{{{~cpp // 영호가 작성 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ /* int a; // 선언 a = 10; // 정의 int b = 10; // 선언&정의 */ #include #include #include typedef struct _slist List; typedef struct _slist{ // 구조체 int num; List *next; List *prev; }List; /* struct _slist{ int num; List *next; List *prev; }; typedef로 'strucrt _slist'를 List로 정의한다. 즉, "List *aaa" == "struct _slist *aaa" */ #include "ExList.h" void ShowList(List *plist) { List *p; // 구조체 선언. p=plist; while(p) { printf("%d\n",p->num); p=p->next; } } void main() { List *pList,*pNew,*pIns; // struct _slist *pList, *pNew, *pIns; 구조체3개 선언 pList=(List *)malloc(sizeof(List)); // malloc은 (List *)가 단위인 크기가 List인 메모리 공간을 생성하고 그 메모리 공간 첫 주소를 반환한다. 그 주소가 pList에 대입(정의)된다. pList->next=0; // 이 구조체가 처음 부분에 있다는 것을 표시한다. 0으로. pList->prev=0; // 이 구조체가 끝 부분에 있다는 것을 표시한다. pList->num=1; // 이 구조체 번호가 1번인 것을 표시한다. printf("root생성시\n"); // *pList를 root로 한다. ShowList(pList); pNew=(List *)malloc(sizeof(List)); pList->next=pNew; // pList의 다음 struct가 pNew인것을 표시. pList ---> pNew /* pList->next 이것은 (*pList).next와 동일하다. */ pNew->num=2; // 두번째 struct인 것을 표시한다. pNew->prev=pList; // pNew의 이전 struct가 pList인것을 표시. pList <--> pNew pNew->next=0; // pNew의 다음 struct가 없다는 것을 표시. printf("pNew생성시\n"); ShowList(pList); pIns=(List *)malloc(sizeof(List)); pIns->num=3; // 3번째 struct란 것을 표시. pIns->prev=pList; // pIns를 pList와 pNew 사이에 집어 넣는다. (pList <-- pIns) pIns->next=pNew; // pList <--> pNew, pIns ---> pNew pList->next=pIns; // pList <--> pIns, pIns ---> pNew, pList <--- pNew (pList <--> pList, pList <--- pNew <--- pIns) pNew->prev=pIns; // pList <--> pIns, pIns <--> pNew (pList <--> pIns <--> pNew) printf("pIns삽입시\n"); ShowList(pList); pList->next=pNew; // 알아서 해석해;;; pNew->prev=pList; free(pIns); // malloc함수로 만들어진 메모리중 쓸모 없는 메모리는 다시 반환되어야한다. (그렇지 않으면 메모리가 가득차서 컴퓨터가 멈춘다. ㅋㅋ) printf("pIns 삭제시\n"); ShowList(pList); free(pNew); free(pList); } }}} ---- [LinkedList]