- LispLanguage . . . . 30 matches
* Functional Language. [:인공지능 AI] 등에 많이 쓰인다. [Scheme] 은 LispLanguage 의 방언.
* 나무위키의 설명(덕질은 위대하다): https://namu.wiki/w/LISP
* Common LISP wikibooks: https://en.wikibooks.org/wiki/Common_Lisp
* 영문 LISP 튜토리얼 중에서 뉴비에게 가장 친절해 보이는 설명서. 하지만 미완성이다.
* TutorialsPoint LISP: http://www.tutorialspoint.com/lisp/index.htm
* emacs 강좌 - lisp 이해하기 1: http://ageofblue.blogspot.kr/2012/01/emacs-lisp-1.html
* emacs라는 IDE는 lisp을 통해 제어할 수 있다. 심지어 거대한 lisp 인터프리터라고 불리기까지 한다. 이 글은 비록 emacs를 쓰기 위해 부가적으로 lisp을 설명하는 수준이지만, 몇 안되는 한국어 lisp 설명글이므로 참고를 위해 링크를 걸어 둔다.
* Practical Common LISP: http://www.gigamonkeys.com/book/
* [http://c2.com/cgi/wiki?CommonLispUnit CommonLispUnit]
* [http://mypage.iu.edu/~colallen/lp/lp.html Lisp Prime] - 책인듯
* [http://dept-info.labri.fr/~strandh/Teaching/Programmation-Symbolique/Common/David-Lamkins/contents.html Successful Lisp:How to Understand and Use Common Lisp] - 책인듯(some 에 대한 설명 있음)
[http://www.peter-herth.de/ltk/ The Lisp Toolkit]
[http://www.lispworks.com/products/clim.html Common Lisp Interface Manager]
[http://www.lispworks.com/products/capi.html CAPI]
[http://www.frank-buss.de/lisp/clim.html CLIM sample]
clisp에서
(dribble "/home/test.lisp")
필요시 clisp에서 (load "/home/test.lisp")을 하면 로드됨}}}
clisp에서
하면 세션이 lispinit.mem으로 저장됨
- 5인용C++스터디/타이머보충 . . . . 2 matches
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h> // MFC support for Windows Common Controls
- Class/2006Fall . . . . 2 matches
* LISP - [http://c2.com/cgi/wiki?LispRoadMap], [(zeropage)LispLanguage]
- CodeConvention . . . . 2 matches
* [http://network.hanbitbook.co.kr/view_news.htm?serial=161 CTS(Common Type System)와 CLS(Common Language Specification)]
- CommonPermutation . . . . 2 matches
=== About [CommonPermutation] ===
|| 문보창 || C++ || 25분 || [CommonPermutation/문보창] ||
- CommonPermutation/문보창 . . . . 2 matches
// no10252 - Common Permutation
[CommonPermutation] [문보창]
- PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands . . . . 2 matches
= Common CVS Commands =
A SourceCode/CommonCommands.tip
- TeachYourselfProgrammingInTenYears . . . . 2 matches
원문 : http://www.norvig.com/21-days.html (Peter Norvig 는 AI 분야에서 아주 유명한 사람. LISP 프로그래머로도 유명)
적어도 반다스의 프로그램 언어를 배우는 것.그 중의 하나는 클래스 추상을 서포트하는 것(예를 들면 Java 나 C++), 하나는 함수 추상을 서포트하는 것(예를 들면 Lisp 나 ML), 하나는 구문 추상을 서포트하는 것(예를 들면 Lisp), 하나는 선언적 기술을 서포트하는 것(예를 들면 Prolog 나 C++ 템플릿), 하나는 coroutine 를 서포트하는 것(Icon 나 Scheme), 그리고 하나는 병렬처리를 서포트하는 것(예를 들면 Sisal)인 것.
- WindowsTemplateLibrary . . . . 2 matches
In an uncharacteristic move by Microsoft—an outspoken critic of open source software—they made the source code of WTL freely available. Releasing it under the open-source Common Public License, Microsoft posted the source on SourceForge, an Internet open-source repository. The SourceForge version is 7.5.
오픈소스를 거침없이 비판하는 MS의 두드러진 지원이 없는 상황에서, MS는 WTL을 자유롭게 이용할 수 있도록 소스코드를 배포했다. 오픈소스 Common Public License 하에서 배포를 하면서, MS는 소스포지(인터넷 오픈소스 저장소)에 소스를 게재하였다. 소스포지에서의 WTL 버전은 7.5이다.
