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MFC Study_2001/진행상황


1.

  • 모든 로그램 는 neocoin@orgio.net 다. 링 미가 다.
    • Release 로 .
  • 1 9 로그램: (는 부고 다 )
  • 1 15 2 pc로 모. 대로 고 결과물 보겠다. 15 결과물 보고 다.
  • 2002. 1. 22 2 pc로 모 : 고, 29 다.
  • 29 다는 30로 변경다. 29 ibm 미나가 려고 다.
  • 30 , 다. . 되돌 보려고 다.

2.

  • 2002. 1. 7 1 (모두 ) 로그램:
  • 2002. 1. 15 : += 고리 리( 게나.), +=MM Timer 법 및, ( GDI 리 결 부 )
  • 2002. 1. 22 로그램 료. 검과, , 로그램 견 교
  • 2002. 1. 30
    • 1 MFCStudy, 2 2MFCStudy
    • 관련 리,
    • 발 동기
    • 리 : 2 3 로그램 . 리는 4~6 다.
  • 2002. 2.14 료: 로 끝낸 로그램 결과물 다.
  • 2002. 2.22 다.

3. , , , 담 : 각 .

  • 배경그림........ 발.. 배경그림... !! --
  • 2002. 1. 22 2 : 고, 29 다. --
  • 29 다는 30로 변경다. 29 ibm 미나가 려고 다. --
  • 2002. 1. 30 그리고 변 : 길. 다. --
  • 22 부를 만, 30 다. 고, 것과 같 Java 달라는 는 다 30 다. , 그동 과 같 보겠다. 그리고 , . --
  • 막 각 30 다. 30 로그램 다.

4. 경과

4.1. : snowflower - 벽돌깨기

  • 1 6 : 다. 률 0%. 든 내는..! 발 것 같다.
  • 1 7 : 다. 만들던 부 . 벽돌 또 미 ..
  • 110 : 더블 깜빡 다. ( 는데.. ㅡ.ㅡㅋ 과.. ..ㅡㅡ;;)
  • 112 : 다. 겼고, 그리고 가.(과 .)
    그리고, 98나는 문( ) ME 는 관가능다.

    는데. 다. 그런데 . ㅡ.ㅡ;
  • 113 : 메뉴를 는데.. 메뉴가 달랑 두개. 그리고 때.. 리를 ㅡ.ㅡ;; 그런 모르겠.
  • 120 : 바 리를 고, 다.

    3까 만.. 1 고.. 2 대로 된 만드려면 만들 .
  • 124 : 기본 라고 다면. 남 단 그려는 부 , 공 , 그리고.. 공과 바가 .. ?

4.2. : Lovely_^^_부리 - 벽돌깨기

  • : 3
    • 1 5 - 공( 기 ), 배경, , 공 리, 벽돌 깨는 부 리(반 -뭘로 가렸다가 게 보)
    • 1 10 - 블록 내구깔 다 나다. (내구4):
      그런(내구3) :
      (내구2):노랑
      (내구1):빨강
      (내구0):배경그림
      렇게 그려.
    • 1 11 - 멀미디 다가 러가 난다. 렸다고 나는데 때려다. 나리면 다.. 벽돌 각 깨. 블록 두개 부딪 리. 95 기본 . 리만 . 그 뒤로 미 각..-.- 100 ! 벽돌 다 깨 리돼고 보기 것 같. 로는 게 다듬각..~~ 멀미디 머를 다고 봤는데.. 바를 막 가긴 근데 기를 까(1~20) 바가 ... 끝낼때는 디 나더군. 뭐 가 못된 ..
    • 1 12 - 는 것까 가능다.( 나께 ,보드 다 된다는 보고..-.-) 다리갔다리 부드럽게 . ClipCursor()가? 가 박로 못나가게 놨구. 보드는 무 무뚝뚝리..-.-;;

