 같은 RandomWalk 가 이렇게 다양한 모습을 보여주었다는 점에선 꼭 푸는 문제 수가 중요하지 않다라는 점을 확신시켜주었다.
          * 마지막 날에 온 사람이 3명. 그리고 문제를 푸는데 참여한 사람이 2명 밖에 안남았다는 점은 데블스캠프를 준비한 사람들을 좌절하게 한다. 그나마 한편으로 기뻤던 점은, 아침 7시가 되도록 컴퓨터 하나를 두고 서로 대화를 하며 RandomWalk를 만들어가는 모습을 구경했다는 점. 그 경험이 어떻게 기억될지 궁금해진다.
          * 일단 지난시간에 만들었었던 RandomWalk 의 스펙을 수정한 RandomWalk2 를 사람들로 하여금 풀게 한뒤, 그 중에 완성한 두명을 뽑아 (상규와 현민) 자신이 어떻게 프로그래밍을 했는지에 대해 창준이형의 진행으로 질답을 하면서 설명해나갔다. 그리고 코드를 프로젝터와 노트북을 이용, 신피의 벽에 비추며 설명하였다. (["RandomWalk2/상규"], ["RandomWalk2/현민"])
          * StructuredProgramming - 창준이형이 역사적인 관점에서의 StructuredProgramming에 대해 설명을 하셨다. 그 다음 ["1002"]는 ["RandomWalk2"] 문제에 대해서 StructuredProgramming을 적용하여 풀어나가는 과정을 설명해 나갔다. (원래 예정의 경우 StructuredProgramming 으로 ["RandomWalk2"] 를 만들어가는 과정을 자세하게 보여주려고 했지만, 시간관계상 Prototype 정도에서 그쳤다)
          * ObjectOrientedProgramming - ["RandomWalk2"] 에 대해서 창준이형과 ["1002"] 는 서로 이야기를 해 나가면서 하나씩 객체들을 뽑아내가는 과정을 설명했다. 일종의 CRC 카드 세션이었다. 그러고 나서는 프로젝터를 통해, 직접 Prototype을 만들어 보였다. OOP/OOAD로 접근하는 사람의 사고방식과 프로그래밍의 과정을 바로 옆에서 관찰할 수 있었다.
          * ["RandomWalk2"] 를 ObjectOrientedProgramming 으로 구현하기 - 위의 Python 관련 실습동안 ["1002"] 는 ["RandomWalk2"] 에 대해서 C++ Prototype을 작성. (["RandomWalk2/ClassPrototype"]) 이를 뼈대로 삼아서 ["RandomWalk2"] 를 작성해보도록 실습. 해당 소스에 대한 간략한 설명, 구현의 예를 설명. 중간에 객체들에 대한 독립적인 테스트방법을 설명하면서 assert 문을 이용한 UnitTest 의 예를 보였다.
         ["RandomWalk2"]를 풀 때 어떤 사람들은 요구사항에 설명된 글의 순서대로(예컨대, 입력부분을 만들고, 그 다음 종료조건을 생각하고, ...) 생각하고, 또 거의 그 순서로 프로그래밍을 해 나갔다. 이 순서가 반드시 최선은 아닐텐데, 그렇게 한 이유는 무엇일까. 두가지 정도를 생각해 볼 수 있겠다.
          * ["RandomWalk"]
          * 대체적으로 RandomWalk 는 많이 풀었고, HanoiProblem 은 아직 재귀함수를 많이 접해보지 않은 신입회원들에게는 어렵게 다가간거 같다. - 상협
  • 데블스캠프2003/셋째날/후기
          * 여러가지 언어를 접하고 보니 사고를 넓혀야 겠다는 생각과 언어적 개념이 중요하다는 사실을 깨달았다. [RandomWalk]는 [마방진],[EightQueenProblem]에 이어 다시금 좌절을 안겨 주었다. 다음엔 무엇에 좌절할 것인가.. --황재선[aekae]
  • 몸짱프로젝트
         || RandomWalk || [RandomWalk/황재선] ||
  • 바퀴벌레에게생명을
         자료구조1의 과제로 [RandomWalk]가 나오는 것을 보고 바퀴벌레의 움직을 그래픽으로 나타내기로 결정.
         다큐에 RandomWalking함수를 제작하고 뷰에서 스페이스바의 키이벤트가 일어나면 0.3초의 타이머가 생성(OnTimer)되어 RandomWalking함수를 0.3마다 호출하고 변경된 위키와 방향대로 뷰에 그려준다.(OnDraw) 다시 스페이스바를 누르면 움직임을 멈춘다.
         실행파일: Upload:rkdRandomWalk.exe
         소스파일: Upload:rkdRandomWalk.zip
         [프로젝트분류] [RandomWalk] [강희경]
  • 선희/짜다 만 소스
         == RandomWalk ==
         Upload:RandomWalk_SUNNY.cpp
  • 정모/2003.6.4
          *월: 문제중심(RandomWalk 등)
          *수~금: 프로젝트를 진행. 그리고 마지막 날에 RandomWalk를 또 풀어서 실력의 향상을 몸으로 느끼게 해보자.
  • 조동영
         ,[Randomwalk/조동영]
          * [RandomWalk]라...-_-ㅋ;; - 이승한
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last modified 2021-02-07 05:27:51
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