캐릭터의 능력치
직업
레벨(경험치로 계산)
경험치
체력
정신력
공격력
방어력(방어구로만 계산)
덱스
이동속도(신발로만 계산)
무기에 대한 숙련도
내성 - 원소에 따라 다름
돈
무기
방패(원핸드일때)
갑옷
신발
- 위에 괄호 안에 추가한 내용은 제가 그냥 임의로 이렇게 해 보면 어떻까 하고 적어본거에요. 이거 외에도 내성도 데이터를 따로 안가져도 될꺼 같아요. 최대한 가지는 데이터가 적었으면 좋겠어요 - 상욱
- 데이터가 적으면 재미가 없지 않나, 있을건 있어야지... --
선호
있을껀 있어야 하겠지만 직접 입력이 되야 하는 데이터를 줄이자는 이야기이죠^^; 어떤 공식을 따라 계산이 되고 기본적인 데이터만 가진다면 프로그램 하는데 있어서 더욱 편하지 않을까 하네요 -상욱
장비
종류
체력+
정신력+
공격력+
방어력+
덱스+
이동속도+
내성+
정령이 머무를 수 있는 갯수+
희귀도
가격
무기의 종류
정령 종류
(정령도 업그레이드를 해서 이름을 바꿔가는 건가요? 아니면 그대로 레벨만 올라갈 수 있는건가요?)
- 굳이 이름을 바꿀 필요 있을까 -_-a --snowflower