- 정모/2012.7.11 . . . . 2 matches
* [서민관]학우의 ''Lisp & CLOS''
* 후기가 좀 늦었네요. OMS로 Lisp 쪽에서의 객체 시스템에 대해서 다뤄 봤는데 들을만 했는지 어떤지 모르겠네요 ;;; 데블스 캠프 때도 그렇지만 세미나는 항상 준비하는 사람이 제일 많이 배우는 것 같군요. 그 외에도 서울 어코드 사업이나 MT 준비 등 이래저래 할 이야기가 많은 정모였습니다. 근데 서울 어코드는 어떻게 할 건지 좀 궁금하군요. 또 서류 써야 하나... - [서민관]
- AOI/2004 . . . . 1 match
|| [CommonPermutation] || . || . || O || . || . || . || . || . ||
- ArtificialIntelligenceClass . . . . 1 match
* Logical Language(Lisp) 와 Procedure Language(C, C++) 의 차이점 및 인공지능 분야에서 Logical Language가 유리한 이유
- CORBA . . . . 1 match
CORBA(Common Object Request Broker Architecture)는 소프트웨어 객체가 분산 환경에서 협력하여 작동하는 방식에 대한 일단의 명세서이다. 이 명세서에 대한 책임 기관은 OMG이며, 소프트웨어 업계를 대표하는 수 백 개의 회원 업체로 이루어져 있다. CORBA의 핵심부분은 ORB이다. ORB는 객체의 소비자인 클라이언트와 객체 생산자인 서버 사이에서 객체를 전달하는 일종의 버스로 생각될 수 있다. 객체의 소비자에게는 IDL이라는 언어를 이용한 객체 인터페이스가 제공되며, 객체의 생상자에 의해 제공되는 객체의 자세한 구현사항은 객체의 소비자에게는 완전히 숨겨진다.
- CommonState . . . . 1 match
== Common State ==
- DebuggingSeminar_2005/AutoExp.dat . . . . 1 match
Visual C++ .net 에 있는 파일이다. {{{~cpp C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Common7\Packages\Debugger}}} 에 존재한다.
- DevOn . . . . 1 match
* [Lisp]을 이용한 실시간 멀티미디어 프로그래밍
- Emacs . . . . 1 match
* Emacs의 확장 기능은 .el(Emacs Lisp 확장자) 파일을 읽어오는 방법으로 이루어진다. 따라서 .el 파일만 있으면 확장 기능을 사용할 수 있는데, ELPA 이전까지는 통일된 .el 파일의 배포 방법이 없었기 때문에 기능을 추가하려면 직접 파일을 (EmacsWiki나 github이나 다양한 방식으로) 다운받아야 하는 불편함을 감수해야 했다. ELPA는 이러한 흩어진 파일(= 확장 기능)들을 통합해서 받을 수 있는 기능을 제공하고 있다.
4. emacs 설정 파일인 .emacs 혹은 init.el 파일에 설치한 cedet을 로드하기위한 elisp코드를 다음과 같이 써준다.
;; See cedet/common/cedet.info for configuration
(load-file "~/cedet.el파일의 경로를 써넣는다. cedet압축을 푼 폴더안의 common에 cedet.el이 있다.")
참고#1. lisp코드에서 ;;는 주석이다.
참고#2. lisp코드중에서 load file 하는 부분을 나같은 경우는(load-file "~/.emacs.d/cedet/common/cedet.el")과 같이 적었다. 경로의 ~/는 나는 윈도우에서 cygwin을 통해서 emacs를 쓰고 있어서 환경변수 HOME의 경로를 저렇게 표현할 수 있다.
참고#3. lisp 코드의 (setq byte-compile-warning nil)은 이 코드 바로 위의 주석에 해당하는 오류가 발생하여서 해결책으로 작성한 코드이다. 혹시 이 코드로 인해 다른 오류가 발생하거나 한다면, 이를 지우거나 구글링을 통해 다른 방법을 찿길 바란다.ㅠㅜ
4. emacs 설정파일인 .emacs 혹은 init.el에 다음과같은 elisp 코드를 적는다.
- GarbageCollection . . . . 1 match
컴퓨터 환경에서 가비지 컬렉션은 자동화된 메모리 관리의 한가지 형태이다. 가비지 컬렉터는 애플리케이션이 다시는 접근하지 않는 객체가 사용한 메모르 공간을 회수하려고 한다. 가비지 컬렉션은 John McCarthy 가 1959년 Lisp 언어에서 수동적인 메모리 관리로 인한 문제를 해결하기 위해서 제안한 개념이다.
- Gnutella-MoreFree . . . . 1 match
Common IP / ExIP / Node / NodeEx
- IsBiggerSmarter?/문보창 . . . . 1 match
단순히 Greedy 알고리즘으로 접근. 실패. Dynamic Programming 이 필요함을 테스트 케이스로써 확인했다. Dynamic Programming 을 실제로 해본 경험이 없기 때문에 감이 잡히지 않았다. Introduction To Algorithm에서 Dynamic Programing 부분을 읽어 공부한 후 문제분석을 다시 시도했다. 이 문제를 쉽게 풀기 위해 Weight를 정렬한 배열과 IQ를 정렬한 배열을 하나의 문자열로 보았다. 그렇다면 문제에서 원하는 "가장 긴 시퀀스" 는 Longest Common Subsequence가 되고, LCS는 Dynamic Algorithm으로 쉽게 풀리는 문제중 하나였다. 무게가 같거나, IQ가 같을수도 있기 때문에 LCS에서 오류가 나는 것을 피하기 위해 소트함수를 처리해 주는 과정에서 약간의 어려움을 겪었다.
