수업 내용 ¶
- 객체 - 상태와 행동을 가짐
 
 
- 클래스 - OOP를 구현하기 위해 자바에서 사용하는 개념
 
 
 
HelloWorld.java ¶
~cpp 
import javax.swing.*;
public class HelloWorld {
	
	private String sentence;
	
	public HelloWorld()
	{
		
	}
	public HelloWorld(String temp)
	{
		sentence = temp;		
	}
	
	
	public void setSentence(String temp)
	{
		sentence = temp;		
	}
	
	public void Say()
	{
		JOptionPane.showMessageDialog(null, sentence);
	}
	
	
}
TestHello.java ¶
~cpp 
public class TestHello {
	public static void main(String args [])
	{
		HelloWorld h = new HelloWorld();
		h.setSentence("Hello World!");
		h.Say();
		
		HelloWorld h2 = new HelloWorld();
		System.exit(0);
		
	}
}
인간 클래스 만들기 ¶
- 변수
 - 이름
 
- 상태 ( 휴식, 공부 )
 
 
- 이름
- 메소드
 - 이름말하기
 
- 휴식
 
- 공부
 
- 상태알아보기
 
 
 
- 이름말하기
| 이름 | 제출 | 
| 이승한 | JavaStudy2004/이승한 | 
| 이용재 | JavaStudy2004/이용재 | 













