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GUI


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  • 컴퓨터공부지도 . . . . 12 matches
         ==== GUI Programming ====
         예전에 Windows Programming 을 배운다고 한다면 기본적으로 GUI Programming 을 의미했다. Windows 가 기본적으로 GUI OS 이기에 기본이 이것이라고 생각하는 것이다. 하지만, GUI 는 어디까지나 'User Interface' 이다. 즉, 이건 Input/Output 에 대한 선택사항이다. 필요할때 공부하자. (하지만, 보통 User-Friendly 한 프로그램들은 대부분 GUI 이다.)
         Windows 에서 GUI Programming 을 하는 방법은 여러가지이다. 언어별로는 Python 의 Tkinter, wxPython 이 있고, Java 로는 Swing 이 있다. C++ 로는 MFC Framework 를 이용하거나 Windows API, wxWindows 를 이용할 수 있으며, MFC 의 경우 Visual Studio 와 연동이 잘 되어서 프로그래밍 하기 편하다. C++ 의 다른 GUI Programming 을 하기위한 툴로서는 Borland C++ Builder 가 있다. (C++ 중급 이상 프로그래머들에게서 오히려 더 선호되는 툴)
         가장 쉽게 GUI Programming 을 배우는방법이라 생각되는건, Python 에서의 Tkinter Programming 또는 Jython Interpreter 에서 Swing Tutorial 을 이용하는것이다. (["Jython"] 페이지의 JythonTutorial 참조)
         GUI Programming 을 하면서 익힐 수 있는 소중한 개념으로서 Event Driven Programming, Design 으로는 CompositePattern 이 있다. 대부분의 GUI Framework 들은 Event Driven Style 의 프로그래밍 방식이며, 대부분 CompositePattern 을 이용한다. Framework 들의 디자인 개념들이 비슷하므로, 하나의 GUI 관련 Framework 에 익숙해지면 다른 Framework 도 쉽게 익힐 수 있다.
         Windows GUI Programming 관련 서적으로는 찰스페촐드의 책을 추천한다. 책 내용이나 번역(!)글이 어렵지만 개념설명이 잘 되어 있으며, 실려있는 예제들이 좋다.
  • BoaConstructor . . . . 7 matches
         GUI 를 만들어 Boa 요~ - BoaConstructor
         오픈소스 wxPython GUI Builder. 처음에 메뉴가 이것저것 많아 정신없는게 문제지만, Tutorial 을 보고 따라하다보면 대강 이해갈것이다.
          * Control 상속, 새 Control 만드는 과정을 아직 툴 차원에선 지원하지 않는다. MFC GUI Programming 할때 많이 쓰는데. UI class 들 중복제거를 위해서라도. -_a 하긴 이건 좀 무리한 요구인가 -_-;
         GUI 플밍은 다시금 느끼지만, RAD 툴 없으면 노가다가 너무 많다. -_-; 차라리 GUI 코드는 더럽게 놔두고 툴로만 다루고, 코드상에서는 가능한 한 GUI 부분 객체와는 interface 로만 대화하는 것이 좋겠다. 어디선가 본 것 같다. Code Generator 로 작성된 코드는 가능한한 건드리지 말라는..~ (Abstraction 이 제너레이팅 툴에서 이루어지기 때문일 것 같다.)
          1. GUI Control 을 배열해두고
  • wxPython . . . . 7 matches
         wxWindows 를 기반한 다중플랫폼 Python GUI Toolkit.
          * http://www.python.or.kr:8080/python/GUI/wxpython/wxpython1.html
         == wxPython 을 이용한 GUI IDE ==
          * [http://www.roebling.de wxDesigner] - GUI 디자인 툴. GUI 디자인 한 결과물을 wxPython, wxWindows 등의 코드로 변환할 수 있다.
          * [http://sourceforge.net/projects/boa-constructor BoaConstructor] - wxPython 기반의 GUI IDE. 잠깐 써봤는데 대단대단! (단, 아직은 불안정함)
          * 아직 GUI Designer -> Code Generation 부분이 완벽하지는 않다. 다른 에디터와 같이 이용하는 편이 좋을 것이다.
  • CppUnit . . . . 6 matches
          * app 클래스에 다음과 같은 runner 실행을 위한 코드를 추가한다. 다음 코드를 추가함으로써 프로그램 실행시에 GUI Test Runner 가 실행된다.
         === GUI Test Runner 의 이용 ===
         GUI Programming 을 하기 위해 winmain 이 시작인 코드의 경우(MFC GUI Programming 포함) 콘솔창이 뜨지 않는다. 이 경우 GUI Runner 를 실행해줘야 한다.
         GUI Runner 말씀이신가요? 실험 좀 해보고 리플하겠습니다. --[1002]
  • SystemEngineeringTeam/TrainingCourse . . . . 6 matches
         ||GUI||o||x||o|| ||
          * Ubuntu - 맥분투라고 비난받고 있는 리눅스 뛰어난 사용자 편의성과 GUI를 갖추고 있고 문제 해결에 실마리가 될 포럼이 가장 활발하다. 하지만 대부분의 문제는 XWindows(이걸 뭐라 부르지..)쪽 문제. 빠른 패치와 다양한 패키지를 갖추고 있지만 언제 지원이 끊길지 모른다.