  • 게된 또는 본것 : 내가 만든 기,has-a 랑 더블 랑 2 기,강 ,
    lib 는 범,릴리 모드그 모드 ,메 기(CAlcaDlg *pDlg=(CAlcaDlg*)AfxGetMainWnd();)
  • : 다가 내 배경랑 보 맞게 노란공로 바꿨 * 것 : 기, 미 기(--;), 멀미디 머 다 보기 ..
  • : 내껀 까..--;; 2메가 가까.. 때 뭔가 는것까.. .. 배경 24bit 러라 그런..-.-
  • 2 : 단 말! 가는 ..ㅠ.ㅠ 리 떻게 .. DeleteObject고.. ..ㅠ.ㅠ * 그 : 봤는데. 되다가 긴다. 그리고 , 래 놔두면 라는 말 놔봤. 다른 변를 못 느끼겠--; 떻게 ..ㅠ.ㅠ
  • 3 : 내껀 cpu 더라고.. 배경 렇게 될것 같데.. 나랑 꺼는 1-3데.. 높게 갔때가 70더라고..--;; 떻게 된..
  • : GetDC()만 로그램 린다. 그럴까..

  • 느낀 : 다. 로그램라고 만들 놓고 ..--; 로 더 ! 메모리 고.. DC 더 공부를 까..

  • 느낀 2 : 다 래 -.-

  • from 느낀 2
    1 23 밤-1 24 벽 - 다 ..--;
    머 1까로 봐 98 라고 됨..--;
    : 다. 다.

  • .. 되면 난 몰라-.-

  • 돌려 ...(xp 됨.98 됨--;(못된 러남),2000됨,me됨)

  • 결론 : (멋대로) xp 랑 98 된다?--;
    : 벌 4 데 98머가 대로 나 뭔가
    때 98 기를 xp 돌려보 그림 그려다.
    고로 로는 98 따기로
  • : 1,2무 대 고, 3 내가 는 OOP는 다
    는데 다 됐 무렵 멀미디 머란 복병 말리게 다. 결국
    고 바 고 공 리는 .. 굉 더러다. 그래
    다. OOP라는 것(내 멋대로긴 만..--;) 기 때문..^^;
    될 4. 3로 끝낼까 만.. 나 미 들기 때문
    무릅고 다 다 다. 밤 다보 르고.. 나는 바람 oop고 뭐고 다.
    로 다 만.. 개 까(3는 몽땅 리
    만들다.) 만들기 나고 .. 다 렸다.
    다. 4 겉모다고 각되만.. 3것보다 가는

4.3. : - 벽돌깨기


    • 1 2 : 메뉴 만들기
      Option로 Ball Size, Paddle Size, Ball Speed를 . Ball Size는 11,13,15 Pixel 나를 - 리..--;나 1기때 는데 몰라 ) 그리고 게때는 Option메뉴를 리까 다.
    • 1 3 : ..;
      록 공 다른 곳 만, 다 만들..
      ; 괜 것 같기 만 그래 뿌듯..--;
    • 1 7 : Define , Stage 1 블럭 , 바 (보드 or )
    • 1 8 : 기, Stage2, Stage3 블럭
    • 1 10~11 : 공기, 벽돌깨기, 검 벽돌
    • 1 12~13 : 멀미디 . 3고 3면 게 끝. (게리)
      Stage가 면 벽돌 나 당 깼 가 & 공 20%
    • 1 14 : 공는 각를 랜덤 , Stage 4, 5 그림
      • 되는 다..; 바꿔 그렸더군..; .. 배경 배경로 ..; ~ --; 래..;
      • ..; 까.. 그로 바를 냅두고 보드로 면 바가 ..; 그래 메뉴 보는 것 둘까 .. 같 ..... 다..--;
  • 게된 것
    • 메뉴 리 - CView기반과 Dialog기반 메뉴는 다르다..--;
    • SetCursor()기, WM_SETCURSOR메
    • 미디 법. 록 다른 를 그대로 따라만..--;

