~cpp 로그인 클라이언트 로그인, 가입화면 만들기 1.5 로그인 클라이언트 사용자 암호 암호화 1.5 로그인 서버 사용자를 파일에 등록 0.5 예약(zone->lab) 서버 현재 명령 파일로 저장 2 예약(zone->lab) 서버 사용자마다 스레드 할당 4 예약(zone->lab) 서버 명령어 쿨타임 체크 4 제작실 클라이언트 바이러스 이름 입력 부분 추가 12 제작실 서버 바이러스가 이름을 갖도록 1 연구실 서버 사용자당 실험용 지역 생성 6 연구실 서버 시뮬레이터와 연결 2 연구실 서버 실험결과 만들어 보내주기 1 예약(lab->zone) 서버 실험 지역과 게임 내 지역 통합하기 0.5 지역정보 서버 실제 자료 대입 2 지역정보 서버 지역 정보 전송 지령ProjectVirush/ZoneData