          * Ubuntu Server LTS - 우분투 기반의 서버. 우분투의 장점을 대부분 갖추고 있지만 기술 지원 기간이 매우 길다. GUI는 기본적으로 탑재되지 않으며, 그야말로 서버에서 쓰기위해 만든 것.
          * ubuntu Server는 GUI가 기본 탑재가 아니다 CentOS는 디자인이 나쁘긴 하지만 기본 탑재이다. 아마 익숙치 않은 상태에서 다룰때는 가끔 GUI로 작업하는 경우도 있으므로 GUI가 기본 탑재되있는게 편할수도 있다.
  • TheOthers . . . . 5 matches
          * GUI와 Access DB를 이용한 Weekly Report Manager
          * MFC(또는 Win32 API)로 DB와 GUI 코딩하기
          * Delphi로 DB와 GUI 코딩하기
          * Python으로 DB와 GUI 코딩하기
          * GUI (SVN의 UIProtoType 폴더 참고)
  • TkinterProgramming . . . . 5 matches
         Tkinter 는 Tk GUI 툴킷의 파이선 바인딩 구현물이다. 현재 Tkinter 는 파이선의 가장 일반적인 GUI 툴킷임.
         Tk 는 다중 플랫폼 지원의 오픈 소스 기반 GUI 툴킷이다.
         파이선의 GUI 툴킷에는 PyGTK, wxPython, Jython QtPython 이 있다.
         만약 파이선으로 GUI 프로그래밍을 한다면 Tkinter 이것 만큼은 피하라!!!! -_-
  • 데블스캠프2012/첫째날/후기 . . . . 5 matches
          * GUI 프로그래밍 : 그래도 제대로 참여한 세션으로 GUI 부분은 참 신기했습니다. wpf인가? 하는 건 정말 편집할 때의 느낌도 그렇고 코딩이 아니라 디자인이라는 느낌을 주기 위해서 많이 노력한 느낌을 주려고 노력한 것 같더군요. C#이라는 게 좀 걸리긴 하는데, 하기에 따라서는 써 볼 만 할지도 모르겠군요.
          * 첫째 날 데블스 캠프는 정말 재미있었습니다. 우선 C 수업 중에 배우지 않은 문자열 함수와 구조체에 대해 배웠습니다. 또 수업 중에 배운 함수형 포인터를 실제로 사용해(qsort.... 잊지않겠다) 볼 수 있었습니다. 또 GUI를 위해 Microsoft Expression을 사용하게 됬는데, 이런 프로그램도 있었구나! 하는 생각이 들었습니다. GUI에서 QT Creator라는 것이 있다는 것도 오늘 처음 알게 되었습니다. 데블스 캠프를 통해 많은 것을 배울 수 있었습니다.
         GUI공부가 필요한 참에 여러 지식을 쌓을수 있게되서 매우 좋은 공부가 됫습니다 ㅎ
  • ProjectZephyrus/ClientJourney . . . . 4 matches
          처음에는 영서와 GUI Programming을 했다. Main Frame class 의 메뉴붙이고 리스너 연결하는 것부터 시작, 입력 다이얼로그를 노가다 코딩해서 만드는데 서로 교대해서 1시간이 걸렸다. 코딩 속도도 저번에 비해 더욱 빨랐고, 대화할때도 그 질문이 간단했다. (5분간격이니 아무리 플밍이 익숙한 사람이 진행해도 그 진행양이 많지가 않다. 그리고 자신이 그 사람의 미완성 코드를 완성해야 하기에 모르면 바로 질문을 하게 된다.)
         다음번에 창섭이와 Socket Programming 을 같은 방법으로 했는데, 앞에서와 같은 효과가 나오지 않았다. 중간에 왜그럴까 생각해봤더니, 아까 GUI Programming 을 하기 전에 영서와 UI Diagram 을 그렸었다. 그러므로, 전체적으로 어디까지 해야 하는지 눈으로 확실히 보이는 것이였다. 하지만, Socket Programming 때는 일종의 Library를 만드는 스타일이 되어서 창섭이가 전체적으로 무엇을 작성해야하는지 자체를 모르는 것이였다. 그래서 중반쯤에 Socket관련 구체적인 시나리오 (UserConnection Class 를 이용하는 main 의 입장과 관련하여 서버 접속 & 결과 받아오는 것에 대한 간단한 sequence 를 그렸다) 를 만들고, 진행해 나가니까 진행이 좀 더 원할했다. 시간관계상 1시간정도밖에 작업을 하지 못한게 좀 아쉽긴 하다.
          * 다른 MFC나 ["wxPython"] 등의 다른 GUI Framework와 ["디자인패턴"] 에 익숙하면 이러한 Swing 에 익숙해지는데에도 도움이 되었다. 대부분의 GUI 에선 ["CompositePattern"] 으로 윈도우들을 구성하기에. 그리고 Java API를 공부하는 동안 ["IteratorPattern"] 이나 ["DecoratorPattern"], MVC 등에 대해서도 이해하기 용이했다.
