- TAOCP . . . . 9 matches
* TheArtOfComputerProgramming(TAOCP) vol1. FundamentalAlgorithms을 읽는다.
[TAOCP/Preface]
[TAOCP/NotesOnTheExercises]
[TAOCP/BasicConcepts]
[TAOCP/InformationStructures]
[TAOCP/Exercises]
[http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/taocp.html TAOCP홈페이지]
[TAOCP/BasicConcepts]에 있던 Exercise18은 [TAOCP/Exercises]로 옮김
- 1002/Journal . . . . 3 matches
* 도서관에서 류군 TPOCP 찾아주기 - O
* TPOCP 읽기
* 반면, TPOCP 의 경우 사전지식을 가지고 있지 않았고, 한편 '새로 읽는 책에 대해서 사전지식으로 해석하기'를 조심하고 있었다. (이건 좀 다행인듯 하다.) 그리고 RT 이후의 다른 사람들 의견을 들어보면, 쉬운 영어는 아닌 것 같다.
- 강희경/도서관 . . . . 2 matches
|| 4 || NoSmoke:TheArtOfComputerProgramming || 카누스 || [강희경] || [TAOCP] ||
|| 1 || NoSmoke:TheArtOfComputerProgramming || 카누스 || [강희경] || [TAOCP] ||
- 프로그래밍파티 . . . . 2 matches
* OCP : OCP를 얼마나 지켰는가
- BusSimulation . . . . 1 match
Discrete Event Simulation이 되겠군요. 사람이 몇 명이 기다리느냐, 길 막힘 상태 등은 이산 확률 분포를 사용하면 될 것입니다. NoSmok:TheArtOfComputerProgramming 에서 NoSmok:DonaldKnuth 가 자기 학교 수학과 건물 엘레베이터를 몇 시간 관찰해서 데이타를 수집한 것과 비슷하게 학생들이 직접 84번, 85-1번 등의 버스를 타고 다니면서 자료 수집을 해서 그걸 시뮬레이션 실험하면 아주 많은 공부가 될 것입니다 -- 특히, 어떻게 실세계를 컴퓨터로 옮기느냐 등의 모델링 문제에 관해. 실제로 NoSmok:DonaldKnuth 는 TAOCP에서 이런 연습문제를 만들어 놨습니다. 제가 학부생 때 누군가 이런 숙제를 내줬다면 아마 한 두 계단(see also ["축적과변화"]) 올라설 계기가 되지 않았을까 하고 아쉬울 때가 있습니다. 이 문제에 드는 시간은 하루나 이틀 정도가 되겠지만 여기서 얻은 경험과 지혜는 십 년도 넘게 자신의 프로그래밍 인생에 도움이 될 것이라 믿어 의심치 않습니다. (팀으로 문제 해결을 하면 더 많은 공부가 되겠지요) see also ProgrammingPartyAfterwords 참고자료 --JuNe
- DesignPatterns/2011년스터디/1학기 . . . . 1 match
1. High Cohesion Low Coupling과 SOLID(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP)에 대해 다시 생각해보는 시간이 되었다.
- GRASP . . . . 1 match
그 외에 [DavidParnas]의 On the Criteria To Be Used in Decomposing Systems Into Modules에서 [InformationHiding] 개념을 소개했고 [DataEncapsulation]과 혼동하는 경우가 많았다고 말해주네요. [OCP]에 대해서도 이야기해 주고 ...
- HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 1 match
* 상속한 메소드에서 예외를 던지지 말라. 즉 리스코프 대체 원칙(LSP)를 지키라. LSP를 어기면 다형성을 이용한 코딩을 할 수 없고, 결과적으로 개방 폐쇄의 원칙(OCP)도 지킬 수 없게 된다.
- KAIST전산대학원면접/06전기 . . . . 1 match
잘쓰면 프로그래밍의 OCP원칙에 따라 결합도 낮고 응집도 높은
- PersonalHistory . . . . 1 match
* [TAOCP] - 2004년 여름방학
- ProjectZephyrus/Afterwords . . . . 1 match
- 초기 Up Front Design 에 신경을 썼다. Design Pattern 의 도입으로 OCP (OpenClosedPrinciple) 가 잘 지켜졌다.
- PyIde/Exploration . . . . 1 match
Design 을 할때 오버하는 성향이 있는 것 같다. IListener 가 있으면 DIP를 지키는 것이기도 하고, 기존 TestResult 등의 클래스들을 수정하지 않으면서 Listener 들만 추가하는 방식으로 재사용가능하니까 OCP 상으로도 좋겠지만. 과연 당장 필요한 것일까? 그냥 TestResult 를 모델로 들고 있고 View 클래스 하나 더 있는 것으로 문제가 있을까?
- TAOCP/BasicConcepts . . . . 1 match
[TAOCP]
- TAOCP/Exercises . . . . 1 match
[TAOCP]
- TAOCP/InformationStructures . . . . 1 match
[TAOCP]
- TheArtOfComputerProgramming . . . . 1 match
#redirect TAOCP
- WinSock . . . . 1 match
일반적인 버클리 소켓 스타일과 Windows 자체 스타일의 비동기소켓 (윈도우 메세지를 이용하는 방법, IOCP) API 를 제공해준다.
- fnwinter . . . . 1 match
[IOCP]
- 곽세환 . . . . 1 match
* [TAOCP]
- 김동준/Project/OOP_Preview/Chapter1 . . . . 1 match
* OCP의 원리 이용. (코드의 재사용성)
- 정모/2004.7.26 . . . . 1 match
* [TAOCP] - 책 사고 스터디 시작
- 정모/2011.8.8 . . . . 1 match
* [http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=00000039134727&type=det OCP(개방-폐쇄 원칙)]
- 토비의스프링3/오브젝트와의존관계 . . . . 1 match
* 개방 폐쇄 원칙(OCP) [http://cache.springnote.com/pages/2914580 객체지향 설계원칙(SOLID)]
- 프로젝트 . . . . 1 match
* [TAOCP] - 2004년 여름방학
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