= ì¼ë°˜ = * 게임 ì† ì‹œê°„ì€ ë‹¨ìœ„ ì‹œê°„ì„ ê¸°ì¤€ìœ¼ë¡œ í˜ëŸ¬ê°„다. * ëª…ë ¹ì„ ìˆ˜í–‰í•˜ëŠ”ë°ëŠ” 현실 ì„¸ê³„ì˜ ì‹œê°„ì´ í•„ìš”í•˜ë‹¤. ë”°ë¼ì„œ í”Œë ˆì´ì–´ëŠ” ê²Œìž„ì— ì ‘ì†í•´ì„œ ëª…ë ¹ì´ ìˆ˜í–‰ë ì‹œê°„ì„ ì˜ˆì•½í•œë‹¤. ê·¸ë¦¬ê³ ì˜ˆì•½í•œ ì‹œê°„ì— ìžì‹ ì˜ ëª…ë ¹ì´ ìˆ˜í–‰ë˜ì—ˆëŠ”ì§€ë¥¼ ë‹¤ìŒ ë²ˆì— í™•ì¸í•˜ê³ 새로운 ì „ëžµì„ ì„¸ìš´ë‹¤. * ìƒëª…ì²´ê°€ 숙주ì´ë©° ì´ì°¨ì› 공간(지구표면)ì— ë„“ê²Œ ë¶„í¬í•œë‹¤. = ë°”ì´ëŸ¬ìФ = * 숙주 안ì—서 ìž ë³µí•œë‹¤. ì´ ë•ŒëŠ” ìˆ™ì£¼ì˜ ë©´ì— ë°˜ì‘ì„ ì¼ìœ¼í‚¤ì§€ 않는다. * 숙주 안ì—서 ìž ë³µê¸°ê°€ 지나면 급격히 ì¦ì‹í•œë‹¤. * ê°œì²´ìˆ˜ì— ë¹„ë¡€í•˜ì—¬ íŠ¹ì • ì¡°ì§ì— ì†ìƒì„ 입힌다. * 숙주가 ê°ì—¼ ìœ ë°œ í–‰ë™ì„ 하ë„ë¡ ë§Œë“¤ì–´ì„œ 다른 숙주를 ë§Œë‚¬ì„ ë•Œ ê°ì—¼ì‹œí‚¤ë„ë¡ í•œë‹¤. = 숙주 = * 기본ì 으로 ì¼ì •한 방향성 ì—†ì´ ì›€ì§ì¸ë‹¤. * 번ì‹í•œë‹¤. 즉 새로운 숙주를 탄ìƒì‹œí‚¨ë‹¤. * 나ì´ë¥¼ 먹는다. 나ì´ê°€ ë§Žì„ ìˆ˜ë¡ ì£½ì„ í™•ë¥ ì´ ë†’ì•„ì§„ë‹¤. = ë©´ì— = * 숙주는 기본ì 으로 ëª¨ë“ ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ë¥¼ ìž¡ì„ ìˆ˜ 있는 í•체를 ì–´ëŠ ì •ë„ ê°–ëŠ”ë‹¤. (ì´ë¥¼ '''기본 í•ì²´'''ë¼ê³ 한다.) * 새로운 ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ê°€ ìˆ™ì£¼ì— ì¹¨ìž…í–ˆì„ ë•Œ 기본 í•ì²´ê°€ ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ë¥¼ 잡는다. * 기본 í•ì²´ê°€ 새로운 ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ë¥¼ ìž¡ê¸°ì— ëª¨ìžë¼ëŠ” 경우(ë°”ì´ëŸ¬ìФ 사살 ì†ë„<ë°”ì´ëŸ¬ìФ ì¦ì‹ ì†ë„), 숙주는 새로운 ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ìž„ì„ ì•Œì•„ì°¨ë¦¬ê³ ì´ì— íŠ¹í™”ëœ í•체를 ìƒì‚°í•œë‹¤. íŠ¹í™”ëœ í•체는 기본 í•체보다 ë°”ì´ëŸ¬ìФ 사살 ì†ë„ê°€ ë¹ ë¥´ë‹¤. * 한 번 íŠ¹í™”ëœ í•체를 ìƒì‚°í•œ 경우 ì´ë¥¼ '''ìŠµë“ í•ì²´'''ë¼ê³ í•˜ê³ , íŠ¹í™”ëœ í•체를 ìƒì‚°í•˜ëŠ” ê³¼ì •ì´ ë¹¨ë¦¬ ì¼ì–´ë‚œë‹¤. = í¥ë¯¸ 요소 = * í”Œë ˆì´ì–´ë¼ë¦¬ 암투 - ìƒëŒ€ 약ì ì„ ì´ìš©í•´ì„œ ê²½ìŸí•œë‹¤. ìžê¸° ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ì— ìœ ë¦¬í•˜ë„ë¡ ìˆ™ì£¼ë¥¼ 조종하거나 ìƒëŒ€ ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ì— ëŒ€í•œ ë©´ì—ì´ ìƒê¸°ë„ë¡ ì¼ì¢…ì˜ ì˜ˆë°©ì ‘ì¢…ìš© ë°”ì´ëŸ¬ìФ(ë°±ì‹ )ì„ í¼íŠ¸ë¦°ë‹¤. * ì™¸ë¶€ì˜ ë„움 - 새 ë°”ì´ëŸ¬ìŠ¤ë¥¼ ì™¸ê³„ì¸ ë³¸ë¶€ì—서 ì§€ì›ë°›ëŠ”ë‹¤. * ì§€ë ¹ - ì™¸ê³„ì¸ ë³¸ë¶€ì—서 ì²˜ìŒ ì‹œìž‘í•˜ëŠ” 사람ì—게는 ê²Œìž„ì„ ì‹œìž‘í•˜ëŠ” ë°©ë²•ì„ ì•Œë ¤ì£¼ëŠ” ë„움ë§ìœ¼ë¡œì¨ ì§€ë ¹ì„ ë‚´ë¦°ë‹¤. ëª¨ë“ í”Œë ˆì´ì–´ì–´ì—게 ì§€ë ¹ì„ ë‚´ë ¤ì„œ ê²½ìŸì„ 시킬 ìˆ˜ë„ ìžˆë‹¤. ---- [ProjectVirush]