- Linux/디렉토리용도 . . . . 1 match
* /etc/CORBA : Common Object Request Broker Architecture (COBRA)에 관한 파일이 들어있음.
- MoniWikiPo . . . . 1 match
msgid "Add as common words"
msgid "Common words are updated"
- MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 1 match
C++에 알맞는 lazy evaluation은 없다. 그러한 기술은 어떠한 프로그래밍 언어에도 적용 될수 있다. 그리고 몇몇 언어들-APL, 몇몇 특성화된 Lisp, 가상적으로 데이터 흐름을 나타내는 모든 언어들-는 언어의 한 중요한 부분이다. 그렇지만 주요 프로그래밍, C++같은 언어들은 eager evaluation를 기본으로 채용한다. C++에서는 사용자가 lazy evaluation의 적용을 위해 매우 적합하다. 왜냐하면 캡슐화는 클라이언트들을 꼭 알지 못해도 lazy evaluation의 적용을 가능하게 만들어 주기 때문이다.
- MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 1 match
이런 문제를 해결하기 위하여, C++ 컴파일러에게 해당 함수에 name mangle을 수행하지 않도록 알려야 할 방법이 필요하다. C든, assempler, FORTRAN, Lisp, Forth나 니가 가진 무슨 언어간에, 다른 언어에서 작성되어진 name mangle 처리된 함수를 원할수 없다.(예, 이 언어들에 COBOL도 들어가겠지만 당신이 쓰는가?) 결곡, 만약 C함수인 drawLine을 호출하면 그것은 진짜로 drawLine을 호출하고, 당신의 오브젝트 코드역시 그 이름 그대로 변화없이 사용한다.
- OptimizeCompile . . . . 1 match
'''Common subexpression elimination'''
- PragmaticVersionControlWithCVS . . . . 1 match
|| ch6 || [PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands] ||
- PragmaticVersionControlWithCVS/UsingTagsAndBranches . . . . 1 match
|| [PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands] || [PragmaticVersionControlWithCVS/CreatingAProject] ||
- WhatToExpectFromDesignPatterns . . . . 1 match
== A Common Design Vocabulary ==
DesignPatterns provide a common vocabulary for designers to use to communicate, document, and explore design alternatives.
- ZeroPageHistory . . . . 1 match
||1학기 ||7기 회원모집. 3D Graphic Programming. (긁어 놓은 게시물: Protect Mode, Functions Pointer, Compression Algorithm, About 3D, PSP의 구조, DMA, 3D Display, Tcl/Tk, C++Builder와 델파이, Lisp 강좌) ||
- ZeroPage_200_OK/note . . . . 1 match
* Common Gateway Interface
- ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
||1학기 ||7기 회원모집. 3D Graphic Programming. (긁어 놓은 게시물: Protect Mode, Functions Pointer, Compression Algorithm, About 3D, PSP의 구조, DMA, 3D Display, Tcl/Tk, C++Builder와 델파이, Lisp 강좌) ||
- 스터디그룹패턴언어 . . . . 1 match
* [공동장소패턴](CommonGroundPattern)
- 안전한장소패턴 . . . . 1 match
...좋은 물리적 환경 (CommonGroundPattern, PublicLivingRoomPattern)은 어떤 스터디 그룹에서든 필수적이다. 이 패턴에서 설명하는 지성적 환경 역시 마찬가지로 필수적이다.
- 정모/2012.3.19 . . . . 1 match
* CommonsMultipartResolver를 써서 이미지 업로드 구현 중.
- 통찰력풀패턴 . . . . 1 match
대화 시 분위기는 중요한 역할을 한다. 어떤 환경은 대화를 촉진시키지만(CommonGroundPattern, PublicLivingRoomPattern), 그렇지 않은 환경도 있다.
- 프로그래머가알아야할97가지/ActWithPrudence . . . . 1 match
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- 환경의중요성 . . . . 1 match
제로페이지는 훌륭한 공동체이다. 그들은 끊임없이 배우려고 하고 새로운 문화를 창출해 내려 한다. 단지 아쉬운건 그들에게 필요한 환경이 부족하다는 것이다. (TomDeMarco 가 PeopleWare에서 언급한 모델이나 AgileModeling에 언급되는 CavesAndCommon과 같은 장소적 측면에서의 환경) - [임인택]
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