- 5인용C++스터디/에디트박스와콤보박스 . . . . 5 matches
이렇게 Create 함수로 만든 에디트의 통지 메시지는 어떻게 처리해야 할까. 클래스 위저드가 메시지 핸들러를 만들 때 해주는 세가지 동작을 프로그래머가 직접 해줘야 한다. 우선 메시지 맵에서 메시지와 메시지 핸들러를 연결시켜 준다. ON_EN_CHANGE 매크로에 의해 IDC_MYEDIT 에디트가 EN_CHANGE 메시지를 보내올 때 OnChangeEdit1 함수가 호출된다.
ON_EN_CHANGE(IDC_MYEDIT, OnChangeEdit1)
afx_msg void OnChangeEdit1();
세 번째로 메시지 핸들러 함수 OnChangeEdit1 함수를 작성한다. 함수의 본체 코드는 물론이고 함수명까지 직접 입력해 주어야 한다. 이 함수는 에디트 컨트롤의 문자열을 읽어 들이는 함수이다.
void CCreateEditView::OnChangeEdit1()
- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/송지원 . . . . 3 matches
afx_msg void OnChangeEdit1();
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, OnChangeEdit1)
void CTestDlg::OnChangeEdit1()
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void CZxczxcDlg::OnChangeEdit1()
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