¶
객 그 개 . . 기 그 .
각 (superclass) (subclass) . 계 고 .
. 거 . 게 . 계 Object . . 각 게 .
게 . Button 고 Button 기 . Button과 경 .
subclassing고.
각 (superclass) (subclass) . 계 고 .
. 거 . 게 . 계 Object . . 각 게 .
게 . Button 고 Button 기 . Button과 경 .
subclassing고.
계 기 ¶
¶
경 , . 객 게고 .
게 . 객 . 그 . 객 그객 . 그 객 그 견 까 게 .
과 고 게 ? 계 게 . 감고 . (overriding)고 .
게 . 객 . 그 . 객 그객 . 그 객 그 견 까 게 .
과 고 게 ? 계 게 . 감고 . (overriding)고 .
Point ¶
- x,y 값
- x,y
- x값 ,
- y값 ,
- 기
~cpp import javax.swing.JOptionPane; public class Point { private int x; private int y; public Point() { } public Point(int aX, int aY) { // . this.x = aX; y = aY; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public void setX(int Ax) { x = Ax; } public void setY(int Ay) { y = Ay; } public String getName() { return "Point"; } public void Say(String str) { JOptionPane.showMessageDialog(null, str); } public void Say(int temp) { String str = Integer.toString(temp); JOptionPane.showMessageDialog(null, str); } public static void main(String[] args) { Point P1 = new Point(20,20); Point P2 = new Point(10,10); //RECTANGLE Rectangle p = new Rectangle(P1,P2); // System.out.println(p.getArea()); //circle Circle c = new Circle(P1,P2); System.out.println(c.getArea()); } }
Shape ¶
- x,y, x,y
- 구
- 기
~cpp
public class Shape {
protected Point left_top;
protected Point right_bottom;
public String name;
public Shape()
{
}
public Shape ( Point p1 , Point p2)
{
left_top = p1;
right_bottom = p2;
name = "Shape";
}
public Shape ( int x1, int y1, int x2, int y2)
{
this.left_top = new Point(x1,y1);
this.right_bottom = new Point( x2,y2 );
name = "Shape";
}
public double getArea()
{
return 0;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
Circle ¶
~cpp public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle() {
}
public Circle(Point p1, Point p2) {
super(p1, p2);
name = "Circle";
}
public Circle(int x1, int y1, int x2, int y2) {
super(x1, y1, x2, y2);
name = "Circle";
}
public double getArea() {
if(Math.abs(left_top.getX()-right_bottom.getX()) >= Math.abs(left_top.getY()-right_bottom.getY()))
radius = Math.abs(left_top.getY()-right_bottom.getY());
else
radius = Math.abs(left_top.getX()-right_bottom.getX());
return Math.PI * radius * radius;
}
public String getName() {
return super.getName();
}
}
Rectangle ¶
~cpp public class Rectangle extends Shape {
//right_bottom
//Point left_top
public Rectangle() {
}
public Rectangle(Point P1, Point P2) {
super(P1, P2);
name = "Rectangle";
}
public Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) {
super(x1, y1, x2, y2);
name = "Rectangle";
}
public double getArea() {
return Math.abs(right_bottom.getX()-left_top.getX()) * Math.abs(left_top.getY()-right_bottom.getY());
}
}
과 ¶
¶
- Unit
- HP, 공격, (공격, , , ), 공공격
- 공격, , , ( 꿔)
- 공격 HP 깎( 공격 ) (ex public void underattack(int aAttackPoint) )
- HP, 공격, (공격, , , ), 공공격
- (Unit )
- HP 100, 공격10, 공공격
- 100
- HP 100, 공격10, 공공격
- 군(Unit )
- HP 150, 공격20, 공공격
- 150
- HP 150, 공격20, 공공격
¶
- , 군 .
- 군 공격.










