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Flash


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  • 0PlayerProject/커널업로드작업정리 . . . . 6 matches
          * 앞번지 (0x000000~2M) : NOR Flash 영역 (NOR Flash는 RAM과 구조가 유사하기 때문에 메모리 매핑이 가능)
          * NAND Flash는 기록 방식이 다르기 때문에 독자적인 메모리 영역을 가짐.
          * 방법 1: 리눅스를 바로 부트영역에 올린다. (단 리눅스가 NOR Flash를 RAM으로 간주하지 않아야만 가능)
          * finfo : NorFlash의 상태를 볼 수 있다. (R0 - U-Boot위치, E - Empty(꼭 지워야만 기록이 가능하다.)
          * cp.b 시작위치 끝위치 크기 : 메모리의 시작지점에서 NOR Flash의 위치에 지정한 크기만큼을 복사한다.
  • Flex . . . . 2 matches
          기반은 ActionScript와 Flash 기술. ActionScript로 작성된 페이지를 Flash로 변환해 준다.
  • MacromediaFlash . . . . 2 matches
         http://www.ultrashock.com/ - Flash Mx 2004 Tutorial 추천.~ 처음에 따라해보기 좋음.
         === Flash 에서 Server Side Script 들과의 연동 ===
  • html5/문제점 . . . . 2 matches
          * 현 상황에서 HTML5의 비디오가 Flash의 비디오를 대체하기는 어려움(비디오 코덱과 (비디오 코덱을 담는)컨테이너의 문제)
          * Flash를 사용하는 것이 아직은 조금 더 낫다.
  • 정모/2004.9.14 . . . . 2 matches
         || Flash - XML 연동 || 게시판 방명록 || 승한, 동영, 진하, 정욱 ||
          Flash - XML 연동 => 이 스터디가 나름대로 관련이 많을걸.. 아니면 스터디 하나 만들어두 좋구 --[곽세환]
  • Ajax . . . . 1 match
         웹 상에선 요새 한참 인기인 중인 기술. RichInternetApplication 은 Flash 쪽이 통일할 줄 알았는데 (MacromediaFlex 를 보았던 관계로) 예상을 깨게 하는데 큰 공로를 세운 기술.;
  • Curl . . . . 1 match
         기술적으로는 최근에의 Ajax, Flex(MacromediaFlash) 등의 리치 클라이언트 기술들과 같은 분류로 묶일 수 있을듯. 다른 기술들과의 차이점으로는 어떤게 있는지? --[1002]
  • EmbeddedSystemClass . . . . 1 match
         128MB SDRM, 32MB Flash, Ethernet 100 M 2port
  • Flash . . . . 1 match
         MacromediaFlash
  • GridComputing . . . . 1 match
          * [http://gridcafe.web.cern.ch/gridcafe/animations.html Flash를 이용한 쉬운 그리드 설명]
  • MineSweeper . . . . 1 match
          || [이승한] || Flash/java?? || ? || [MineSweeper/이승한] ||
  • UploadFileMacro . . . . 1 match
         {{{[[SWFUpload]]}}} 혹은 {{{[[UploadFile(swf)]]}}}: 이 매크로는 모니위키 1.1.3CVS부터 지원하며 다중 파일 업로드를 지원한다. (Flash 10 지원)
  • ZP도서관 . . . . 1 match
         || Flash Action 액션스크립트 활용사전 || 장동화 환재현 || 정보문화사 || [이승한] || 이것도 프로그래밍 ||
  • ZeroPageHistory . . . . 1 match
          * 데블스캠프 : C, C++, Java, Data Structure, OOP, Flash, Python, Visual Python, JSP, Network, Security
  • ZeroPage_200_OK . . . . 1 match
          * Flash ( ActionScript) / Silverlight
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
          * 데블스캠프 : C, C++, Java, Data Structure, OOP, Flash, Python, Visual Python, JSP, Network, Security
  • cyflux . . . . 1 match
         또한, Flash로 작업한 작업들이나 코드들을 공유합니다. 주로, 위 주제에 관한 작업들을 주로 합니다.
  • 데블스캠프2004/금요일 . . . . 1 match
          는 더 슬퍼집니다. 보여주신 처음 예제가 거의다 ActiveX 구현물입니다.국내 Rich Client 분야는 전부 ActiveX에 주고 해외는 [Flash]에게 내주었습니다. 현재(2003) Java의 활용분야의 80% 이상은 applet이 아닌 서버 프레임웍의 J2EE와 모바일 프레임웍의 J2ME 입니다.
  • 데블스캠프2005 . . . . 1 match
         [http://gigamail6.paran.com:8080/gigamail_pop.php?file=/D6/1/20050620/13/09/beonit@paran.com/1119244238_8864_x0.zip&filename=flashmx.zip FlashMX] - [데블스캠프2005/FLASH키워드정리]에서 사용할 플레시 프로그램
  • 데블스캠프2005/월요일후기 . . . . 1 match
         사실 : OOP, FLASH 등 새롭고 유익한 것을 배웠다.
         사실 : OOP, Flash등을 배움
  • 정모/2004.10.5 . . . . 1 match
          * Flex - 매크로미디어사. XML를 이용해 Flash 결과물을 만드는 툴 코딩으로 플래시 구현가능
  • 졸업논문/서론 . . . . 1 match
         이 가운데 경량 프로그래밍 모델을 적용한 웹 기술이 계속 발전해가고 있다. 웹2.0 사이트는 Adobe Flash/Flex, CSS, 의미를 지닌 XHTML markup과 Microformats의 사용, RSS/Atom를 사용한 데이터 수집, 정확하고 의미있는 URLs, 블로그 출판들 같은 전형적인 기술을 포함한다.[2]
  • 학회간교류 . . . . 1 match
          * Flash MX (갑자기 생각남.. 석천군 생각.. 하하)
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last modified 2021-02-07 05:23:16
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