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각 줄 맨 앞에는 3000 이하의 정수가 있으며 그 뒤에는 수열을 나타내는 n개의 정수가 입력된다. 맨 앞 숫자가 0이면 출력하고 종료한다.
=== output ===
=== Sample Input ===
5 1 4 2 -1 6
}}}
=== Sample Output ===
Not jolly
}}}
=== output ===
입력된 각 줄에 대해 \"Jolly\" 또는 \"Not Jolly\"를 한 줄씩 출력한다
입력된 각 줄에 대해 "Jolly" 또는 "Not Jolly"를 한 줄씩 출력한다
=== Sample Input ===
{{{~cpp
{{{
4 1 4 2 35 1 4 2 -1 6
}}}
=== Sample Output ===
{{{~cpp
{{{
JollyNot jolly
}}}
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|| [곽세환] || C++ || 1시간10분 || [JollyJumpers/곽세환] ||
|| [iruril] || [Java] || 구상및참고:35분, 순수코딩25분 || [JollyJumpers/iruril] ||
|| [임인택] || [Java] || 15분 || [JollyJumpers/임인택] ||
|| [허아영] || C++ || ? || [JollyJumpers/허아영] ||
|| [1002] || Python || 5분 || [JollyJumpers/1002] ||
=== 쓰레드 ===
입력 조건이 명확하지가 않군요! (1)입력을 한 줄 입력받고, Jolly 여부를 판단하고, 프로그램을 끝내거나, 혹은 (2)입력을 우선 모두 받고 입력의 끝 조건을 만났을 때,
|| [iruril] || [Java] || 구상및참고:35분, 순수코딩25분 || [JollyJumpers/iruril] ||
|| [임인택] || [Java] || 15분 || [JollyJumpers/임인택] ||
|| JuNe || J || 10분 || >@((\'Not jolly\';\'Jolly\')&({~))@(1&(#~)@<:@# -: i.&.<:@# e. 2&(|@-/\\)) ||
|| JuNe || J || 10분 || >@(('Not jolly';'Jolly')&({~))@(1&(#~)@<:@# -: i.&.<:@# e. 2&(|@-/\)) ||
|| [임인택] || [HaskellLanguage] || 40분 || [JollyJumpers/임인택2] |||| [허아영] || C++ || ? || [JollyJumpers/허아영] ||
|| [1002] || Python || 5분 || [JollyJumpers/1002] ||
|| [임인택] || [Erlang] || ? || [JollyJumpers/임인택3] ||
|| [조현태] || C# || ? || [JollyJumpers/조현태] ||
=== 쓰레드 ===
입력 조건이 명확하지가 않군요! (1)입력을 한 줄 입력받고, Jolly 여부를 판단하고, 프로그램을 끝내거나, 혹은 (2)입력을 우선 모두 받고 입력의 끝 조건을 만났을 때,
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이 문제 첨에 봤을때하고 입력조건이 바뀌지 않았나요? 저는 입력이 4 1 4 3 1이 아니라 그냥 1 4 3 1 로 햇습니다 --[iruril]
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[문제분류], [AOI]
[문제분류], [AOI],[ACM_ICPC/2011년스터디]
인기도:A(A,B,C), 성공률:보통(낮음,보통,높음), 레벨:1(1~4)
About JollyJumpers ¶
n개의 정수(n>0)로 이루어진 수열에 대해 서로 인접해 있는 두 수의 차가 1에서 n-1까지의 값을 모두 가지면 그 수열을 유쾌한 점퍼(jolly jumper)라고 부른다. 예를 들어 다음과 같은 수열에서
{{| 1 4 2 3 |}}
앞 뒤에 있는 숫자 차의 절대 값이 각각 3,2,1이므로 이 수열은 유쾌한 점퍼가 된다. 어떤 수열이 유쾌한 점퍼인지 판단할 수 있는 프로그램을 작성하라.
Input ¶
각 줄 맨 앞에는 3000 이하의 정수가 있으며 그 뒤에는 수열을 나타내는 n개의 정수가 입력된다. 맨 앞 숫자가 0이면 출력하고 종료한다.
output ¶
입력된 각 줄에 대해 "Jolly" 또는 "Not Jolly"를 한 줄씩 출력한다
Sample Input ¶
4 1 4 2 3 5 1 4 2 -1 6
Sample Output ¶
Jolly Not jolly
풀이 ¶
작성자 | 사용언어 | 개발시간 | 코드 |
문보창 | C++ | 1시간 | JollyJumpers/문보창 |
황재선 | Java | 2시간 | JollyJumpers/황재선 |
신재동 | Java | 30분 | JollyJumpers/신재동 |
강희경 | C++ | 2시간 | JollyJumpers/강희경 |
김회영 | C++ | ? | JollyJumpers/김회영 |
이승한 | C++ | 오래걸렸음 | JollyJumpers/이승한 |
Leonardong | Python | 1시간 + 36분 | JollyJumpers/Leonardong |
Digi-VM | C++ | 2시간 | JollyJumpers/오승균 |
곽세환 | C++ | 1시간10분 | JollyJumpers/곽세환 |
iruril | Java | 구상및참고:35분, 순수코딩25분 | JollyJumpers/iruril |
임인택 | Java | 15분 | JollyJumpers/임인택 |
JuNe | J | 10분 | >@(('Not jolly';'Jolly')&({~))@(1&(#~)@<:@# -: i.&.<:@# e. 2&(|@-/\)) |
임인택 | HaskellLanguage | 40분 | JollyJumpers/임인택2 |
허아영 | C++ | ? | JollyJumpers/허아영 |
1002 | Python | 5분 | JollyJumpers/1002 |
임인택 | Erlang | ? | JollyJumpers/임인택3 |
조현태 | C# | ? | JollyJumpers/조현태 |
쓰레드 ¶
입력 조건이 명확하지가 않군요! (1)입력을 한 줄 입력받고, Jolly 여부를 판단하고, 프로그램을 끝내거나, 혹은 (2)입력을 우선 모두 받고 입력의 끝 조건을 만났을 때,
각 줄 마다 Jolly 여부를 판단하는 경우가 있을 것 같네요. (2)번 방식의 경우 숫자대신 영문자가 들어오면 프로그램을 끝내는 방식으로 하면 좋을것 같군요. -- 문보창
각 줄 마다 Jolly 여부를 판단하는 경우가 있을 것 같네요. (2)번 방식의 경우 숫자대신 영문자가 들어오면 프로그램을 끝내는 방식으로 하면 좋을것 같군요. -- 문보창
그건 그리 중요하지 않아. (1)로 하던지 (2)로 하던지. 중요한건 제대로 Jolly jumper를 판단할 수 있는가지. --재동
라인의 맨 앞 숫자가 0 이면 출력하고 끝납니다. -- 재선샘플인풋에 5 1 4 2 3 이 아니고 4 1 4 2 3 입니다(수정했음). 맨 앞의 수가 입력받을 숫자의 개수를 나타내는거에요. 문제가 불분명한것 같아 한가지 예를 더 알려드리죠 4 1 4 3 1 => Jolly --곽세환
아~~ 그러네 문제 다시 풀어야지 -- 재선
이 문제 첨에 봤을때하고 입력조건이 바뀌지 않았나요? 저는 입력이 4 1 4 3 1이 아니라 그냥 1 4 3 1 로 햇습니다 --iruril
이 문제 첨에 봤을때하고 입력조건이 바뀌지 않았나요? 저는 입력이 4 1 4 3 1이 아니라 그냥 1 4 3 1 로 햇습니다 --iruril