ExtremeBear 프로젝트 고객의 요구로 오델로 게임 구현 === 일정 === 날짜, 시간, 장소 : 2002년 11월 04일(월), 오후 5시 30분, 공대 7p. 고객 :["신재동"] 관리자 :["상규"] === 요구사항 === * 좌표입력 * gui사용(swing) * Network로 쌍방향(p2p)구현 * 이기는상태 보여주기(몇번 연승했나) * 10by10판 * 규칙(오델로 수용) 판에 모든돌이 다 놓여지면 판에 더 많은색의 돌이 이긴다. * 누가먼저 둘것인가?(검은돌은 누가 둘것인가?) === 스토리카드 === === 시간추정(스토리추정) === === 첫번째 Iteration === smallreleas 2번 === feedback === * 디자인을 쉽게 생각 * 통합할때의 부하를 생각지 못하였다. * xp경험보다는 프로그래밍 경험이라는 생각이 들었다. * 여유를 가지지 못하였다. === 앞으로 어떼 해야 할것인가? === * tdd와 PairProgramming 을 익숙하게 단련한다. * 오늘은 XP after 가아닌 XP before 정도 였다. * 내일은 간단한 문제로 호흡을 마추어 보도록한다. 비디오 샵 관리 프로그램을 좀 길게 여유롭게 생각해보면서 해보도록 하였다. === 쓰레드 ===