Difference between r1.16 and the current
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[[TableOfContents]]
== Octave ==
* [https://www.gnu.org/software/octave/ 공식 홈페이지]
== 기본 산술, 논리 연산 ==
attachment:Elementary_Operation.PNG
* ~= : not equal
* false : 0
* true : 1
== 행렬 만들기 ==
{{{
A = [1 2; 3 4; 5 6]
}}}
attachment:Matrix1.PNG
* ;는 다음 행으로 넘어간다는 표시
{{{
A = 1:0.1:2
}}}
attachment:matrix2.PNG
{{{
A = ones(1, 3)
B = zeros(2, 3)
}}}
attachment:Matrix3.PNG
{{{
eye (2)
}}}
attachment:eyem.png
* identity matrix를 만들어 줌.
== 행렬 크기 ==
=== size ===
{{{
size([1; 2; 3; 4])
* 결과
ans =
4 1
4 rows 1 column
}}}
=== length ===
{{{
length([3 2; 2 3; 1 3])
* 결과
ans = 3
}}}
* 행렬의 열과 행의 길이 중에 큰 값이 나옴.
=== save ===
{{{
save filename matrix
== Octave ==
attachment:Elementary_Operation.PNG
* false : 0
* true : 1
{{{
A = [1 2; 3 4; 5 6]
}}}
attachment:Matrix1.PNG
* ;는 다음 행으로 넘어간다는 표시
A = 1:0.1:2
}}}
attachment:matrix2.PNG
A = ones(1, 3)
B = zeros(2, 3)
}}}
attachment:Matrix3.PNG
eye (2)
}}}
attachment:eyem.png
* identity matrix를 만들어 줌.
size([1; 2; 3; 4])
}}}
length([3 2; 2 3; 1 3])
ans = 3
}}}
* 행렬의 열과 행의 길이 중에 큰 값이 나옴.
== 행렬 연산 ==
=== transpose ===
* '
{{{
A =
1 2 3
4 5 6
A' =
1 4
2 5
3 6
}}}
== 저장, 불러오기 =={{{
save filename matrix
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* 지금까지 선언 된 행렬, 변수 목록 자세하게 출력
=== clear ===
* 행렬, 변수를 제거함.
[MachineLearning스터디]
=== clear ===
* 행렬, 변수를 제거함.
=== magic ===
* 마방진을 만들어줍니다?
----[MachineLearning스터디]
3. 행렬 만들기 ¶
A = [1 2; 3 4; 5 6]
[PNG image (581 Bytes)]
- ;는 다음 행으로 넘어간다는 표시
A = 1:0.1:2
[PNG image (3.06 KB)]
A = ones(1, 3) B = zeros(2, 3)
[PNG image (2.07 KB)]
eye (2)
[PNG image (945 Bytes)]
- identity matrix를 만들어 줌.