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  • 조현태/놀이/지뢰파인더
          위키에서 마인 파인더를 본 기억이 어렴풋이 남아있다.(SeeAlso MineFinder)
          Upload:minefinder_dine.jpg
         지뢰파인더 1.0v - Upload:MineFinder.exe
  • MineFinder
         검색을 하다가 우연히 [MineFinder] 페이지를 발견했습니다. 상당히 재미있더군요, 소스를 무척 깔끔하게 이해하기 쉽도록 만드셔서 무척 인상깊게 봤습니다. 다름이 아니오라 질문이 있어서 이렇게 글을 남깁니다. 지뢰찾기 알고리즘에서 각 블럭의 상태를 비트맵으로 비교를 하고 있는데 지뢰찾기 윈도우의 비트맵 데이타를 어떻게 추출하셨는지 궁금합니다. 제가 윈도우 초보라서 그런지 몰라도 무척 궁금하네요. 그 방법을 다른 응용 어플리케이션에서 얼마든 응용할 수 있을 것 같아서요. 답변 부탁드립니다. --동우
         관심있게 봐 주셔서 감사합니다. ^^ 제가 한 비트맵 데이터 추출 방법은 일반적인 윈도우 캡처 프로그램의 원리와 비슷합니다. FindWindow 를 이용, 지뢰찾기 프로그램의 윈도우 핸들을 얻은뒤, 이를 가지고 해당 윈도우의 비트맵을 얻어내는 것이지요. 기타 제작 과정과 아이디어는 MineFinder 페이지에 서술해놓았습니다. --[1002]
         답변 감사드립니다. 제가 질문드리고자 했던 포인트는 GetClientRect API를 통해 윈도우의 클라이언트 영역을 가져와서 실제 비교하는 IDB_BITMAP_MINES 비트탭 리소스를 말씀드린 것이였습니다. IDB_BITMAP_MINES 비트맵 리소스도 GetClientRect 를 통해 추출하신건가요? 만약 그 API로 추출하셨다고 해도 클라이언트 영역 전체가 캡쳐가 되었을 텐데 숫자와 버튼등을 픽셀 단위로 어떻게 추출해서 IDB_BITMAP_MINES 리소스로 만드셨는지 궁금합니다. MineFinder 페이지에는 IDB_BITMAP_MINES 리소스를 만드는 이야기는 없어서요. --동우
         강석천님. [MineFinder]를 win32 API로 컨버전 해서 제 홈페이지에 코드 분석 강좌 페이지를 만들까 합니다. 물론 원저자와 원작 페이지의 링크를 분명히 표시할 것입니다. 그렇게 win32 API 버전으로 수정해서 제 홈페이지에 게시를 할 수 있을지요. 석천님의 허가를 부탁드립니다. --동우
         출처(링크)만 표기하시면 자유롭게 이용하셔도 됩니다. 홈페이지 링크주세요. ^^ (혹시 전에 지뢰찾기 어셈레벨에서 분석하여 MineFinder 만드신 분이신가요? 저는 인간까지만 모델링 했지만, 신을 모델링한. ^^;) --[1002]
         저의 홈페이지는 http://ssrnet.snu.ac.kr/~leedw 입니다. MineFInder는 잘 모르겠구요, 지뢰찾기를 디스어셈블링해서 프로세스 메모리 맵 안의 0x1005700 번지가 지뢰찾기의 전체 상태 맵 배열이란건 알고 있습니다. 이곳 맵 상태 배열에서 7번째 비트가 1로 셋팅되어 있으면 그것에 해당되는 x, y좌표가 지뢰가 있는 곳이지요. 그래서 지뢰찾기 맵핵을 만들었더랬습니다. 저는 '해부학자'를 모델링 했다고하면 되겠네요. 어쨌든 허락해 주셔서 감사합니다. :) --동우
  • WikiProjectHistory
         || ["MineFinder"] || ["1002"] || 2002.2.20~3.1. Win 지뢰찾기의 지뢰 찾아주는 프로그램 제작 || 종료 ||
  • Zeropage/Staff/회의_2006_03_04
         MineFinder
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