4.4. : -


    • 1 6 - 2, 33리는 , 1 능 방, 공격
      LT를 갔다로 2,3 못 댔다.
      로 공격 가 2->3개 놓는 3->4개 놓는는 되는데 4->5개 놓는게
      더라구.
      TRACE 구문 못되다.
    • 1 8 - 목 기 , 로 보강
      • 대가 공격
      • 공격 게 만들기
      • 0,0 가끔 돌는 기
    • 1 9 - 대망 2->3 방 3->4 방 결 및 2->3 공격 3->4 공격 , 똑똑. 로 또 보강
      • 가끔 기는 능 보강.
    • 1 10 - 능 또 다 보강 - 3 3,4가 되 게 막기( 모두)
      • 3,3 방
      • 3,4 공격 방
      • 3,3 공격 및 3,4 공격

    • 1 12 - 능 보강것들
      • 3 방 및 가
      • 던것들 기(공격나 방것들)
      • 3,4 방 ,
      • 3 4 공격가능
    • 1 14 - 13 따라 로 대대 Refactoring( 가 맞는는 모르겠..^^;;) 드들 로 만들다. 따라 라 들게 되고, 공격과 방 로 동 모두 공격 다.(덕 드를 로 만들때는 만, 그렇게 다. 다) 3,4 방 및 공격 다. 더 높 만, 것 같고 3,3 방 및 공격과 3 만들기를 다.
    • 1 19 - 그동 러가 ..(01 , ..) 다가 몇가 다.
      • 리를 다. ( 는데 ㅡㅡ;;)
      • 그들
      • 던 돌 무 + leve3 공격까(2->3개 만드는 벨) 기( 만...)
      • 34공격및 방
      • 는 2개 만드는것 만, 로 2개를 만들 (?) 공격 .
      • 로 더 (level3 공격 , 3,3 공격및 방, 고리)
  • 1 21 - 기가 가고 ..그래 그는
    • 목 문
    • level3공격
    • (ㅡㅡ;; 결과는...람과 만만 ..)
    • 가끔 기는 그들 3,3 공격및 방 ..()
    • 2개 만들기
    • 로 더 - 고리 3,3 공격과 방
  • 1 26 - 다. 3,3 공격과 방 고리 는데 그는 동 그때문 .
    • 3,3 방 및 공격( 능...강력 기능...)
    • 무 빨리 둔다는 는 것 럼 보.
    • - 리들과 3,3 과 는것.( 나면 ...)
    • 1 30 - 리 끝. + 공격(3개 만드는 공격 로)가..(1.3배 똑똑..)


  • 느낀
    • - 드가 무 길다 보, 뭐가 못된 ..ㅠㅜ결될 는데, 드가 가는 듯 느낌..또 부딪......
    • 1 8 - 래동 고 고려고 그를 ~~^^
    • 1 9 - 길 가능 겠다~~ ~
    • 1 12 - .. 듯..
    • 1 19 - 기긴 가고 다~~..~ 듯...
    • 1 21 - 길때 느끼는 말 말로 . 무 기.. 기는 경가 많 느끼는 경 더 많 남.
    • 1 27 - 똑똑 무 기...
    • 1 29 - 는 그냥 가끔 대는데, 다른 떨까 는 궁 데브 능 되는 길래 다 .. 던데.. 목보다 못기를 바랬는데.. (막는 기능 것과 데.. .. 더 게 높더라구..ㅡㅡ;)그 보고 .. ㅡㅡ;; 그 보고 더 기.... 고..깨끗고.. 무래 듯...

4.5. : -


    • - C++ 가, 개념 공부 그림그리는 리를 다. ㅜ.ㅜ
    • 1 6 - 돌 다. 근데 가리고 다 ... 공부다.-_-
    • 1 11 4 - 뗐다가(다른 로..) 막 래 로 돌만 골라 다. 근데 되는군.-_-;;
    • 1 12 7 22 - 다. 과(돌는 것)까다.
    • 1 13 1 40 - 면 복 되고, 2 다. -,.- 근데 6목 . -_-
    • 1 15 5 52 - , 료 기능 다. -_-;; -> 모 끝나고 ..^^;;
    • 1 21 벽 1 - 끝내고 목 막다. 3 * 3 만 막 로 들다. AI 대만 다.

  • 느낀
    • C 로 던 것 는 방법 다. 그래 그것대로만 려다가 것 같다.
    • . 빨리 . =.=
    • 는 것 깨닫다. -_-
    • 깨닫고 다. 다. -.-

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