SDL λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ₯Ό μ΄μ©ν΄μ λ§λ κ²μκ°λ°μ© Python λͺ¨λ.
μ¬μ©νκΈ° μ λ§ μ½λ€. Python Interpreter μμ νμ€ νμ€ μ λ ₯νλ©΄μ 곡λΆν μλ μλ€.
μ¬μ©νκΈ° μ λ§ μ½λ€. Python Interpreter μμ νμ€ νμ€ μ λ ₯νλ©΄μ 곡λΆν μλ μλ€.
- PyGame ννμ΄μ§: http://pygame.org
pygame.Surface λ₯Ό μμλ°μ μ ν΄λμ€λ₯Ό λ§λ€ μκ° μλ€. μ΄μνκ²λ λ€μ μ½λκ° Attribute μλ¬κ° λλ€. μ μ ν μ μ½λΆλΆμ λν΄μ μκ°μ ν΄μΌ ν λ―.
~cpp class Background(pygame.Surface): def __init__(self, aSize): pygame.Surface.__init__(self, aSize) def clearSurface(self): self.fill((0,0,0)) def createBlackScreen(aSize): back = Background(aSize) back.clearSurface() <-- μ¬κΈ°μ Attribute μλ¬ return back