J2ME로 프로그래밍 할 때 도움이 될만한 팁들.



1. 일반적인 프로그램 템플릿

~cpp 
import javax.microedition.midlet.MIDlet;

public class className extends MIDlet {
	public className() {
	}
	
	public void startApp() {
	}
	
	public void pauseApp() {
	}
	
	public void destroyApp(boolean unconditional) {
	}
}

2. 파일 입력

~cpp 
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("readme.txt");
	try {
		if ( is != null) {
			int ch;
			while ((ch = is.read()) != -1) {
				System.out.print((char) ch);
			}
			is.close();
		}
	}
	catch (IOException e) {
		System.out.println(e);
	}
}

3. 메모리와 관련하여 꼭 알아야 할 사항

  • 메모리가 겹치는 경우가 절대로 없게 한다.
  • System.gc() 함수를 호출하며 가비지 콜렉터를 명시적으로 수행해 준다.
이 두개를 안하면 핸드폰이 뻗는 수가 있다고 함. 뻗게 하는 프로그램이라면 머 전혀 안해도 무방하겠군..;; --창섭

4. destoryApp 메소드의 unconditional에 대하여...

~cpp destoryApp 메소드에는 ~cpp unconditional 이라는 ~cpp boolean 값이 있다. ~cpp MIDlet이 더 이상 필요하지 않거나 종료되어야 할 때 ~cpp DestoryApp 메소드가 호출되고 ~cpp MIDlet~cpp Destroyed 상태로 들어가게 되는데, 만약 ~cpp MIDlet이 중요한 과정을 수행중이라면 ~cpp MIDletStateChangeException을 발생시켜 그 과정이 끝날때까지 ~cpp Destroyed 상태로 가는 것을 막을 수 있다. 하지만 이런 요청도 상황에 따라 받아들여지지 않을 수 있는데, ~cpp unconditional 이라는 값이 그 상황을 알려준다. ~cpp unconditional~cpp true 인 경우에는
~cpp MIDletStateChangeException을 발생해도 무시되는 상황이고, ~cpp false 인 경우에는 ~cpp MIDletStateChangeException을 발생하면 ~cpp Destroyed 상태로 가는 것을 잠시 막을 수 있다.

그러므로 ~cpp destroyApp 메소드를 만들 때 ~cpp MIDletStateChangeException을 사용해야 하게 된다면 ~cpp unconditional 값에 따라 이 값이 ~cpp false인 경우에만 ~cpp MIDletStatChangeException을 사용하고 ~cpp true인 경우는 무조건 ~cpp Destroyed 상태로 가야하는 상황이므로 그 상황에 맞게 처리해 주면 된다.

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last modified 2021-02-07 05:23:46