  • 정모/2012.2.24 . . . . 4 matches
         == 이승한 선배의 GUI ==
          * GUI란 대략 이런 겁니다. -ㅅ-
          * 오랜만에 지원이누나를 다시 보는데다 승한선배가 오신다기에 급하게나마 2월 회고를 위한 정리를 진행했어요. 는 지원이누나가 정모가 잘 진행되고 있는거 같아서 좋다고 하기에 안도. ㅎㅎㅎㅎ 회고에서는 아무래도 단추공장 조가 가장 큰 인기를 끌었던거 같네요. Agile Korea가서 제대로 건져와서 써먹네요. ㅋㅋ GUI는 요새 제가 동네 리뉴얼하면서 (실제로 난 별로 안하는거같기도..) MVC패턴이나 View부분에 신경을 많이 쓰다보니 와닿는점이 참 많았어요. 승한선배가 좀 더 깊이 설명해주셨다면 좋았을텐데...라는 생각이 좀 들긴했지만요. 성현이형의 OMS도 엄청나서 (도쿄라니!) 전반적으로 정말 즐거운 정모였던거 같아요 - [김태진]
          * 오랜만에 사회인 ZeroPager 두 분을 만나 즐거웠습니다! 치킨 감사합니다... 덕분에 ~~또~~ 폭식을 했습니다.....^_T 지원언니의 신입사원 연수 이야기 재미있었어요. 아직 취직을 하지 않았지만 가까운 미래에 취직을 해야할 상황이라 제겐 특히 더 와닿는 이야기가 아니었나 싶습니다. 승한선배의 GUI 세미나도 잘 들었습니다. 유행하는 것과 유행하지 않는 것에 대한 이야기가 가장 인상깊었어요. 작년에 [:DesignPatterns/2011년스터디 DP 스터디]를 시작하며 읽었던 FocusOnFundamentals 페이지가 생각납니다.
  • HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 3 matches
          * Java에서 GUI등 클래스 자동 생성 툴을 사용하면 대부분 저 모양을 이용해서 나온다. 근데 정말 많으면 보기 짜증난다. -[김준석]
          * ... 음.. 20개. GUI쓰면 그정도 나오긴 할것같아. - [김준석]
          * 나의 라이프 구현은 자바 클라이언트 측 GUI 라이브러리(스윙)을 사용하며, 여러분이 스윙의 기본적인 기능은 알고 있다고 가정한다.
  • Kongulo . . . . 3 matches
         # This plugin's GUID, used to register with GDS.
         _GUID = '{5e1788fe-a6e6-429f-816c-80cb969028d3}'
          # obj.RegisterComponent(_GUID,
  • 데블스캠프/2013 . . . . 3 matches
          || 1 |||| [Opening] |||| [새내기의,새내기에의한,새내기를위한C언어] |||| [http://zeropage.org/seminar/91465#0, GUI 다뤄보기] |||| |||| [Clean Code with Pair Programming] |||| OOP || 8 ||
          || 2 |||| [http://zeropage.org/seminar/91479#0 페이스북 게임 기획] |||| [새내기의,새내기에의한,새내기를위한C언어] |||| [http://zeropage.org/seminar/91465#0, GUI 다뤄보기] |||| |||| [Clean Code with Pair Programming] |||| OOP || 9 ||
         || 김홍기(18기) || [http://zeropage.org/seminar/91465#0, GUI 다뤄보기] ||
  • 레밍즈프로젝트/일정 . . . . 3 matches
         || 11/24 || Cgeometry 콘솔 테스트, 맵 에디터 기본 GUI 구현 ||
         게임 프레임 GUI 업데이트, 레밍 액션 추가기능 구현
         || 유주호 || 게임 프레임 GUI 업데이트 ||
  • 정모/2011.3.7 . . . . 3 matches
          * 루비로 만들어진 프로그램 많아요!! 대표적인 Ruby on rails랑 redmine도 있고.. 어디서는 요즘 GUI 대세는 루비라고도 하던데ㅎㅎ 루비가 별로 쓸일이 없는건 제가 루비를 잘 몰라서였습니다 하하ㅠㅠㅠ 덧)Objective-c를 아예 날잡고 세미나 하는것도 좋을거같아요 - [서지혜]
          * Redmine이 Ruby로 만들어져있다는건 첨 들었네요. 오오 새로운 지식~ 그런데 'Ruby 曰: "GUI 대세 나임 ㅋ"' 라고 쓰신 이유가 궁금해서 찾아보니 이런 동영상이 있네요. [http://www.youtube.com/watch?v=PoZ9bPQ13Dk Ruby GUI programming with Shoes]. 코드 보니까 직관적이고 좋네요 ㅋㅋㅋㅋ - [박성현]
  • 조현태의자바교실 . . . . 3 matches
          * 2학년 1학기 컴퓨터프로그램설계 프로젝트 대비라는 성격을 지닌 GUI 강좌 및 스터디.
          * 첫 모임. GUI에 관한 간단한 설명.
          * 숙제는 GUI기반 선 그려보기.
  • 프로그래밍잔치/ErrorMessage . . . . 3 matches
          * 올라와서 언어를 정했다. 공통으로 다 아는 언어는 C++, GUI로 할것이므로 MFC가 낙찰되었다. 다이얼로그 가지고 놀던중 달력이 보인다.--; 달력 없애기로 함. 시계도 없애기로 함
          * 1차 정리 시간 가까워질 무렵, 우리는 좌절을 느꼈다. MFC 그나마 좀 해본 인수군과 창섭군이 MFC에서 다뤄본건 다이얼로그 박스에 비트맵 뿌리는것 말곤 없었던 것이다.--; 그래서 다같이 어설픈 언어로 하느니, MFC로 하는 GUI보다는 JAVA로 하는 GUI에 익숙한 인수군이 자바로 하자고 운을 뜸. 창섭군 적극-_-동의. 그래서 자바로 바꿨음. 한 2시간 날렸다.
