- 프로그래밍파티 . . . . 5 matches
* 장소 : 서강대(2호선 신촌역) Moa:선랩 .(공학관 AS 1016호)
* 팀구성 - 현 인원 기준 4명 한팀으로 ZP 에서 두 팀, Moa 에서 한팀. (당일 참석자 확인뒤 재조정)
|| '''중앙대/ZeroPagers''' || '''서강대/Moa''' ||
See Also Moa:프로그래밍파티
ZP 랑 Moa 랑 페이지가 따로 열려있어서 정보가 분산되는 느낌이 드는데, 한곳에서 토의하는건 어떨까요? 그리고 DesignFest랑 ProgrammingContest 중 어떤거 할것인가는 무기명투표모드를 함 적용하는것도..~ (ProgrammingContest 의 경우 IPSC로 ZP가 예습(?)한 것 같은 느낌이 들어서;; 오 찔린다;) 14일까지 결정하고, 16일까지 행사때 진행방법을 구체적으로 정했으면 합니다.~ ^^ --석천
- ProgrammingPartyAfterwords . . . . 4 matches
* MOA : 최유환, 박성근, 윤혁기, 이경훈 + 강석천
모두 리눅스에서 개발을 했고, MOA팀은 C+ViImproved 를 사용했고, ZP#1, ZP#2는 모두 Java+["Eclipse"]를 사용했다.
=== MOA팀의 경험 ===
한편 실습실 구석에서 Mentor 1002씨가 함께한 Moa팀은 처음에 책상 하나를 두고 4명이서 서로 대화를 하면서 Requirement 를 이해해나갔다. 그러다가 중간에 2명은 Person - Elevator 의 전반적 구조를, 2명은 Elevator 알고리즘에 대해 생각을 전개해 나갔다.
'오.. 대화진행속도가 빠르다!' 1002 가 본 moa 의 마치 평소 손발을 맞춰본 팀같았다. 근데, 토론하는 것을 들으면서 1002가 생각하기엔 '음.. 근데, 너무 초반에 Algorithm-Specific 하게 생각하는게 아닐까. 일단은 문제를 간단한 문제로 분해하는(보통 1002가 'Design' 을 간단하게 정의하라고 할때 저렇게 표현한다.) 과정이 더 중요할것 같은데'
3시 40분쯤. 1002는 시간이 너무 지체된다고 판단, '처음부터 일반화 알고리즘을 생각하시는 것 보다는, 사람수 한명일때라 생각하시고 작업하신뒤 사람수는 늘려보시는것이 더 편할겁니다' 라고 했다. 이는, 금요일, 토요일때 미리 엘리베이터 시뮬레이션을 만들때 느낀점이긴 했다. Moa 팀에서는 동의를 했고 직원 한명에 대한 여정부분을 Hard-Coding 해나갔다.
그리고. Moa 팀의 열혈플밍모드 돌입.~!
멘터인 1002는 '저렇게 하면 나중에 main 함수 어떻게 만들까.. OO Style 이라면 main 루틴 부분이 좀 짧긴 하겠지만, C 라면 좀 힘들지 않을까' 라고 생각, 5시가 가까워지는 4시 20분쯤에 각 모듈 부분을 통합할것을 제안 했다. 통합 중간중 의견 조율을 하는 중간에 ZP#2 멘터인 김창준씨는 두 팀으로 나누어졌을 때 서로 엇갈려서도 Pair 를 바꿔보도록 제안, Moa 의 두 팀은 한명씩 서로 바꾸어보기도 하며 일을 진행해 나갔다.
그때 나누었던 얘기에는, 최근에 공부하고 있는 것, 자기 학교에서 배우는 것, 서강대와 중앙대의 비슷한 과목에서 어떻게 다르게 배우나, moa 와 zp 에 대한 얘기등이 있었다.
- 1002/Journal . . . . 3 matches
근데.. 자기 학교수업 들으면서 수많은 사람들의 사랑을 받는 버전 4.0 이상을 바라보는 프로그램 만드는게 어디 쉬운일일까. 디자인 훌륭하고 깔끔한 코드를 만드는 것 말고 할일은 많다. 더 중요한, 근본적인, 자기가 하려고 하는 일의 목적은 무엇인가. Moa:WorseIsBetter
13 일 (일): 다이어리 셋팅, Moa:컴퓨터고전스터디/20021013
Moa:컴퓨터고전스터디/20021013
- ExtremeBear/Plan . . . . 3 matches
Recorder : Moa:동희
Moa:동희
Moa:컴퓨터고전스터디 에서 나오는 이야기와 연계하며 ExtremeBear 생각해보기
- LispLanguage . . . . 2 matches
Moa:LispLanguage, Moa:AnsiCommonLisp
- MythicalManMonth . . . . 2 matches
See Also Moa:TheMythicalManMonth, Moa:ConceptualIntegrity , ["성당과시장"]
- ObjectWorld . . . . 2 matches
wiki:Moa:ObjctWorld
개인적 사정으로 참석 못한 것이 아쉽습니다. ObjectWorld는 주로 Moa:박성운 씨와 송재하씨, 그리고 김유석 씨 등의 색깔을 띄는 듯 합니다. 친자바적인 성향이나, POSA, 아키텍춰 중심 등이 그러하죠. 잡종교배를 통한 ["생각을곱하는모임"]이 되기를 바랍니다.
