== Project2.exe (Delphi) == 위키는 머리털나고 처음이라.. -_-;; 제대로 쓰고 있는건지 잘 모르겠군요... 대부분 C, C++ 혹은 자바로 작성하셨던데... 전 델파이로 했습니다. 사실 위에 USES나 폼, 버튼, 클릭이벤등은 별 필요없는 부분인데... ^^;;; 전 좀 많이 허접이라..T_T 제 소스는 보시면 눈만 아프실 겁니다. 초반에 방향을 잘못잡아 많이 애먹었습니다. 그것땀시 시간도 많이 잡아먹었고... 맵을 RECORD로 정의 한 다음 한 라인에 하나씩 여왕을 올려 놓고 그 때마다 공격 가능 패스를 다 지우는(?) 방식으로 하려했는데... 이렇게 하면 쓸데없는 루프를 돌지 않아도 되지만 신경쓸게 좀 많더군요.. -_-;; 화장실에서 볼 일을 보면서 좀 생각해봤는데... 제가 너무 어렵게 진행하고 있는듯 싶더군요. 그래서 방식을 바꿨습니다. 공격 패스에 들어가지 않는 위치에 올려 놓는게 아니라 일단 올려 놓고 공격받을 수 있는가 체크하는 방식으로요.. ^^;; 제가 코딩을 할 때마다 느끼는 저의 문제점인데.. 항상 코딩이 끝나면 초반에 설계한 것과는 좀 다른 방향으로 나가있더군요.. -_-;; 이번에도 왠지 모르게 좀 어설픈... 시간이 되면 코드 정리라도 좀 하려고 했는데... 벌써 시간이.. -_-;;;; 오후는 이걸로 다 날려먹었네요. 위에 소스들을 봤는데 확실히 전 허접이라는게 다시 한번 느껴지네요.. T_T 난 언제쯤이면 고수가 되려나~~ ---------------------------------------------------------------- 켁... 2번문제... 처음부터 계획이 2먼문제의 요구사항을 충족시키는 방향이었기 땀시.. 전 당연히 그렇게 한줄 알았건만.. 제가 뭔가 잘못하고 있었었네요... -_-;;; 아무리 봐도 소스는 모든 패스를 구하는건데... 이상하다... 생각하다가... 혹시나 싶어서 출력부분을 리커시브 안쪽으로 옮겨놓으니.. 잘 나오는군요.. -_-;; 그나저나... 난 메모 컴포넌트는 왜 올려 놓은거지.. -_-;; 어차피 showMessage로 보여줄거였으면서.... {{{~cpp