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Java Study In Vacation/과제

과제


첫째날


  • ì–´ëŠ� 프로그램ì�´ë“  가장 기초가ë�˜ëŠ” Hello World 를 ìœë ¥í•˜ëŠ” 프로그램 ì§œ 오기
  • AWT와 SWINGì�´ 무엇ì�¸ì§€ 알아보고, ê·¸ ì°¨ì�´ì �ì—� 대해서 알아보기. 그리고 어떤것ì�„ 사용하는것ì�´ ë�” 좋다고 ìƒ�ê°�하는지, 그리고 왜 그렇게 ìƒ�ê°�한는지...?
  • SWINGì�„ 사용하여 버튼ì�´ 있고, ê·¸ 버튼ì�„ 누르면 간단한 메시지를 ìœë ¥í•˜ëŠ” ìž�ë°” ì—�플리케ì�´ì…˜ 작성해 보기.

둘째날


  • ì—�플리케ì�´ì…˜ê³¼ ì—�플릿ì�˜ ì°¨ì�´ì �ì—� 대해서 알아보고, ê·¸ ì“°ìž„ì—� 대해서 알아보기.
  • 첫째날 만들었ë�˜ 버튼ì�„ 누르면 간단한 메시지를 ìœë ¥í•˜ëŠ” ìž�ë°” ì—�플리케ì�´ì…˜ì�„ ì—�플릿으로 바꿔보기.
  • ê·¸ ì—�플릿ì�„ í�¬í•¨í•˜ê³  있는 HTML 문서를 만들어 ê°�ìž� ìž�기 계정ì—� 올리고 위키ì—� ë§�í�¬ 걸기.
  • ìž�ë°”ì—�서 네트워í�¬ë¥¼ 사용하는 방법ì—� 대해 간단히 알아보기.

셋째날


여기서부턴 �� 하지 �고 팀으로 같� 할것!
  • 다ì�Œê³¼ ê°™ì�€ 네트워í�¬ë¥¼ 사용하는 간단한 ì—�플리케ì�´ì…˜ 만들어 보기. (SWING ì�´ë‚˜ AWT 사용 안함)
    • 서버 ì—�플리케ì�´ì…˜
      • 실행ë�˜ë©´ í�´ë�¼ì�´ì–¸íŠ¸ê°€ ì ‘ì†�하기를 기다린다.
      • í�´ë�¼ì�´ì–¸íŠ¸ê°€ ì ‘ì†�ë�˜ë©´ í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏì�˜ IP 주소와 í�¬íŠ¸ë¥¼ ìœë ¥í•´ì£¼ê³ , í�´ë�¼ì�´ì–¸íŠ¸ë¡œ "ABCDEFG" ë�¼ëŠ” 문ìž�ì—´ì�„ 보내준다.
      • í�´ë�¼ì�´ì–¸íŠ¸ë¡œë¶€í„° ì—°ê²°ì�´ ë�Šê¸°ë©´ 프로그램ì�„ 종료한다.
    • í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ ì—�플리케ì�´ì…˜
      • 명령어 ë�¼ì�¸ ì�¸ìž�로 ì ‘ì†�í•  서버 ì—�플리케ì�´ì…˜ì�´ 있는 IP 주소와 í�¬íŠ¸ë¥¼ 입력받아 서버ì—� ì ‘ì†�한다.
      • 서버로부터 문ìž�ì—´ì�„ 받아 화면ì—� ìœë ¥í•´ì¤€ë‹¤. ("ABCDEFG" ê°€ 나와야 한다.)
      • 서버와 ì ‘ì†�ì�„ ë�Šê³  프로그램ì�„ 종료한다.

넷째날


  • 셋째날 못한것 하기
  • 다ì�Œê³¼ ê°™ì�€ 네트ì›� 보드 게임ì�„ 만들게 ë�  것ì�¸ë�°, 어떻게 ë§�들어야할지 설계하기.
    • 보드 게임 요구사항 (요구사항ì—� 없는 것들ì�€ 어떻게 í•´ë�„ ìƒ�ê´€ ì—†ì�Œ)
      • 3 X 3 ì�˜ 보드가 있다.
      • ë‘� 명ì�˜ 플레ì�´ì–´ê°€ ë�Œì•„가며 ë§�ì�„ 놓는다.
      • 가로, 세로, 대ê°�ì„  중 하나ë�¼ë�„ 먼저 만든 플레ì�´ì–´ê°€ ì�´ê¸´ë‹¤.
      • 비길수ë�„ 있다.
      • ë‘� 명ì�˜ 플레ì�´ì–´ëŠ” 네트워í�¬ë¡œ ì—°ê²°ë�˜ì–´ 게임ì�„ 한다.
      • SWINGì�„ 사용하여 제작해야 한다.



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last modified 2021-02-07 05:23:33
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