HardcoreCppStudy의 두번째 숙제입니다

객체지향 프로그래밍의 특징

생성자와 소멸자

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실습숙제

  • 1학기 때 숙제로 만든 성적관리 프로그램을 객체지향으로 만들어봅시다. 스펙은 다음과 같습니다.
  • 학생은 총 5명으로 그 학생에 대한 정보는 다음과 같습니다.
이름 C++ 이산수학 디지털공학
문명진 95 83 90
정동기 85 92 91
박종찬 91 96 89
강석진 82 84 98
우동민 84 90 87
  • 각 객체의 초기화는 생성자를 이용해야 합니다.
  • 프로그램을 파일 하나에 다 때려넣지 말고, 헤더파일(클래스 선언), 클래스 구현부, main함수의 파일 3개로 나눠서 작성하세요.
  • 소트를 각 과목별, 총점별로 할 수 있어야 합니다.
  • 클래스의 멤버변수는 모두 private로 선언해야 합니다.(public으로 선언하면 안 됩니다.)
  • 각 값을 비교하는 과정에서 this포인터를 사용합니다.
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last modified 2021-02-07 05:23:21