[[TableOfContents]]

== 개요 ==
 * 학기가 끝나고 돌아오는 스터디 (...?)

== 참가자 ==
 * [신형철], [이승현], [박인서], [강민승], [성훈]

== 진행 시간 ==
 * 화요일 오후 6시 - 오후 7시 50분

== 진행 예정 내용 ==
 * 다소 중요하다고 생각된 내용은 [[HTML(<font color="#9933ff"><b>보라색 볼드(굵게)</b></font>)]] 처리하였습니다.

 * #5.5. 자투리 객체지향 ~~분량과 순서 조절로 인해 남은 것~~
  * 강력한 결합과 느슨한 결합
  * System.Object와 System.ValueType
  * ë°°ì—´ê³¼ System.Array
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>열거자와 IEnumerator, IEnumerable</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>이벤트</b></font>)]]


 * #6. 마무리하는 C# 1.0 Part.1
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>C#의 전처리기 지시문</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>변수의 유효범위</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>특성(Attribute) 클래스</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>특성(Attribute)과 속성(Property)</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>특성(Attribute)와 리플렉션(Reflection)</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>System.AttributeUsage</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>System.AttributeTargets, 특성에서의 대상 명시</b></font>)]]
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>어셈블리 정보 수정</b></font>)]]
  * 시프트 연산자
  * 연산자 간의 우선순위
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>오버플로(Overflow), 언더플로(Underflow)</b></font>)]]
  * checked 예약어와 unchecked 예약어
  * [[HTML(<font color="#9933ff"><b>가변 인자, params 예약어</b></font>)]]
  * 플랫폼 호출(Platform Invocation)
  * extern 예약어와 비관리 코드
  * unsafe 예약어와 포인터, 포인터 연산
  * fixed 예약어와 참조 형식 인스턴스에 대한 포인터 연산
  * stackalloc 예약어

== ì§„í–‰ ==
=== 내용 요약 ===
==== 5.5. 자투리 객체지향 ====
 * 강력한 결합 - 클래스 간 직접 참조 관계로 결합되어 있는 경우.
 * 느슨한 결합 - 클래스 간 인터페이스를 통해 결합되어 있는 경우.

 * Object 클래스는 모든 닷넷 클래스(구조체 포함)의 부모 클래스이다.
  * ToString, GetHashCode, GetType, Equals 메서드를 제공한다.
 * Object가 참조 형식임에도 불구하고 값 형식의 부모라는 모순을 해결하기 위해 ValueType 클래스가 존재한다.

 * 어떤 데이터를 열거할 필요가 있을 때 열거자 인터페이스를 구현한다.
 * 어떤 변수가 IEnumerable 인터페이스를 구현하면 foreach 문의 혜택을 볼 수 있다.
==== 6. 마무리하는 C# 1.0 Part.1 ====
 * C#에서도 #if - #elif - #else - #end, #region - #endregion, #define/#undef 등의 전처리기 지시자를 지원한다.
 * 어떤 클래스/메서드/필드 등에 특징을 지어주고 싶을 때 특성 클래스를 사용한다.
 * 특성 클래스의 사용 범위와 목표는 AttibuteTargets/AttributeUsage 특성을 적용시키면 조정할 수 있다.
 * VS에서 제공하는 AssemblyInfo.cs의 각 특성 값을 조절하면 어셈블리의 정보를 변경할 수 있다.
 * <<, >> 등의 시프트 연산자가 지원된다.
 * 명시적으로 오버플로/언더플로를 검사하려면 checked 블록을 사용한다.
 * 코드 전체에 checked가 씌워져 있는데, 명시적으로 검사하지 않으려면 unchecked 블록을 사용한다.
 
 * 메서드에서 가변 인자를 사용하고 싶을 때 params 예약어를 이용한다. params는 매개변수 맨 끝에 와야한다.
 * extern 예약어를 통해 메서드 본문을 제공하지 않아도 외부 메서드를 불러와 호출할 수 있도록 할 수 있다.
 * unsafe 예약어를 통해 C#에서 포인터 연산을 사용할 수 있다. 단, 값 형식이나 값 형식 배열에 대해서만 적용 가능하다.

 * fixed 예약어 블록을 통해 참조 형식에 대한 포인터 연산이 가능하지만, 마찬가지로 제한 사항은 같다.
 * stackalloc 예약어를 통해 배열을 스택에 할당할 수 있다.

=== 그 외 ===
== 덧글 ==
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[CS]