- CMM . . . . 1 match
* wiki:Moa:CapabilityMaturityModel
- CrcCard . . . . 1 match
See Also Moa:CrcCard , ResponsibilityDrivenDesign, [http://c2.com/doc/oopsla89/paper.html aLaboratoryForTeachingObject-OrientedThinking]
- DavidParnas . . . . 1 match
Moa:DavidParnas
- ExtremeBear . . . . 1 match
* Moa:동희
- ExtremeBear/VideoShop . . . . 1 match
''마지막날 레코더가 있었던가요? 생각이 안나네요 -- Moa:동희 ''
- GenericProgramming . . . . 1 match
* Moa:GenericProgramming
- InterMap . . . . 1 match
Moa http://purl.net/NET/moa/wiki/
- IntroductionToAlgorithms . . . . 1 match
See Also Moa:IntroductionToAlgorithms
- JavaStudy2002 . . . . 1 match
* 교재: Moa:ThinkingInJava
- JavaStudyInVacation/진행상황 . . . . 1 match
Moa:HelloWorldConsideredHarmful 보시고, 해당 페이지의 파일도 받아서 음미(?) 해 보세요.
- MentorOfArts . . . . 1 match
서강대학교 컴퓨터 학과 스터디그룹. Interwiki 로는 '''{{{~cpp Moa:}}}''' 를 이용합니다.
http://purl.oclc.org/NET/moa/moin.cgi/
- NowOrNever . . . . 1 match
Moa:NowOrNever
- ObjectOrientedReengineeringPatterns . . . . 1 match
See Also Xper:ObjectOrientedReengineeringPatterns, Moa:ObjectOrientedReengineeringPatterns , StephaneDucasse
- PairProgramming . . . . 1 match
* Moa:PairProgramming, NoSmok:PairProgramming, Seminar:PairProgramming
- ProgrammingPartyPhotos . . . . 1 match
||http://zeropage.org/pds/20025200523/moa.jpg||
||포즈의 어색함으로 승부하는 Moa와 멘터의 단체사진||
- QualityAttributes . . . . 1 match
See Also Moa:QualityAttribute
- SoftwareEngineeringClass . . . . 1 match
* Moa:소프트웨어공학수업
- StructureAndInterpretationOfComputerPrograms . . . . 1 match
see NoSmok:StructureAndInterpretationOfComputerPrograms , Moa:StructureAndInterpretationOfComputerPrograms
- SubVersion . . . . 1 match
SeeAlso Moa:SubVersion
- SwitchAndCaseAsBadSmell . . . . 1 match
케이스문이 줄줄이 나오는 것이나 비슷한 구조가 반복되는 것이나 모두 "나쁜 냄새"(Moa:BadSmell )입니다. 조금이라도 나쁜 냄새가 나면 바로바로 냄새 제거를 해야 합니다. 예컨대, 반복되는 케이스문은 테이블 프로그래밍(Table/Data Driven Programming)으로 해결할 수 있습니다.
- TestDrivenDevelopmentByExample . . . . 1 match
See Also Moa:TestDrivenDevelopmentByExample,
- TheBookOpenSources . . . . 1 match
Moa:TheBookOpenSources 에서 자유롭게 볼 수 있는 온라인책 관련 링크가 있다.
- 논문검색 . . . . 1 match
See Also NoSmok:논문검색 , Moa:전산학자료검색
- 문제풀이게시판 . . . . 1 match
* Moa:ProgrammingPearls
- 전철에서책읽기 . . . . 1 match
작년 1월에 지하철을 타며 책읽기를 했는데 한 번쯤 이런 것도 좋을 듯. 나름대로 재미있는 경험. :) Moa:ChangeSituationReading0116 --재동
- 제본 . . . . 1 match
Moa:BookShare
- 컴퓨터고전스터디 . . . . 1 match
* 2002년 MentorOfArts 위키에서 MythicalManMonth 로 Moa:컴퓨터고전스터디 그룹이 ZeroPagers 와 진행
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