E D R , A S I H C RSS

Full text search for "Interactive Graphics"

Interactive Graphics


Search BackLinks only
Display context of search results
Case-sensitive searching
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/FinalSource . . . . 22 matches
          public void paint(Graphics g) {
          g.drawImage(splashImage, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.HCENTER | Graphics.VCENTER);
          public void drawBoard(Graphics g) {
          public void clearBoard(Graphics g) {
          public void drawCell(Graphics g, int x, int y) {
          public void paint(Graphics g) {
          g.drawString("Level : " + level, canvasWidth / 2, 0, Graphics.HCENTER | Graphics.TOP);
          g.drawString("Game Over!!", canvasWidth / 2, canvasHeight, Graphics.HCENTER | Graphics.BOTTOM);
          public void paint(Graphics g) {
          public void paint(Graphics g) {
          g.drawString("Game Over", getWidth()/2, getHeight()/2, Graphics.TOP|Graphics.HCENTER);
          public void cleanBackGround(Graphics g) {
          public void paintScore(Graphics g) {
          g.drawString("Score: "+score, boardX, 2, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
          public void paintWall(Graphics g) {
          public void paintApplae(Graphics g) {
          public void paintSnake(Graphics g) {
  • ZeroPageHistory . . . . 5 matches
         ||1학기 ||2기 회원모집. 1학년을 위한 각종 강좌 마련, 스터디 조직. 2학년 각종 스터디 조직(C++, Graphics, OS, System-Programming, 한글 구현). 첫돌 잔치. ||
          * C++, Computer Graphics, OS, System-Programming
          * Data Structure, Clipper, UNIX, Game, Computer Graphics
          * Delpya, OS, Graphics, Assembly, Coprocessor, UNIX, Network
          * 3D Graphics
  • 3DGraphicsFoundation . . . . 4 matches
          * 수학함수 모듈 인터페이스 예제 - C style : ["3DGraphicsFoundation/MathLibraryTemplateExample"]
          * 상협 ["3DGraphicsFoundation/SolarSystem"] : 역동하는 태양계.. 또는 엽기 태양계.. ㅡㅡ;;
          * 인수 ["3DGraphicsFoundation/INSU/SolarSystem"] : 아무 생각없이 도는 태양계 뭔가 좀 이상하다는--;
          * ["3DGraphicsFoundationSummary"]
  • TicTacToe/박진영,곽세환 . . . . 3 matches
         import java.awt.Graphics;
          public void paint(Graphics g) {
          g = getContentPane().getGraphics();
  • ClassifyByAnagram/sun . . . . 2 matches
         import java.awt.Graphics;
          public void paint( Graphics g )
  • 상협/Diary/8월 . . . . 2 matches
         || ["3DGraphicsFoundation"] || 0%|| 아직 || 어뜨케.. -_-;;||
         || ["3DGraphicsFoundation"] || 3D MAX ASE 파일 OpenGL에서 읽기 || 2% || 흑... -_-;;||
  • 3DAlca . . . . 1 match
         || 7.12 || ["3DGraphicsFoundation"]스터디 그룹에 참가 ||
  • 3D업종 . . . . 1 match
          * [3DGraphicsFoundation]
  • EightQueenProblem/밥벌레 . . . . 1 match
          Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  • NumericalAnalysisClass . . . . 1 match
         수학에 약한 1002로선 첫방에 이해를 못해서리; 수업때 이해안간건 수치해석책과 3D Graphics 관련 책을 이리저리 섞어보면서 나름대로 더듬거리며 따라갔다. (수치해석책들은 Bezier 가 별로 언급되지 않는 관계로) --석천
  • ProgrammingContest . . . . 1 match
         만약 팀을 짠다면 두사람은 PairProgramming으로 코딩을 하고(이 때 Interactive Shell이 지원되는 인터프리터식 언어라면 엄청난 플러스가 될 것임), 나머지 하나는 다른 문제를 읽고 이해하고, (가능하면 단순한) 알고리즘을 생각하고 SpikeSolution을 종이 위에서 실험한 뒤에 현재 커플이 완료를 하면 그 중 한 명과 Pair Switch를 하고 기존에 코딩을 하던 친구 중 하나는 혼자 다른 문제를 읽고 실험을 하는 역할을 맡으면 효율적일 겁니다. 즉, 두 명의 코더와 한 명의 실험자로 이루어지되 지속적으로 짝 바꾸기를 하는 것이죠.
  • StephaneDucasse . . . . 1 match
         최근 Stephane 은 Squeak 에 대한 책을 쓰고 있다. http://scgwiki.iam.unibe.ch:8080/StephaneDucasseWiki 에서 읽을 수 있다. Turtle Graphics 를 이용한 튜토리얼을 제공하는데 정말 재미있다! Smalltalk 를 입문하려는 사람에게 추천.!
  • TCP/IP . . . . 1 match
          * Interactive Shell이 지원되는 언어(e.g. Python, Ruby, ...)를 사용하면 TCP/IP의 개념을 아주 빠른 시간 안에 배울 수 있음. (Python은 내부적으로 C 라이브러리를 그대로 사용) 또, 현재 개발된/개발중인 시스템을 테스트 하는 데에도 매우 편리함. 예컨대, 리코에서는 XMLRPC 서버 접속을 파이썬 쉘에서 하고(import xmlrpc 한 다음에...), 거기서 사용자 등록 등의 서비스를 직접 사용하게 한다.
  • TicTacToe/노수민 . . . . 1 match
          public void paint(Graphics g) {
  • XMLStudy_2002/Start . . . . 1 match
          *SVG(Scalable Vector Graphics)포맷과 같은 그래픽 분야 전자상거래의 트랜잭션 처리, MathML과 같은 수학식 표현 등이 사용 예
  • 데블스캠프2002/진행상황 . . . . 1 match
         Python으로 만든 스타크래프트 놀이는 참가자들이 무척이나 좋아했다. 또 그 직전에 Python Interactive Shell에서 간단하게 남자, 여자, 인간 클래스를 직접 만들어 보게 한 것도 좋아했다. 아주 짧은 시간 동안에 OOP의 "감"을 느끼게 해주는 데 일조를 했다고 본다.
  • 수업평가 . . . . 1 match
         ||ComputerGraphicsClass || . || . || . || . || . || . ||. ||
  • 이영호/64bit컴퓨터와그에따른공부방향 . . . . 1 match
         OS를 만들기도 하겠으며, 저 사람들과 같은 MDir Clone, Graphics, Sound 등 모든 것을 Assembly로 해내겠다.
Found 18 matching pages out of 7557 total pages (1680 pages are searched)

You can also click here to search title.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2021-02-07 05:23:27
Processing time 0.1641 sec