  • AttachmentMacro . . . . 2 matches
         == GUI를 사용하는 경우 ==
         모니위키 1.1.3부터 제대로 지원하게 된 WikiWyg GUI를 사용하면 좀 더 쉽게 파일을 업로드 하실 수 있습니다.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingProxyServer . . . . 2 matches
         GUID 생성하기. 파일 이름으로 활용할 수 있다.
          Guid a;
          a= a.NewGuid();
         '''GUID'''
  • ComputerNetworkClass/Report2006/PacketAnalyzer . . . . 2 matches
         네트워크 숙제를 하란 건지 GUI코딩을 하란 건지...
         (2) MFC, VB 등을 이용해서 GUI 부분을 짠다. (핵심은 리포트 모듈 작성)
  • DebuggingSeminar_2005/AutoExp.dat . . . . 2 matches
         _GUID=$BUILTIN(GUID)
  • DoItAgainToLearn . . . . 2 matches
         제가 개인적으로 존경하는 전산학자 Robert W. Floyd는 1978년도 튜링상 강연 ''[http://portal.acm.org/ft_gateway.cfm?id=359140&type=pdf&coll=GUIDE&dl=GUIDE&CFID=35891778&CFTOKEN=41807314 The Paradigms of Programming]''(일독을 초강력 추천)에서 다음과 같은 말을 합니다. --김창준
  • GuiTestingWithMfc . . . . 2 matches
         CppUnit 을 이용한 MFC 에서의 GuiTesting (시도중. 결과는?)
         http://zeropage.org/pub/GuiTesting/GuiTest1.gif
         === 1. GUI Runner Setting ===
         #include "GuiTestingOne.h"
         #include "GuiTestingOneDlg.h"
         #include "GuiTestCase.h"
         BEGIN_MESSAGE_MAP(CGuiTestingOneApp, CWinApp)
          //{{AFX_MSG_MAP(CGuiTestingOneApp)
         CGuiTestingOneApp::CGuiTestingOneApp()
         CGuiTestingOneApp theApp;
         BOOL CGuiTestingOneApp::InitInstance()
          runner.addTest (GuiTestCase::suite());
          CGuiTestingOneDlg dlg;
         || test2GuiOne || 버튼이 눌러졌을 경우에 CGuiTestingOneDlg::m_bFlag 가 true 상태가 된다. ||
         #include "GuiTestingOneDlg.h" // import GuiTestingOneDlg
         class GuiTestCase : public CppUnit::TestCase {
          CPPUNIT_TEST_SUITE(GuiTestCase);
          CPPUNIT_TEST ( test2GuiOne );
          CGuiTestingOneDlg* pDlg;
          pDlg = new CGuiTestingOneDlg();
  • IntelliJUIDesigner . . . . 2 matches
         [IntelliJ] 에 추가되는 GUI Designer. 여기서의 설명은 EAP 963 기준.
         여기서는 간단히 텍스트필드, 버튼 등을 셋팅해보자. 간단히 일반 GUI 툴 의 방법대로 layout 을 하면 된다.
  • MoniWikiTutorial . . . . 2 matches
          * '''[[GetText(GUI)]]''': 자바스크립트가 지원되는 환경에서 GUI 편집창을 보여줍니다.
  • NSISIde . . . . 2 matches
          * MFC 와 연결되는 부분에 대한 TestFirstProgramming 을 제대로 지키지 못했다. (아.. GUI 부분은 애매하다. --;) 애매한 부분에 대해서 예전에 하던 방식이 섞이다 보니까 리듬이 깨졌다. 차라리 철저하게 TFP로 가는게 나았었을텐데 하는 생각이 들었다.
          * AcceptanceTest 를 중간에 짤 시간을 할당하지 못했다. (솔직히 GUI 부분이 들어가는 부분에 대해 감이 오질 않았다. 전에 Web Programming 때에는 직접 HTTP Protocol을 이용, 웹서버로부터 받아온 HTML 문서를 Parsing 한 뒤 그 결과에 대해 Test Code를 작성하는 식이였는데.. (그래도 Manual Test 목록이라도 작성해 두었어야 했는데 이건 계획단계의 실수라 생각)
  • PythonIDE . . . . 2 matches
         각 IDE는 서로 만의 장단점을 가지며, 기반을 둔 GUI 툴킷에 따라서 툴킷간의 상성에 영향을 받기도 한다.
          * Visualwx : wxToolkit 의 WYSWIG 을 지원하는 디자인 중심의 IDE. 파이선 프로그래밍을 지원한다. GUI 개발시 wxWindow 를 공부하는 유저에게 상당히 좋은 학습자료가 될 수 있다.
  • SeparatingUserInterfaceCode . . . . 2 matches
         When separating the presentation from the domain, make sure that no part of the domain code makes any reference to the presentation code. So if you write an application with a WIMP (windows, icons, mouse, and pointer) GUI, you should be able to write a command line interface that does everything that you can do through the WIMP interface -- without copying any code from the WIMP into the command line.
