7월 6일 이전의 기록 ¶
- 유니티 하는 척 하면서 놀다가 6월 30일부터 (사실상) 개발 시작
- 캐릭터 움직임 구현 완료
- 상, 하, 좌, 우 화살표 키로 캐릭터 움직임
- ↑ 키 : 점프
- ↓ 키 : 앉기
- ↑ 키 : 점프
- 상, 하, 좌, 우 화살표 키로 캐릭터 움직임
- 블럭 및 장애물 구현 완료
- 멈춰 있는 블럭
- 형태는 있으나 올라 설 수 없는(?) 블럭
collider 없이 rigidbody만 넣으니까 그냥 되던데..
- 움직이는 블럭
- 블럭에 캐릭터가 올라갔을 때, 블럭 속도를 캐릭터에 추가하는 부분에서 상당한 뻘짓을..
- 블럭에 캐릭터가 올라갔을 때, 블럭 속도를 캐릭터에 추가하는 부분에서 상당한 뻘짓을..
- 멈춰 있는 블럭
- 애니메이션 프레임 깨짐 현상
- 앉는 동작 실행 시 캐릭터 이미지가 순간적으로 흰 상자로 변함
- 2프레임으로 구성되어 있고, fps가 1이라 이런 현상이 생기는 것으로 추정
- 2프레임으로 구성되어 있고, fps가 1이라 이런 현상이 생기는 것으로 추정
- 점프 키를 꾹 누르고 있을 시 땅에 닿는 순간 이미지가 흰 상자로 변함
- 이유 알 수 없음...
- 이유 알 수 없음...
- 이는 현재 인터넷에 배포된 그림 사용중
- 고로 그림노예는 일을 할 것.
- 고로 그림노예는 일을 할 것.
- 앉는 동작 실행 시 캐릭터 이미지가 순간적으로 흰 상자로 변함