스펙 구현에 대한 필기 
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Null : y = x 의 변환 아무런 변화가 없는 것

Negative 
 : 반전으로 알고 있음

Gamma Correction( 변수 입력에 따라 변화되는 영상) 
 : output = (input)1/r  -> 아웃풋이 인풋의 r의 역승이 되는 것.
  3가지 경우를 제시해주셨음.
   r=1,  0<r<1,   r>1

Contrast Stretched 
 : input양 끝의 일정 구간 값을 0과 255로 표현하는 것
Ex.)  input :  0 ~ 50  =  ouput : y = 0 의 그래프의 형태이고
      input :  50 ~ 200  =  ouput : y =  (input이 50일때 0이고 200일때 255인 1차식)의 그래프의 형태이고
      input :  200 ~ 255  =  ouput : y = 255 의 그래프의 형태인 것.  

Compression 
 : input은 그대로 두고 output만 어느 일정 구역으로 모아놓은것.
EX.) 원래는  y = x 그래프를
     y= 2x/5 + 50 의 그래프로 변환시키는 것.

Posterizing 
 : 잘 모름 필기 안되어 있음 ??

Level posterize Thereshold(Binary Image) Bounded

- Level posterize Thereshold
 : 2진연산에서 0과 255의 색을 가지는 예제가 있다고 하면 계단식으로 색의 종류를 다양화 시키는 것을 Level posterize 화 시켰다 라고 한다.
- Bounded 
 : Output이 어느 특정값을 띄어 넘어 존재하는 것.
 Ex.) input :  0 ~ 50  =  ouput : y = x 의 그래프의 형태이고
      input :  50 ~ 100  =  ouput : y = 50 의 그래프의 형태이고
      input :  100 ~ 150  =  ouput : y = 150 의 그래프의 형태이고
      input :  150 ~ 255  =  ouput : y = x 의 그래프의 형태인 것.  따라서 Output의 값이 50~150이 없음. 이것을 bounded라 한다.

Clipping 
 : 잘 모름 필기 안되어 있음 ??

Iso-intensity Contouring(등명암 윤곽화) 
 : 일정 input 값을 주변 색보다 죽어보이게 하는 것.

Range-highlighting(범위-강조) 
 : 일정 input 값을 주변 색보다 튀어보이게 하는 것.

Solarize using a Threshold 
 : 하나의 input 값을 기준으로 output의 값이 정 반대로 분리 되는 것.
Ex.) input 0 -150   output  y = x
     input 150-255  output  y = - x +255

*Parabola 
- First Parabola Second Parabola 
First Parabola 
 : output(x) = 255 - 255(x/128 - 1)²
Second Parabola 
 : output(x) = 255(x/128 - 1)²


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["ProjectSemiPhotoshop"]