         도메인모델로부터 프레젠테이션 부분이 분리되었을때, 도메인 코드의 어떠한 부분도 presentattion 코드와 관련이 없도록 해야 한다. 그리하여 만일 WIMP GUI 어플리케이션을 작성했을때 당신은 WIMP 인터페이스를 통해 할 수 있는 모든 것들을 command line interface 로 작성할 수 있어야 한다. WIMP 코드로부터 어떠한 코드도 복사하지 않고.
  • TheWarOfGenesis2R . . . . 2 matches
          || Upload:G2RGUI.zip || 전투 루틴 GUI 포팅 테스트 ||
  • WOWAddOn/2011년프로젝트/초성퀴즈 . . . . 2 matches
          frame:RegisterEvent("CHAT_MSG_GUILD");
         frame:RegisterEvent("CHAT_MSG_GUILD");
  • 권영기/web crawler . . . . 2 matches
         자꾸 글자만 나오는 환경을 보니까 질리기 시작했다. 아직 완성은 멀었지만 GUI로 만들어보려고 함. 어차피 나중에 해야되니까...
          * 굳이 Python으로 GUI를 구현해야 할 필요성을 모르겠다.
  • 데블스캠프2012/넷째날/후기 . . . . 2 matches
          * 조, 좋은 세션이라기엔 부족함이 많았습니다. VB를 해봤다면 C# GUI는 그냥 해봐도 쉽게 손에 익을 거에요 - [지원]
          * [서영주] - C#은 비주얼 스튜디오 2010빨인가 뭔가 C++보다 예뻐보이는 느낌이 있어서 흥미가 좀 있었는데 이번에 이렇게 듣게 돼서 좋았습니다. 내용 자체는 그렇게 어렵지 않은 저학년들을 위한 내용이었지만 어려운 내용이 없었던 만큼 오히려 부담없이 들을 수 있었던 것 같습니다. 물론 자세히 들어가면 C#만의 복잡한 내용도 있겠지만 그런 부분은 나중에 더 자세히 공부해봐야겠습니다. 간단하게라도 콘솔, gui 양쪽을 둘 다 다룬 부분도 참 좋았습니다.
          * [김태진] - C#으로 남상형이 GUI를 뚝딱뚝딱 만들던걸 구경하던 기억이 나는데, 그걸 이정도로 쉽게 구현할 수 있다는게 참 놀라웠습니다. ..사실 제 OS 특성상 많이 사용할거같지는 않지만, 아무튼 처음 배워보는건 재미있었어요. + 지원이누나, 직장 일하시는데도 불구하고 시간내주셔서 감사해요~^^
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 2 matches
          * 사실 자바를 약~간 깨작거렸지만 다른 사람들이 GUI를 사용하는 프로그램을 만드는 것을 보고 어떻게 하는 것인지 굉장히 궁금하였는데 이번 기회에 알게 되어서 너무나도 기뻤습니다 :D - [조영준]
          * 회장님이 자바실습시험때, 이걸 이용해서 짜면 편하다고 추천해 준 것이었는데, 하지만 코드가 은근히 어려워져서 세세한 부분을 건드릴 때에는 더 많은 시간이 걸릴 것 같아서 안 쓴 윈도우빌더군요! 사실, 이 단점은 GUI 툴킷 프로그램이 짊어지고 가야 할 문제일 수도 있지만, 이번에 나름대로 빠른 프로그램 제작에는 편하겠구나라는 생각을 가지게 되었습니다. - [김해천]
  • 방울뱀스터디/GUI . . . . 2 matches
         창에 프레임을 만든후에 GUI객체들을 넣어준다.(그냥 root에 해도 된다.)
         GUI객체들을 만들어 준후에 pack을 해주어야 보이게 된다.
  • 정모/2004.1.6 . . . . 2 matches
          * 숫자야구 : 콘솔창에 띄움. GUI로 바꾸는 과정에서 고생중
          * 분야 - GUI, 테스트 코드
  • 02_Python . . . . 1 match
          * GUI , 시스템 유틸리티 , AI , 인터넷 스크립팅 등에 사용할수 있는 언어이다.
         문자열 'spam', "guido's"
  • 2dInDirect3d/Chapter1 . . . . 1 match
          DeviceIdentifier : 드라이버나 어댑터를 위한 GUID(?)
  • 2학기자바스터디 . . . . 1 match
          내가 자바의 쉬운 GUI사용을 보여줬자나;;; ToyProblems도 괜찮지만 하나 목표를 크게 잡고 하는것도 꽤나 재미있어. -[상욱]
  • 2학기파이선스터디 . . . . 1 match
          http://www.python.or.kr:8080/python/GUI/tkinter/ - Tkinter 모듈 설명서
  • 2학기파이선스터디/클라이언트 . . . . 1 match
          * ChatMain? : 채팅의 주 인터페이스를 관리하는 클래스이다. 이 클래스에서 대부분의 GUI를 관리하고, 채팅메세지보여준다. 또한 채팅에 접속한 사람들의 ID를 보여준다.
  • 5인용C++스터디/키보드및마우스의입출력 . . . . 1 match
         윈도우즈와 같은 GUI운영체제에서는 키보드보다 마우스가 더 많이 사용된다. 윈도우즈의 공식 입력 장치는 키보드이지만 그래픽 툴이나 DTP, CAD 등의 복잡한 프로그램에서는 마우스가 주요 입력 장치로 사용된다. 키보드 입력 처리를 메시지로 하는 것과 마찬가지로 마우스 입력 처리도 메시지를 받아 처리한다. 마우스 입력에 관한 메시지는 다음과 같은 종류가 있다.
