~cpp CMyD3DApplication->Render() : 실제 렌더링을 수행하는 부분 CMyD3DApplication->RenderText() : 화면에 글씨를 렌더링하는 부분 CMyD3DApplication->InitDeviceObject() : 오브젝트의 초기화를 수행하는 부분 CMyD3DApplication->RestoreDeviceObject() : 렌더링 방법을 세팅하는 부분 CMyD3DApplication->DeleteDeviceObject() : 따로 생성한 객체를 릴리즈하는 부분 ( 참고로 자신이 생성한 객체를 릴리즈하지 않으면, 프로그램 종료시 에러를 낸다. )