수업 내용 ¶
- 객체 - 상태와 행동을 가짐
- 클래스 - OOP를 구현하기 위해 자바에서 사용하는 개념
HelloWorld.java ¶
~cpp
import javax.swing.*;
public class HelloWorld {
private String sentence;
public HelloWorld()
{
}
public HelloWorld(String temp)
{
sentence = temp;
}
public void setSentence(String temp)
{
sentence = temp;
}
public void Say()
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, sentence);
}
}
TestHello.java ¶
~cpp
public class TestHello {
public static void main(String args [])
{
HelloWorld h = new HelloWorld();
h.setSentence("Hello World!");
h.Say();
HelloWorld h2 = new HelloWorld();
System.exit(0);
}
}
인간 클래스 만들기 ¶
- 변수
- 이름
- 상태 ( 휴식, 공부 )
- 이름
- 메소드
- 이름말하기
- 휴식
- 공부
- 상태알아보기
- 이름말하기
| 이름 | 제출 |
| 이승한 | JavaStudy2004/이승한 |
| 이용재 | JavaStudy2004/이용재 |