  • AM/20040705두번째모임 . . . . 1 match
         ex) 배우는 부분이 Windows Programming, Window Event Driven Programming, GDI, GUI Control 들이라 한다면
  • AwtVSSwing/영동 . . . . 1 match
          * Heavy-weight Componet : 컴포넌트를 운영체제의 GUI와 연결시키므로 운영체제에 따라 다른 모양과 배치가 나타난다.
  • BasicJAVA2005/실습2/허아영 . . . . 1 match
          //GUI 구성
  • DevelopmentinWindows . . . . 1 match
          * '''Windows 서브시스템 - GUI 모드 에플리케이션 운영'''[[BR]]
  • DevelopmentinWindows/APIExample . . . . 1 match
         GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
  • EmbeddedSystemClass . . . . 1 match
         임베디드 환경에서의 GUI 툴킷(Qt-embedded)를 이용한 프로그램. 디바이스 드라이버 프로그래밍을 실습한다.
  • Eric3 . . . . 1 match
         근데 이게 PyQt 란 GUI라이브러리 써서 만든건데..PyQt는 Qt 있어야하는거 같고..Qt 윈도우용은 유료다.. -_-;; - [임인택]
  • GTK+ . . . . 1 match
         GTK+ has been designed from the ground up to support a range of languages, not only C/C++. Using GTK+ from languages such as Perl and Python (especially in combination with the Glade GUI builder) provides an effective method of rapid application development.
  • GUIProgramming . . . . 1 match
         GUI를 다루기 위해서 .NET에서 사용하는 클래스이다.
  • Gof/Mediator . . . . 1 match
         예로써 어떤 GUI상에서 다이얼로그 박스의 구현을 고려해보자. 하나의 다이얼로그 박스는 작은 도구들(버튼, 메뉴, 입력 필드)의 모음을 표현하는 하나의 윈도우를 사용한다.
  • GuiTesting . . . . 1 match
         GuiTesting 을 하는 이유는 여러가지가 있을 수 있다. GUI Programming 에 대한 TestFirstProgramming 에 대한 시도를 할 수 있기 때문이다. 해당 UI Control을 하나하나 만드는 일부터 시작할 수 있다. 하지만, 보통의 경우 UI Control을 만드는 일들은 IDE 툴들에서 하는 것이 더 편하다. GuiTesting 은 해당 이벤트 발생시에 따른 처리과정에 대한 TestFirstProgramming 을 시도하려고 할 때 도움을 줄 것이다.
         대부분의 경우는 TFP를 하는중에 logic 부분과 UI 부분을 분리함으로서 GuiTesting 을 복잡하게 하는 요소들을 줄일 수 있다. 그러면서 Model - View - Controler 의 형태가 유도되어질 것이다.
         See Also wiki:Wiki:GuiTesting, wiki:Wiki:GuiUnitTesting, [http://www.xp123.com/xplor/xp0001/ JavaGuiTesting] , ["GuiTestingWithMfc"], ["GuiTestingWithWxPython"]
  • HistoryOfGUI . . . . 1 match
         PurePond:GUI의역사
  • IntelliJ . . . . 1 match
         http://www.intellij.net/eap - [IntelliJ] Early Access Program. Aurora project 가 진행중. JUnit Runner 추가.(이쁘다!) CVS 지원. AspectJ 지원. Swing GUI Designer 지원 (IntelliJ에서는 UI Form 기능). Plugin Manager 기능 추가.
  • JavaStudy2004/스택 . . . . 1 match
          * 스택에 Push하고 Pop 하는 것을 GUI로 볼수 있게 구현
  • LispLanguage . . . . 1 match
         == GUI Toolkit ==
  • MFC/ObjectLinkingEmbedding . . . . 1 match
         OLE서버를 어떤 방식으로 식별할 것인가? OLE객체는 문서, 프로그램등 OLE를 지원하는 어떤 프로그램도 될 수 있다. 시스템에 있는 각각의 OLE객체는 클래스 ID 또는 CLSID라고 부르는 128비트의 숫자로 식별한다. 이들은 GUID라고도 불리우며 알고리즘을 통해서 생성되기 때문에 모두 독특한 값을 지니게된다. 이러한 정보는 윈도우 시스템의 레지스트리에 저장되게 된다.
  • MicrosoftFoundationClasses . . . . 1 match
         [GUIProgramming] [MFC] [MFC프로그래밍시작하기]
  • MineFinder . . . . 1 match
          * CppUnit - 이번 플밍때 윈도우 메세지 관련 처리에 대해서는 코드를 작성못했다. (이 부분에 대해서는 전통적인 Manual Test방법을 쓸 수 밖에. GUI Testing 관련 글을 더 읽어봐야 겠다. 아직 더 지식이 필요하다.) 단, 나중에 비트맵 분석부분 & Refactoring 시에 TFP 를 할 수 있게 되었다.
  • NUnit . . . . 1 match
         || GUI 실행 화면 예제 ||
  • NeoCoin/Server . . . . 1 match
         -SUID, GUID 액세스 권한을 갖는 파일의 목록
  • NotToolsButConcepts . . . . 1 match
         오도할 위험을 안고 구체적인 예를 한가지 든다면, Sway라는 GUI 라이브러리를 공부할 때, 동시에 Sway를 만든 사람(그리고 그 사람의 아버지, ...)의 머리속과 사고과정을 들여다보고(관련 선구적 논문들을 찾아보고), 그것과 동기화해보고, 다시 그것에 대해 스스로 판단을 내려보는 노력을 하고, 이를 다시 간단하게 구현해서 실험해 보고 하는 것을 반복하는 것이 제가 봤을 때에, NotToolsButConcepts의 정신에 맞지 않나 하는 생각이 듭니다. 이것이 제가 배운 "제대로 학문하는 법"입니다. 남의 최종 결과물(artifact) 속에서만 계속 놀지 말고, 그가 그걸 만들어낸 문제의식과 과정을 내 몸으로 직접 체험해 보고 거기에 나 스스로 판단을 내려 보는 것입니다.
  • OOD세미나 . . . . 1 match
          그리고 저 또한 오늘 실제 디자인에서 Drawable로 GUI를 로직에서 완전히 분리시킨 것을 보고 다시 한번 추상화에 대한 공부가 되었습니다. 앞으로 추상화하는 법을 좀 더 익혀야겠어요. - [김홍기]
          * 매우 유익한 세미나였어요. 사실 2학년 다니면서 이미 OOP라는 수업을 들었음에도 불구하고-_-;; 객체지향이 뭐야 ㅠㅠ 라고 생각했었는데, 세미나를 통해, 아 설계란 이렇게 하는 것이구나 라는것을 어느정도(?) 느꼈어요. 2학년때, 자바 프로젝트를 하면서 로직에서 gui를 어떻게 붙이나 때문에 꽤나 고생하던걸 생각하면 아 나의 고민은 참의미없었구나 라는것도 깨닳았지요. 또, 예제로 쓴 문제 덕분에 꽤나 막막하게 느껴졌던 SE프로젝트를 어느정도 구체화할 수 있었다는 점에서도 너무 유익했어요. 이제 형진오빠의 세미나도 들었으니, 저도 객체 지향적 설계에 대해 진지하게 고민하고 실천해볼 생각이에요. 머리가 뒤죽박죽.. 위키도 이상해서 피드백은 여기까지.. 위키 이상해요 ㅠㅠ - [이원정]
  • Perforce . . . . 1 match
         프로그램은 서버, 클라이언트 환경으로 관리되며, 서버는 소스의 모아서 관리한다. 서버 프로그램은 유닉스, 맥, MSWin 버전으로 제공된다. 클라이언트는 GUI, CMD 버전의 툴을 지원하며 다양한 OS 에서 이용가능하다. 또한 IDE 와 연동역시 지원한다. (IDE에는 3dmax, maya, photoshop, office 등을 포괄하는 방대한 시스템)
  • PragmaticVersionControlWithCVS/Getting Started . . . . 1 match
         CVS클라이언트는 현재 우리가 쓰는 커맨드 형태의 클라이언트도 있지만, GUI형태의 TortoiseCVS, WinCVS등도 있다. (sourceforge.net에서 확인) 또한 IDE 자체가 CVS 클라이언트의 기능을 하는 것들도 있다. (ex. eclipse, dev-cpp)
  • PyIde/Exploration . . . . 1 match
         SimpleTestResult Spike. result 결과물 잘 받아진다. Result 에 listener 연결해주면 테스트 실행, 정지, 성공, 실패일때마다 listener 로 메세지를 날린다. 나중에 GUI Runner 쪽에서 listener 를 implements 해주면 될듯.
  • PythonLanguage . . . . 1 match
          * ["wxPython"] - linux, windows 둘 다 이용가능한 GUI Toolkit.
          * [GuiTestingWithWxPython]
          * ~~http://www.anygui.com/ - anygui, Zope 자료가 풍부하다.~~
  • Refactoring/BadSmellsInCode . . . . 1 match
          * GUI 클래스에서 데이터부가 중복될때 - DuplicateObservedData
  • Refactoring/BigRefactorings . . . . 1 match
          * You have GUI classes that contain domain logic.[[BR]]''Separate the domain logic into separate domain classes.''
  • Refactoring/OrganizingData . . . . 1 match
          * You have domain data available only in a GUI control, and domain methods need access. [[BR]] ''Copy the data to a domain object. Set up an observer to synchronize the two pieces of data.''
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의4 . . . . 1 match
         Windows와 같이 그림 위주의 사용자 환경(GUI)에서는 마우스가 필수적인 입
  • SmallTalk/강좌FromHitel/소개 . . . . 1 match
         경GUI), 모든 것이 객체이며 이 객체들 간에 존재하는 상속성, 그리고 기억 공간
  • SmallTalk_Introduce . . . . 1 match
         경GUI), 모든 것이 객체이며 이 객체들 간에 존재하는 상속성, 그리고 기억 공간
  • TheJavaMan . . . . 1 match
          [NetBeans] - Sun사에서 만든 툴인데 GUI쪽이 이클립스보다 난거 같다. 진석이형이 추천해줌 -[iruril]
  • TheWarOfGenesis2R/일지 . . . . 1 match
          * GUI로 보이니까 버그가 보인다. 버그 수정
  • TwistingTheTriad . . . . 1 match
          근데, WEB 에서의 MVC 와 GUI 에서의 MVC 는 그 Control Flow 가 다르긴 할것이다. 웹에서는 View 부분에서 이벤트가 발생하여 이것이 도로 Model 로 올라간다..식이 없기 때문이다. 믿을만한 출처일지는 모르겠지만, 암튼 이를 구분하는 글도 있는듯. http://www.purpletech.com/articles/mvc/mvc-and-beyond.html
  • Ubiquitous . . . . 1 match
         유비쿼터스라는 말도 제록스에서 나왔군요;; GUI, 퍼스널컴퓨팅의 원조도 결국 제록스라고 하던데ㅉㅉㅉ 찾아보니까 제록스는 미국내에서 특허를 가장 많이 가지고 있는 10대 기업에 들어간다고도 하는군요. - [톱아보다]
  • User Stories . . . . 1 match
         Another difference between stories and a requirements document is a focus on user needs. You should try to avoid details of specific technology, data base layout, and algorithms. You should try to keep stories focused on user needs and benefits as opposed to specifying GUI layouts.
  • VMWare/OSImplementationTest . . . . 1 match
         혼자서 GUI OS를 만드시고 책도 출판하신 분의 사이트
  • VonNeumannAirport . . . . 1 match
          * 지금 만든 모듈의 소스 수정없이 GUI 버전으로 재작성하기 - Input / Output 먼저 작성하는 사람들은 가장 고생.
  • XpWeek/20041224 . . . . 1 match
         알바하느라 소홀히 한점이 아쉽다. 또한 MockObjects에 대한 이해가 부족하여 TDD로 진행하지 못한 점이 아쉽다. 5일간 쉼없이 달려왔는데 아직 미흡한 점이 많다. 혼자 리펙토링을 해보았지만 별로 재미 없었다. 구피에서 돌릴 수 있도록 간단한 리펙토링하고 GUI 기능을 추가하고 싶다. 다음주중 하루 잡아서 하는게 어때?? 그리고 나의 최종 목표는 테스트코드를 추가하는 것이다. TDD는 아니지만 네트워크에 대한 MockObjects를 구현해보고 싶다. -- 재선
  • XpWeek/ToDo . . . . 1 match
          || 서버의 정보 GUI로 표시 ||
  • ZeroPageHistory . . . . 1 match
          * Java GUI
  • ZeroPage_200_OK/note . . . . 1 match
          * windows 에서 쓰이고 역시 안정성이 뛰어나고 GUI관리가 가능하다.
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
          * Java GUI
  • callusedHand/projects/fileManager . . . . 1 match
          * GUI Toolkit: GTK++
  • callusedHand/projects/messenger . . . . 1 match
          * GUI 디자인
  • 데블스캠프2006/목요일후기 . . . . 1 match
         그래픽으로 만드는 것(GUI였던가..)이라던가 '객체화'와 '6목, 3X3 잡아내기'는 못했지만
  • 데블스캠프2012/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * [김태진] - 사실 물리법칙 구현이 목표였는데, 데블스버드 만들기쯤으로 뻥튀기해 실습하였더니 좀 더 괜찮았던거 같네요. 작년 이맘때 canvas를 잘 써먹어봤는데, 신입생들도 이걸 해보고 잘 써볼 수 있기를 기원합니다. 구현에 치중된 GUI를 쉽게 짜는건 html과 javascript를 이용하는게 가장 쉽고 간단하게 이해할 수 있더라구요.
  • 만년달력/인수 . . . . 1 match
         === CalendarFrame.java for GUI ===
  • 방울뱀스터디 . . . . 1 match
         [방울뱀스터디/GUI] - 준환
  • 비행기게임/BasisSource . . . . 1 match
          # To do show in GUI
  • 송지원 . . . . 1 match
          * [JavaGUI] - 정현오빠, 장길이, 영동오빠와 진행
  • 이승한/java . . . . 1 match
         GUI를 위한 라이브러리 : javax.swing
  • 정모/2012.12.10 . . . . 1 match
          * 난이도는 오는 사람 봐서 조정 할 생각. 언어가 뭐가 되든 GUI 구조를 멋들어지게 만들수 있는 수준까지 올리는게 목표입니다.
  • 정모/2012.8.29 . . . . 1 match
          * 학회실에 있는 서버를 밀고 새로 설치하였습니다. GUI도 있으니 와서 사용하고, 계정도 추가해서 외부에서 사용해보세요.
  • 채팅원리 . . . . 1 match
         ChatMain : 채팅의 주 인터페이스를 관리하는 클래스이다. 이 클래스에서 대부분의 GUI를 관리하고, 채팅메세지보여준다. 또한 채팅에 접속한 사람들의 ID를 보여준다.
  • 프로그래밍잔치/둘째날후기 . . . . 1 match
         창섭이나 인수가, 자신들의 팀프로젝트때 어떻게 했었는지 (특히 창섭.. 내가 자신과 Pair를 할때 어떤 방법들을 이용했었는지) 한번쯤 생각했더라면 좀 더 좋은 결과가 있지 않았을까. GUI Programming 먼저. UI 가 먼저되면 역시 좀.. 특히 사람들이 MFC와 Java 에 익숙하지 않다고 할때.
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